《廣播與有線》Broadcasting & Cable
2019.10.07
沖出流媒體紅海 記住三個要點
已經日趨飽和的流媒體市場又將迎來Disney+和Apple TV+兩員大將,NBCU和華納的重量級選手也蓄勢待發。流媒體產業何去何從,哪家平臺又能殺出一條血路?服務商想要在流媒體紅海之中生存下來,有三件事必須給予同等的重視:1.內容:無論是原創節目還是授權內容,所有的視頻點播服務都需要找到正確的平衡點。2.易于發現:研究表明,如果在幾分鐘內找不到內容,將近一半的觀眾會放棄搜索。3.消除短板:遇到緩沖、啟動時間慢和廣告加載失敗,觀眾往往會指責流媒體平臺傳遞了糟糕的體驗。總而言之,內容固然是吸引觀眾的大殺器,但使用體驗同等重要。
《洛杉磯時報》Los Angeles Times
2019.10.09
淺析流媒體中的游戲體驗
流媒體時代,Netflix們不再滿足于在互動節目中僅僅改動支線劇情的“隔靴搔癢”。在Netflix于2018年圣誕節上線的《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror:Bandersnatch)中,觀眾的選擇會對劇情造成實質性影響。與游戲開發流程類似的《潘達斯奈基》擁有上百個選項,多個結局,故事流程90分鐘,劇情素材總時長達312分鐘。《潘達斯奈基》播出后,掀起流媒體業內新一輪開發熱潮。同樣無法否認的是,互動劇的本質是跟游戲融合的一種獨立表達形式,有存在的意義;但其敘事和表達同樣受限于互動這種形式,遠遠不及傳統敘事電影的表達深度,也談不上達到了“顛覆”的程度。
《好萊塢報道》The Hollywood Reporter
2019.10.11
TPG九年間在好萊塢投資逾千億美元
從2010年初次投資娛樂經紀公司CAA到現在的9年間,私募股權公司德太投資(TPG)在好萊塢的媒體和娛樂領域投資已逾千億美元。……