摘要:該文論述了新型數字技術的發展對動畫短片制作形式和流程的改變,并由此形成了全新的動畫形式,三維動畫與定格動畫的融合,二維動畫與剪紙動畫的拼接都有賴于數字技術的進步而得以實現。
關鍵字:動畫短片、數字技術、三維動畫
1、數字技術對傳統動畫制作形式的改變
新型數字技術的發展對動畫形式的創新和動畫制作流程的改善都起到了積極的作用,并由此形成了全新的動畫形式,三維動畫與定格動畫的融合,二維動畫與剪紙動畫的拼接都有賴于數字技術的進步而得以實現。
三維動畫作為一種全新的動畫形式,其誕生具有革命性意義。在三維軟件中,三維動畫師建立的虛擬空間是基于對現實世界的模擬,采用獨特的物體造型方式打造出虛擬的三維物體,并在模擬現實的基礎上為物體賦予了特有的材質屬性,最終借助虛擬燈光進行渲染以完成畫面。在動畫領域,三維動畫帶來的巨大變革體現在電影語言的擴展上,它通過對空間縱深、攝影機、光影的虛擬,實現了對真實攝影機各類拍攝手法的完全模擬,進而讓動畫能夠全面應用一切電影語言。更有趣的是,在三維動畫中,通過虛擬的攝影機能夠實現現實攝影機無法實現或需花費極高成本來實現的鏡頭,使之擁有傳統動畫片所無法想象的自由度。通過三維虛擬攝影機,便能輕松實現傳統攝影機無法實現的長距離鳥瞰或極近鏡頭。在情緒渲染的層面上,在完全不變形的前提下,就能以精準的透視實現傳統二維難以實現并且對繪制者有著極高要求的各類角度的鏡頭,如仰拍等。由此,三維動畫在鏡頭表現力上取得了巨大的突破。
在傳統的二維動畫中,背景與角色需分開繪制,需依靠層與層之間的疊放來實現角色以及透視關系在背景中的穿插,由此加大了角色與背景互動的難度。由此可見,傳統的二維動畫流程更擅長制作角色自身的運動,而對于角色與空間的互動就顯得力不從心了。在對激烈復雜的運動運作進行繪制時,通常需要從不同的維度來表現動作,進而加大了場景繪制的難度,增加了成本。但是隨著后期合成技術的發展,此類問題均得到了一定程度上的解決,大多數主流的后期軟件都提供了三維空間的概念用以合成不同空間層次的背景元素,角色可以在虛擬的立體空間下,以任何方式、任何角度運動,對于難度較大的鏡頭還可以輔助以三維渲二維的方式,這對傳統動畫的創作提供了更大的發揮空間和制作上的便捷性。
2、數字技術對動畫短片創作流程的改變
藝術動畫短片作為一種特殊的藝術形式,創作者不以迎合觀眾喜好為創作目的,而運用實驗性的形式來表達思想,或是講述作者本人對人生獨到的見解,其特色是個人和實驗性的。因此在藝術動畫短片創作形式上也表現為多元化和多樣性的狀態,除了傳統的手繪二維動畫形式,各種材料都能成為動畫的創作內容,粘土、裝置、食物、光影等等都能作為動畫創作的元素和工具。而新的數字技術的應用,無論在拍攝、合成、特效方面都給與了創作者更大的創作空間,拉大了想象的空間。目前主要的動畫制作特效技術有藝術造型技術、計算機動畫技術、聲音技術、視頻技術等。這些特效技術的使用可以幫助動畫藝術短片創作的圖像更加形象生動、具有立體感、色彩豐富,以使動畫藝術短片給觀眾帶去更加愜意的視覺及聽覺的感官享受。數字特效技術應用于數字合成系統中能夠讓觀眾通過交互活動傳播信息,從而實現了觀眾之間的互動。動畫藝術短片創作的特效技術是以計算機數字技術為基礎的,而動畫特效制作的聲音、圖像、視頻的處理都是通過計算機進行的。通過計算機數字技術可以使動畫藝術短片在較大的時間與空間中獲取內容。動畫藝術短片創作的特效技術能夠將輸入的單一信息轉變成多樣化的信息,從而使動畫藝術短片展現出不同時間、不同空間的世界。動畫藝術短片創作的特效技術不僅能夠展現豐富多彩的世界,還能將展現的世界表現得更加形象生動、立體。目前動畫藝術短片創作特效技術主要分為圖像特效處理技術、彌補合成技術、創造合成技術三大類。在該方面的處理中所使用的主要工具就是圖像方面的處理軟件,其主要的作用就是通過增加立體層次感來提高藝術感,使得原圖像的主題色彩更加鮮明,從而創作出更加形象生動且色彩鮮明的新圖像。彌補合成技術是對動畫藝術短片拍攝出的畫面、場景進行融合及修飾,使得拍攝的換面連續和諧。
3、數字技術在二維動畫中的應用
二維動畫技術具有自身特有的藝術表達形式,將二維動畫技術與現階段的三維動畫技術進行結合,可以給動畫創作帶來更多的可能,也能改善二維動畫制作流程使制作更有效率。對于使用傳統流程難以制作的內容,可以先采用三維動畫技術對其展開制作,從而保證人物狀態的真實性,然后再將其改為二維動畫的原畫,這種制作方式不僅僅保證了最終動畫的質量,同時也在很大程度上節省了動畫制作的時間。在整個動畫創作的過程中,利用了三維動畫技術的特點,同時也利用了二維動畫技術的特點,將其進行了有機的結合。
動畫藝術短片創作離不開技術與藝術,否則其展現出的畫面及聲音效果會缺乏美感,從而影響其藝術性,因此,在動畫藝術短片的創作中需要全面的考慮藝術性與藝術性的結合使用。
參考文獻:
《三維動畫技術的動畫藝術表現力》作者:范臻
《二維與三維技術結合展現動畫藝術》作者:熊海
《動畫藝術短片創作的技術性與藝術性分析》作者:黎貫宇
作者簡介:馮碩,男,漢族,河北保定人,講師,碩士,主要從事動漫教學研究