紀文彬

時隔5年,刁亦男又一次帶來了他鐘愛的黑色犯罪電影。
2014年,他導演的犯罪片《白日焰火》獲柏林國際電影節最佳影片金熊獎和最佳男演員銀熊獎(廖凡)。今年,《南方車站的聚會》(以下簡稱《南方車站》)又成為唯一一部入圍戛納國際電影節主競賽單元的華語片。影片講述了偷車團伙頭目周澤農(胡歌 飾),在重金懸賞下走上逃亡之路,艱難尋求自我救贖的故事。這部具有獨特個人風格,生猛、凌厲的黑色影片,收獲了專業評委的認可。
傳統認知上,這類導演個人風格強烈的作品,往往較難“取悅”看慣了商業類型片的普通觀眾。但實際上,2014年上映的《白日焰火》是在全國銀幕數“兩萬”時代,第一部票房破億元的國際三大電影節獲獎作品,口碑與票房雙豐收。這一次,《南方車站》闖入熱鬧的賀歲檔,能否獲得市場認可?
用作者風格駕馭黑色電影
“國際獎項雖然重點衡量作品的藝術價值,但影片首先要好看、不悶才行,”刁亦男表示,好看的電影一定是有戲劇性的,它與普通觀眾的距離并不遠。《南方車站》雖是一部作者風格明顯的電影,但故事有著類型片的基底。
誕生于好萊塢,早期的類型片大多指警匪片、偵探片,所有情節為一個非常精確的戲劇故事服務。早年的黑色電影也是如此,男主人公往往憤世嫉俗,女主人公大多是蛇蝎美女,它們大多人物性格程式化,故事結局也都是封閉的。在刁亦男看來,黑色電影發展至今,作者將表達融入類型片創作,賦予這類影片有別于傳統類型片的風格。“我用作者風格駕馭黑色電影,讓觀眾除了感受主體故事,還能看到故事連帶出來的相關生活細節。”
長鏡頭與分切鏡頭交替運用的鏡頭語言,沒有完整閉合鏈的敘事方式,使得《南方車站》不同于傳統類型片。刁亦男傾向于這種創作方式的原因,更多源于他對生活的敬畏,不貿然下結論。“本片更像日常觀察生活,會留下很多空隙,通過不閉合敘事把段落連接起來,讓觀眾與電影互動,得出自己心中的意向結果。”
在追求作者風格的同時,刁亦男還運用了類型片常見的創作手法,例如黑色電影慣常運用的閃回片段,以及古老文學中常見的夜話形式。
片中兩位主人公周澤農和劉愛愛,在一個雨夜的火車站相遇了,兩人各自講了一個故事,后又一起創造出屬于他們自己的故事。兩人面臨的危險,不僅來自于外在世界,也來自于彼此。刁亦男形容《南方車站》的故事框架結構就像《一千零一夜》那樣,大故事中套小故事,小故事中套更小的故事,小故事之間相對獨立,與大故事關聯度不大。
過濾真實生活投射作者態度
《南方車站》劇本的最初靈感來源于刁亦男的白日夢。2012年的一天,他坐在沙發上,突然想到“當一個窮途末路的通緝犯,發現自己身上背負著巨額賞金,他會想盡辦法把這筆賞金套現”。連刁亦男自己都覺得這個想法太匪夷所思,隨筆一記就擱置了。巧合的是,2年后,他突然在新聞里看到一個與自己靈感相似的真實案件。
基于現實,他將原劇本中封閉的純愛故事改成人物關系更加開放,面向整個世界和人生命運的故事,聚焦邊緣人物怎樣重新找回自己的尊嚴以及生命存在的價值。
有真實案件做原型,刁亦男用真實的態度創作人物、打造空間、設計光影。“片中元素都來自城市的邊緣地帶或者城中村,這些事物是大眾司空見慣但又不甚注意的,我小心翼翼地發現它們的真實狀態,沒有發明虛構,并將它們作為主角放在銀幕上。”
同時,刁亦男認為電影創作還要經過想象,過濾真實生活并將之投射出來,才能讓作品擁有作者態度。例如在《南方車站》中,不管是電瓶車上的燈,還是閃光鞋上的燈,以及霓虹燈、賓館房間里的燈光,色彩設計都偏夢幻。刁亦男表示,這是為了強調風格化,利用高反差的影像和光影風格,襯托黑色電影。
對話刁亦男:黑色電影讓觀眾更了解自己和世界
《綜藝報》:從《夜車》到《白日焰火》再到《南方車站》,每一部都是黑色犯罪電影,為什么專注這個領域?
刁亦男:因為各類犯罪案件往往體現了社會矛盾,這些矛盾反映了人的價值觀、信仰等,而這類題材電影也反映了社會真實情況。《南方車站》雖然是黑色電影,具有暴力元素,但女主角作為一個社會邊緣人物,有著樸素的尊嚴。這種尊嚴讓影片變得可愛,有了一個溫情的結局。
《綜藝報》:你如何看待黑色電影中的暴力元素?
刁亦男:黑色電影離不開暴力元素,傳統黑色電影的特點就是展示暴力奇觀。黑色電影雖然展示暴力,但不贊同暴力,而是要觀眾面對暴力,了解暴力,進而批判暴力。當然,世界上發生的暴力千奇百怪,很多慘不忍睹,無法以真實面目呈現在銀幕上,因此黑色電影將暴力變成一種游戲,來跨越暴力對人們造成的創傷。我認為,黑色電影中的暴力能讓觀眾更了解自己和世界。
《綜藝報》:拍攝過程中最大困難是什么?
刁亦男:最大難度就是夜戲多,占全片85%,而夜戲對攝影、燈光的要求極高。因為夜戲要布燈,又要有體力,又有時間限制。這三種因素集結在一起, 攝影的壓力非常大。片中還有非常多群眾演員,調度復雜。另外,美術的時間緊,任務重,因為整部電影場景和空間非常零散。片中場景輻射到了武漢周邊四個方向一百公里左右范圍。由于場景很散,主景相對少,所以造成了每一場景,美術都要認真對待。