董曉潔
摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,綜合利用游戲方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,綜合開展游戲化教學(xué)模式,充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性,從而提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)游戲;實(shí)施策略
對(duì)小學(xué)生來說,他們?cè)趯W(xué)習(xí)過程中經(jīng)常出現(xiàn)注意力不集中的情況,這就造成了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率不太高等問題,所以可以通過數(shù)學(xué)游戲的方法來提高學(xué)生數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)效率,讓數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)變得更具活力。
一、結(jié)合學(xué)生特點(diǎn),設(shè)計(jì)教學(xué)游戲
新課改目標(biāo)實(shí)施以來,針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)以及教學(xué)內(nèi)容提出新要求,教師應(yīng)更改傳統(tǒng)教學(xué)模式的弊端,適當(dāng)增添新的游戲教學(xué)內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)能力。小學(xué)生幾乎每天都要接觸數(shù)學(xué)學(xué)科,教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生心理特點(diǎn)為學(xué)生設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際解決問題的能力,為學(xué)生今后數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。數(shù)學(xué)游戲?qū)ο笫菍W(xué)生,教師應(yīng)幫助學(xué)生抓住核心,預(yù)先設(shè)計(jì)游戲方案,針對(duì)較難理解的學(xué)習(xí)內(nèi)容,教師應(yīng)合理應(yīng)用游戲教學(xué)模式為學(xué)生建立數(shù)學(xué)思想認(rèn)知,進(jìn)而增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維。教師在幫助學(xué)生解決實(shí)際數(shù)學(xué)問題時(shí),應(yīng)真正站在學(xué)生的角度去思考,增強(qiáng)學(xué)生的感知。在傳統(tǒng)教學(xué)模式中,教師注重強(qiáng)調(diào)學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,從而導(dǎo)致教師扼殺學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,阻礙學(xué)生的進(jìn)步與發(fā)展,并造成學(xué)生學(xué)習(xí)效率不高的現(xiàn)象。因此,應(yīng)用新穎的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式能夠改善學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),為學(xué)生樹立學(xué)習(xí)自信心,打開新的學(xué)習(xí)視野。在學(xué)習(xí)“有余數(shù)的除法”時(shí),教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)能力隨機(jī)邀請(qǐng)幾名學(xué)生參與到數(shù)學(xué)課堂游戲環(huán)節(jié)中,增強(qiáng)學(xué)生的感悟。如,教師要求學(xué)生說出數(shù)字11、52等等,將整數(shù)整除8,請(qǐng)下一名學(xué)生算出最終的答案,利用與學(xué)生之間的互動(dòng)完成數(shù)學(xué)游戲,學(xué)生得到結(jié)果為1余3,6余4等,進(jìn)而能夠使教師引出新的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),活躍學(xué)生的學(xué)習(xí)氛圍,加強(qiáng)學(xué)生的理解,教師為學(xué)生設(shè)計(jì)新穎的數(shù)學(xué)游戲,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生更好的感知數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。
二、豐富教學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生注意力集中時(shí)間短,在課堂上易受到外界干擾,學(xué)習(xí)過程常受學(xué)生興趣和情緒的支配。然而,數(shù)學(xué)學(xué)科內(nèi)容枯燥乏味,學(xué)習(xí)過程單調(diào),小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣往往不高。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)設(shè)計(jì)更豐富的數(shù)學(xué)游戲,為小學(xué)生創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲教學(xué)情境,將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得更加形象、直觀和具體,引導(dǎo)學(xué)生“動(dòng)眼、動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口”,進(jìn)而激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。例如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)人民幣”一課時(shí),教師就可設(shè)計(jì)一個(gè)生活化的游戲場景:森林文具店購物。在貨架上擺上各種學(xué)習(xí)用品,扮演長頸鹿的同學(xué)負(fù)責(zé)售貨,其他扮演老虎、獅子、兔子、青蛙等的同學(xué)分別模仿動(dòng)物的語氣和動(dòng)作來進(jìn)行購物。這樣,既能活躍課堂氛圍,也能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,還能提高課堂教學(xué)效果。
