文/馬維燦
在科技快速發展的過程中,有效的帶動了三維動漫設計行業的進步。在開展三維動漫設計時,會運用到很多先進科技,由此顯著改善了整體設計效率,其中應用率較高的就是3D數字技術。對三維動漫設計者來說,熟練、高效的運用3D數字技術成為一項重要要求。通過整合3D數字技術、傳統動漫藝術的方式,轉變了動漫創作途徑,構建出新穎的動漫藝術表現形式,極大的推動了動漫藝術的發展。
將計算機技術、多媒體技術進行整合后即可得到3D數字技術,將其運用到三維動漫設計領域,能夠有效的建立虛擬化的世界。開展三維動漫設計時,應融合不同的資源,例如:渲染、動畫和建模等,對綜合開發環境進行構建,并詳細的調制具體環節的內容,包括虛擬攝像機、模型軌跡和參數,輔以特定燈光、材質,就能夠形成動漫產物,完成設計任務。
在設計、創作動漫作品的過程中,通常都會應用到3D數字技術,同樣也需要將傳統動畫手繪材料作為前提,動漫劇本就建立在手繪材料之上,對最終的三維動漫設計效果有決定性的作用。有效運用手繪動畫材料,可以突出生動形象的場景,讓觀眾感受到清晰化的視覺效果,能夠明確三維動漫作品的內容、整體風格特色,更加主次分明。在實踐創作的過程中,首先應建模,借助(擴展)三維幾何體進行初期創作,由此能夠增強模型適用程度,也能夠使模型構建效率得到改善。調整旋轉、移動和參數等環節,就能夠形成目標模型,經過選取材質,就能夠使動畫光影效果更佳;其次應貼圖制作,2D到3D物體的轉化是制作貼圖的基礎,需要考慮光線反射、紋理效果等因素。若創作對象為動物、人物,就要求在骨骼蒙皮時,達到創作骨骼同模型骨骼一致的效果,并實現不同骨骼的相互運動,之后要定位攝像機,對燈光參數的調整。結束上述操作,就需要開展位點連接的操作,借助相應渲染方式對3D動畫進行建立。
素材設計占三維動漫設計很大的比重,這就需要充分發揮3D數字技術的作用,這在人物動作設計上體現的更加的明顯。虛擬世界的構建即為動漫作品的核心,但是實際生活環境同動漫世界存在很大的不同。所以創作三維動漫作品時,因為主體內容就是動漫劇情,而核心內容即為動漫人物,因此要想使整個作品更具整體性,就需要充分的體現各項因素,包括人物的狀態、表情和動作等。創作三維動漫作品時,如果考慮的因素不全,可能會呈現出單調化的動漫人物形象,無法給觀眾呈現出良好的視覺效果。所以這就需要借助3D數字技術,有效的設計動漫人物,凸出人物飽滿、生動的特征,使人物動作精細化,增強人物真實程度。同時,運用了3D數字技術,所以能夠確保動漫中的人物同實際人物動作更加相符和一致,強調人物動作特性化的色彩,還可以得到彰顯人物深層內涵的目的,進一步烘托動漫主題。
成功的三維動漫作品一方面要擁有相對完整化的情節,另一方面要求動漫人物造型也要擁有性格鮮明和形象生動化的特點,這樣才能夠使動漫情節按部就班的進行。創作三維動漫作品時,人物造型設計是一個非常關鍵的環節,首先要確保人物造型相對出色,這樣可以表明人物性格,對劇情的烘托也有積極的效果。所以,成功的動漫形象應同時擁有商業價值、藝術性這兩大特點。借助3D數字技術創作三維動漫時,以往二維動畫平面方式被全新的人物造型所取代,人物造型立體型更加明顯,而且還擁有很好的真實性,動漫作品視聽語言變得多元化。除此之外,利用3D數字技術來設計動漫人物造型,也能夠使造型的毛發和皮膚等細節的彰顯更加真實,而且衣物的不同質感也能夠突出真實程度。
創作設計三維動漫作品時,需要兼顧人物造型、任務動作以及環境三大要素。按照傳統方式進行創作時,因為動漫環境相對靜止化,人物及其相應動作在改變后,不會對環境產生影響,所以觀影效果會不夠理想,存在僵硬化和空間感不足的問題。在發揮3D數字技術作用之后,動漫環境設計在動態化方面會有明顯的改善,場景動感也會十足,動漫劇情及環境的真實性大大增強,同時復雜程度也會大大提升,觀影體驗會顯著改善,作品呈現出一種充滿活力的感覺,這樣才能夠達到最佳動漫設計效果。就拿夸張性的動漫風格特征來說,在設計三維動漫環境的過程中,因為涉及到的故事通常都具有搞笑和幽默的特點,所以為了更好的體現動漫的角色運動及主題風格,就需要使環境空間相對夸張和變形,這類典型的動漫包括《飛屋環球記》和《海底總動員》等。為了營造出科幻和魔幻特色的動漫環境場景,也需要充分應用3D數字技術,借助先進的技術才能夠將創作者的豐富想象力呈現在作品中,讓觀眾能夠觀賞到創造性十足的環境。
作為全新的專業,三維動漫設計近年來獲得了迅猛的發展,而且在運用3D數字技術的基礎上在社會中發揮的作用也愈發的重要。3D數字技術的運用變革了以往動漫技術設計手段,對信息技術、數字技術進行了整合,對動漫設計行業的進步有很大的推動作用。開展三維動漫作品創作時,必須要從根本上了解和熟悉3D數字技術,并加以合理的運用,從而創作出優秀的動漫作品,將更好的視覺體驗提供給觀眾,促進三維動漫設計產業的發展。