劉宇星
計算機的誕生與多媒體數字化的飛速普及對藝術設計和繪畫都產生了深遠的影響。十九世紀前期面世的計算機始于科學技術的進步,它們隨著科學技術的不斷進步而被逐漸改善。例如輸入方式,開始鍵盤輸入是唯一方式,但后來道格拉斯·恩格巴特創造了鼠標,點一下鼠標就改變了過去人機交互的復雜過程。再說它的信息處理系統,原先的純文本信息毫不生動,立體聲和動態視屏的出現讓人耳目一新,感官異常興奮。在這其中包括遠程登錄、語音識別、人工智能、動態交互等等,所有這些科學技術進步的結果都成為了藝術家的瑰寶,這些均可以成為他們創造和拓展數字化生存空間的武器。
市場生成的計算機、多媒體、數字化工具日新月異,目不應暇。繪畫、攝影、音樂、建筑工程設計先后收納,獲益多多。室內環境藝術設計的一些同行作為先行者也多有創見,這讓許多室內設計者閑不住了。各種多媒體軟件,比如CAD、3D、PS等,這些軟件的誕生為室內設計更快捷、更形象地表達提供非常高的平臺,三維立體高度模仿現實空間的設計圖片,為我們新時代的設計師提供了更多設計的表達途徑,它們突破了傳統徒手繪制的局限性,把三維空間更加直觀地表現出來。熟練操作這些軟件的設計師把自己的設計風格、設計亮點,以一種模擬現實的高度仿真的效果圖,呈現給客人,讓客人可以提前感受未來家的樣子,拉近了設計師和客人的距離,也讓室內設計這個產業得以飛速發展。
AutoCAD軟件、3D Studio Max 軟件、V-Ray渲染器和數字色彩模式等工具功能超群,可以讓設計師得心應手地融入室內環境藝術設計,是構建這一全新體系的要素。尤其是3DStudio Max 軟件,不斷跟進市場,跟進科學技術進步,融建模、材質、動畫、渲染于一體,插入V-Ray渲染器效果更佳,以致采用數字化手段制作高質量效果圖的設計師一刻也離不開它們。
在整個設計和制作過程當中,設計師會運用CAD、3D、PS等多個數碼軟件。現代電腦設計軟件的高度智能化建模和渲染完成,模擬現實室內空間的效果圖,給室內設計帶來了巨大的空間發展性,一套完整的室內設計方案從制作到完成需要多種軟件支持。通過各種不同數字化軟件技術的融合(主要集中在CAD和3D)最終繪制出的高度模仿現實空間的效果圖像,能夠完整地表達設計師對空間的設計創意,讓客戶全面感受到房間的空間布局、風格定位、材料的質感、加強空間畫面視覺沖擊力,較好的體現室內空間設計的特點及風格定位,提高它的樣板房效應。
彩色效果圖、平面布局圖、平頂布局圖、內立面展開圖、剖面圖、節點圖等,是表達設計結果的手段。它們從不同的角度對設計方案進行形象化和具體化的闡釋,可視性程度要求越高越好。因為它們要面對的是專業知識欠缺的業主,是文化水平有限的工人。否則,業主無從深入理解設計師的設計意圖,工人施工會摸頭不著腦。手繪圖紙是一個繁瑣的過程,周期過長、修改不便自不必說,表達還不太完整。進入數字化空間情況就不同了。平面布局圖、平頂布局圖、內立面展開圖、剖面圖、節點圖等,用二維軟件很容易繪制,可謂小菜一碟。用三維軟件在計算機里建立室內三維模型,再用其中的攝像機功能對該室內進行全方位、多角度的觀察,最后加以渲染,一份惟妙惟肖的室內效果圖就出來了,整個設計表達得淋漓盡致。數字化技術的運用,可以讓人們更加直觀地了解設計師的設計理念。
傳統設計通過手繪圖來表現設計者的設計思想,設計思想的表達纖毫畢現,一目了然。無論是平面圖、分析圖還是鳥瞰圖,都是平面的、靜態的,缺乏真實感,存在顯而易見的局限性。而數字化手段(電腦技術的發展,CAD、3D Max、PS)的介入使它們變成了圖像,三維、動態的真實感、可視性縮短了圖形與現實的距離,這是前者所不能比的。以此參與市場競爭,對業主乃至目標客戶的吸引力明顯提高,是展示設計成果的理想平臺。