江蘇省徐州市八一中心幼兒園 李 婕
幼兒體會不同身份角色最早是從娃娃家開始的,娃娃家游戲堪稱是學前教育角色游戲中的“經典”。它是幼兒角色游戲的一種重要形式,能夠幫助幼兒再現生活經驗,創造性地表現自己的想象和情感,對幼兒多方面的發展有促進作用。筆者以“娃娃家”為例,根據小班幼兒年齡特點,探究戲劇游戲的自發性。
3~5歲是進行假裝游戲的高發期,然而假裝行為從1歲半到2歲之間就開始萌芽,他們會在不睡覺的情況下,在媽媽懷里做出睡覺的樣子;在不梳頭的情況下,假裝拿著梳子做梳頭的動作;在不吃飯的情況下,假裝吃飯的樣子……這便是幼兒早期戲劇性游戲的萌芽,也是幼兒在娃娃家游戲中的常見表現。他們在自發的假裝游戲中,逐漸提高自己的角色意識,從而過渡到角色游戲、戲劇性游戲。
小班幼兒年齡為3~4歲,這一階段幼兒已具備進行初步的象征性游戲的能力,動作象征較為成熟,但假裝想象游戲僅初步萌芽,在進行“娃娃家”游戲過程中,往往角色意識較為薄弱,游戲規則方面也較欠缺。

小班初期,幼兒在娃娃家主要是以操作、擺弄區域材料為主,如:抱布絨玩具、玩電動玩具等。后來幼兒自己選擇角色,如:女生當媽媽、男生當爸爸(幼兒有了明顯的性別意識),他們會照顧“寶寶”,給“寶寶”做飯,但他們的角色行為容易轉移(一會兒抱娃娃,一會兒做飯,做一會兒飯,又去抱娃娃),而且同伴間往往會相互模仿動作(看到其他孩子切菜會扔下手里的娃娃也去切菜),有時甚至忘了自己的角色,或者娃娃家內有多個相同角色,娃娃家游戲規則意識較為薄弱,但樂在其中。