三、滲透課堂游戲,鼓勵(lì)學(xué)生反思
課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)能起到先聲奪人、吸引學(xué)生注意力和調(diào)整課堂秩序的作用,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可在課前導(dǎo)入中設(shè)計(jì)小游戲,引導(dǎo)他們快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。如,在進(jìn)行《平均數(shù)》教學(xué)時(shí),教師就可以“拍球”游戲?yàn)槔瑢?duì)學(xué)生進(jìn)行分組,一組10人,二組4人,通過激發(fā)學(xué)生的不服氣、不公平意識(shí),來引入到平均數(shù)教學(xué)中。在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)新知識(shí)或重難點(diǎn)知識(shí)時(shí),教師可通過數(shù)學(xué)游戲來消除學(xué)生的畏難感和陌生感,如教學(xué)《克與千克》時(shí),就可設(shè)計(jì)稱重游戲,以培養(yǎng)學(xué)生的估算和交流能力及觀察、動(dòng)手和猜測、驗(yàn)證能力。相遇問題是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重難點(diǎn),教師可帶領(lǐng)學(xué)生到操場進(jìn)行實(shí)踐游戲進(jìn)行驗(yàn)證,這樣將強(qiáng)過板書和畫圖教學(xué)。課堂教學(xué)結(jié)束前的游戲,能幫助學(xué)生回顧總結(jié)課堂所學(xué)知識(shí),進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的探索和求知欲望,達(dá)到余音繞梁、舉一反三的目的。
四、進(jìn)行教學(xué)游戲,培養(yǎng)學(xué)習(xí)意識(shí)
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師不僅要傳授學(xué)生知識(shí),還要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生知識(shí)應(yīng)用能力。教師傳授學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)的目的是為了讓學(xué)生利用知識(shí)去解決問題、解釋世界。教學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)意識(shí),使學(xué)生深度掌握數(shù)學(xué)知識(shí),有利于學(xué)生靈活應(yīng)用知識(shí)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要主動(dòng)開展教學(xué)游戲,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)意識(shí),鍛煉學(xué)生知識(shí)應(yīng)用能力,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)的魅力,認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)的重要作用,形成正確的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維。在講解認(rèn)識(shí)鐘表時(shí),教師可以帶領(lǐng)學(xué)生做“畫鐘表”游戲,讓學(xué)生通過推算得出時(shí)間,繪畫鐘表,如17點(diǎn)減去3點(diǎn)是幾點(diǎn),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生好奇心,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)時(shí)間的同時(shí)計(jì)算時(shí)間,提高學(xué)生認(rèn)知鐘表的能力,鞏固學(xué)生學(xué)過的加減法知識(shí)。教師需要發(fā)揮指導(dǎo)作用,幫助學(xué)生解決問題,讓游戲順利進(jìn)行。教師根據(jù)學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),了解學(xué)生能力弱項(xiàng),開展針對(duì)性教學(xué),有助于學(xué)生形成學(xué)習(xí)意識(shí)。在游戲中,學(xué)生既學(xué)會(huì)了知識(shí),又掌握了學(xué)習(xí)方法,真正實(shí)現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo)。
五、總結(jié)
教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,既能提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,又能提升學(xué)生效果,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。數(shù)學(xué)教師應(yīng)靈活利用游戲教學(xué)法,通過多種多樣的教學(xué)游戲,吸引學(xué)生注意力,降低學(xué)生學(xué)習(xí)難度,讓學(xué)生邊玩邊學(xué),以此實(shí)現(xiàn)寓教于樂。教師應(yīng)不斷探索教學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用路徑,針對(duì)學(xué)生認(rèn)知能力設(shè)置游戲,提高游戲適用性,使學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中感受快樂。
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