曹珺萌

TI9在OG戰隊的狂歡中結束了。作為史上第一支蟬聯TI冠軍的戰隊,N0tail可以說帶隊創造了歷史。TI8之后,他和前隊友fly的恩怨情仇已經成為了過去時,開始越來越少地被人提起了。反而是從TI9現場回來的老大有了想給Ceb做一篇稿子的沖動,我在近日回顧了TI8的《真視界》以后有些了解了老大的想法:這是一個非常能將隊伍凝聚在一起的人,在隊伍整體氛圍低落的時候,他展現搞笑才能調節氣氛;在隊伍過分放松的時候,他又是那個站出來告訴大家要重視比賽的人。
不管是恩怨,還是領導力,這些全是能展現選手個性和風采的故事,是編輯部的記者們樂于去發掘的,其中蘊含的是屬于電子競技的熱血的、激情的、帶有性格和感染力的部分,也是人性中珍貴的、與眾不同的部分。
但有些遺憾的是,在回想近幾年站在舞臺上的選手的時候,我感到越來越少的DOTA選手愿意在公眾視野里展現自己的個性了。比較起來,似乎還是過去的老炮選手們更加外放一些。
比如,現在你幾乎很難從互聯網上找到Hao到底是在什么時間和什么比賽的BP里喊出他標志性的那句“給我幽鬼,不贏砍手”,因為太多人提到Hao的時候一定會提起這句話,以至于在成千上萬頁的搜索結果里,大家根本很難分辨哪個是最開始的還原。或是因為上將豪的狂妄自信通過這一句話就能淋漓盡致地體現出來,而在同時大家難以深挖到更多故事來塑造一個全面的Hao的時候,這句話就成了他外放出來的最大的亮點。……