李忠
摘 ?要:高中生雖然業已成年,心智也漸趨成熟,但是他們其實和小學生一樣,也需要擺脫種種束縛,以有趣的方式,開展創造性的學習活動。這樣的學習對于高中生來說具有極大的益處,能夠激發他們的創新性思維,提高其自主學習的能力等。本文簡要論述了幾種高中生可以進行了有趣的學習,分別是自由選擇時間:學生掌控學習;玩具和樂高積木:創客空間和微觀裝配實驗室;發揮想象:問題導向式學習;發揮想象:問題導向式學習;非競爭性游戲,激發學生創造力。
關鍵詞:有趣;高中生;學習策略;創客空間
高中是學生學習生涯中最為重要的一個時期,也是學生在學習上壓力最大的一個時期。作為教師我們往往通過教學策略的調整與優化,來實現課堂教學效率的提高,以更好的為學生服務,這樣做當然是正確的。但是,與此同時我們也應該注意到,學習策略與教學策略是同等重要的。我們常常忽略了這一點。學生作為教學的主體,其如何學習對最終的教學效果的呈現有著重要的影響。高中生很容易把注意力集中在學業成績和大學上,但對他們來說,通過有趣的學習方式保持能動性和創造力也是至關重要的。以下,筆者僅論述幾種有趣的學習的策略。
1.自由選擇時間:學生掌控學習
對于當代的高中生來說,特別是對那些壓力很大的高中生來說,有選擇的機會尤為重要。作為教師我們應該給學生提高這種機會。當學生獲得了這種機會,就會去選擇其最喜歡做的事情,從而激發出學生最大的創造性和潛力。
在幼兒園期間,孩子們總愛做自己喜歡做的事,老師也鼓勵他們選擇他們自己喜歡的活動:化妝、畫畫,或者看書。大一點的孩子也喜歡有選擇性地學習。但在傳統的學習方式,似乎與自由選擇沾不上邊,長久以來,我們的學生更多的是在被迫的學習,迫于考試的壓力、升學的壓力、家長的壓力等。比如,筆者曾碰到這樣一位學生,他本人比較喜歡寫小說,寫得好壞與否暫且不論,在很多語文教師看來,高中階段時間緊、任務重,而寫小說很費時間,況且小說這種文學形式與高考語文完全不同,其是否能幫助其高考作文獲得高分也未可知。所以,這種學習可以歸為無效的學習。但是,這件事對于學生來說是有意義的,而當學生認為是有意義的,內容對他們的未來生活有價值時,往往更容易深入地學習。而且從長遠考慮對學生是有益處的。
高中生的心智已經趨于成熟,所以,我們要給學生更多自由選擇的機會,讓他們自己掌控自己的學習。從而激發他們更多的學習力。
2.玩具和樂高積木:創客空間和微觀裝配實驗室
目前,我國有一些學校已經建立起了創客空間和微觀裝配實驗室,在這樣的場所里,學生可以充分發揮自己的想象力,自由創作。學科教學中一些實踐的部分也可以在這里完成,使學生親自見證理論與實踐的結合。
創客空間給學生提供了通過探索和想象來學習的機會,同時也提供了合作機會——這和幼兒園游戲背后的許多原則都是一樣的。盡管創客空間里經常使用技術,但一般情況下并不需要它。許多成功的作品附近,都堆滿了木片、蘇打水瓶、烙鐵、PVC管和其他容易找到的材料。“如果教孩子把技術當媒介來使用,就像使用畫筆一樣,這與引入技術的初衷是相悖的,”要想真正實現寓教于樂的目的,只需要給他們技術,給他們錘子、木頭,給他們真正需要解決的問題,讓他們用不同的工具和方式來應對挑戰就可以了。
3.發揮想象:問題導向式學習
小孩子經常假裝自己是成年人,想象未來的生活。在初中和高中,老師也可以給學生提供現實世界的經驗和問題,并允許他們與現實世界的專家一起工作。
在美國紐約市的一說中學,學生們學著解決現實世界的問題,該校前副主任說,有個課程要求學生設計自己的餐廳,包括做好預算、菜單,打造品牌。還有另一種情況,學生得到老師被綁架的消息,必須收集指紋,尋找線索。此外,學校還要求學生想辦法解決全球變暖之類的大問題。通過這樣的學習策略,能夠使學生感到一些學習的迫切感,并且使學生獲得成功的體驗,對于學生持之以恒的學習意義重大。
4.非競爭性游戲,激發學生創造力
通常,年齡較大的孩子娛樂的形式是這樣的——要么看視頻,要么玩電腦游戲,要么做傳統運動。但這些游戲往往具有競爭性,并不像自由游戲那樣培養創造力。我們可以鼓勵高中生多玩一些非競爭性的游戲,比如臨時性的體育活動,或者只是為了好玩而一起玩音樂,這些都是讓他們積極參與,又不強調競爭的好方法。
我們的課外活動更多地集中在贏得比賽或專業表演上。當然,通過這樣的方式我們可以學到很多東西,但是,換個角度考慮,如果降低其競爭性,學生可能就會迸發出更多的創造性。
總而言之,即使是高中生也可以有趣的學習,作為教師我們除了要關注自己的教學策略之外,還要對學生的學習策略給予一定的重視。有趣的學習策略有很多,以上所述僅是其中的幾種,還望諸位不斷探索,使高中生的學習擺脫傳統的束縛,促進學生的發展。
參考文獻
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