關(guān)鍵詞:動畫設(shè)計(jì);色彩運(yùn)用;影視動畫制作
中圖分類號:J954 ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? 文章編號:2096-4706(2019)06-0099-03
Keywords:animation design;color application;film and television animation production
0 ?引 ?言
歐美和日本的動畫通常會給人們留下深刻的印象,這不僅因?yàn)閯赢嫹浅S腥さ那楣?jié)和唯美的畫面,還因?yàn)閯赢嬛芯馈f(xié)調(diào)的色彩搭配可以準(zhǔn)確展現(xiàn)人物的性格與情感,塑造良好的人物形象。同時(shí),合理的色彩有助于人們更好地理解動畫情節(jié),推動劇情進(jìn)一步發(fā)展。在動畫設(shè)計(jì)中,需正確掌握色彩的運(yùn)用要領(lǐng)和方法,方可提高整體設(shè)計(jì)效果。
1 ?動畫設(shè)計(jì)中的色彩概述
色彩存在于世界萬物之中,是一種特殊的存在。色彩千姿百態(tài),能夠塑造出不同的形象,給人帶來不同的感受,滿足人們的審美需求,激發(fā)人們的想象力。利用色彩進(jìn)行設(shè)計(jì),不僅能夠滿足人們的視覺需求,還可以使色彩恰到好處地滿足人的內(nèi)心需求,給人帶來豐富的情感體驗(yàn)[1]。
在動畫設(shè)計(jì)中加強(qiáng)色彩應(yīng)用是保證動畫作品成功的關(guān)鍵。中國的動畫產(chǎn)業(yè)一度非常輝煌,隨之進(jìn)入到一個(gè)相對蕭條的階段。近幾年,中國動畫產(chǎn)業(yè)再次騰飛,開始重視對傳統(tǒng)文化元素的應(yīng)用。與幾年前的動畫作品相比,如今的中國動畫有了自己的特色,不再執(zhí)著于模仿,而是有了更多創(chuàng)意,可以將動畫視為一種藝術(shù),動畫中包含繪畫、動漫、電影、多媒體數(shù)字載體等眾多元素。隨著時(shí)間的不斷推移與技術(shù)進(jìn)步,動畫包含的內(nèi)容變得更多,除了動畫片之外,還有影視廣告、動畫電影,甚至多媒體數(shù)字游戲與互動平臺均與動畫息息相關(guān)。曾經(jīng)的動畫需要手動繪畫和制作,在高科技的帶領(lǐng)下,動畫開始邁向特效模擬的方向,制作技術(shù)日益先進(jìn)。在計(jì)算機(jī)技術(shù)的支持下,二維動畫已經(jīng)不能滿足觀眾的需求,生動形象的三維動畫走進(jìn)人們的視野,使人們感受到動畫的神奇魅力。盡管如此,色彩在動畫中的地位始終不可撼動。因此,研究色彩在動畫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用非常有必要。
2 ?動畫設(shè)計(jì)中色彩現(xiàn)狀
在我國動畫設(shè)計(jì)中,色彩應(yīng)用一般會借鑒成功的經(jīng)驗(yàn),甚至直接套用國外作品。由于色彩是一種社會文化意識形態(tài)與情感的體現(xiàn),在動畫設(shè)計(jì)中需要滿足人們的心理與視覺需求,這樣才會達(dá)到理想的設(shè)計(jì)效果。目前,我國動畫設(shè)計(jì)存在的問題不容忽視。首先,我國的動畫設(shè)計(jì)師比較注重畫面的華麗程度,然而在許多動畫中,其畫面依然比較粗糙,銜接不夠自然,這樣必然會導(dǎo)致人物與背景脫離,略顯生硬;第二,在人體構(gòu)造、肌肉、體態(tài)等方面,色彩搭配不夠合理,甚至不符合邏輯;第三,背景色彩比較單調(diào),常常以黑或者白色為主[2]。
3 ?動畫設(shè)計(jì)中色彩設(shè)計(jì)的重要性
在動畫設(shè)計(jì)中應(yīng)用色彩時(shí),需考慮觀眾對色彩的認(rèn)識。人們對色彩的認(rèn)識基于心理感受,并不以主觀意志為轉(zhuǎn)移。盡管色彩本身獨(dú)立,但卻很容易由人的視覺產(chǎn)生深層次的心理體驗(yàn),不同的顏色會對人的視覺造成不同的刺激。例如,如果色彩的波長較長,會給人帶來溫暖的感受;如果色彩的波長較短,會給人帶來寒冷的感受。色彩的波長是人們對于色彩冷暖的認(rèn)知,更多的是以心理感受為主。可以認(rèn)為這種感受客觀存在,因?yàn)檫@就是色彩的冷與暖。即使是同一色彩,也會在不同的環(huán)境下帶來人不同的感受,配色需求不同,同樣給人帶來不同的體驗(yàn)[3]。
多年來,色彩給人們帶來的吸引力不言而喻,吸引千千萬萬的人為之探索和追尋。各式各樣的色彩給人帶來豐富的想象力,可以創(chuàng)造多姿多彩的世界,也充分激發(fā)了人們的藝術(shù)細(xì)胞,使人積極研究色彩的構(gòu)成與搭配。當(dāng)色彩設(shè)計(jì)作為一種專業(yè)呈現(xiàn)在人們面前時(shí),就意味著色彩已經(jīng)不僅僅是一種激發(fā)人們心理需求的元素,更多的與社會、文化掛鉤。
在動畫作品中加強(qiáng)色彩運(yùn)用,主要是用來烘托氛圍,對情感進(jìn)行恰到好處的渲染。色彩在動畫作品中非常重要,色彩設(shè)計(jì)是否合理將直接關(guān)系到作品的成敗。如果色彩設(shè)計(jì)不合理,不僅會影響動畫中的角色表現(xiàn)力,還會影響場景與情節(jié)的推進(jìn)。一部成功的動畫作品源于多個(gè)方面,色彩的表達(dá)非常關(guān)鍵。色彩表達(dá)合理,就會提高動畫作品的藝術(shù)感染力與觀賞價(jià)值,激發(fā)觀眾的情感共鳴。
4 ?動畫設(shè)計(jì)中色彩的具體運(yùn)用
4.1 ?色彩在角色設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
在動畫作品中,不同的角色會有不同的特點(diǎn),這是帶動觀眾了解整個(gè)故事的核心因素。在角色設(shè)計(jì)中不能忽視對色彩的應(yīng)用,而且色彩是一種主要的表現(xiàn)手法。色彩對角色的形象塑造起到錦上添花的作用[4]。角色的外表、形體、特點(diǎn)均需要由恰當(dāng)?shù)纳视枰栽忈尅赢嬛械慕巧詴o人留下深刻的印象,主要就是在設(shè)計(jì)的過程中進(jìn)行恰當(dāng)?shù)脑忈專瑢γ恳粋€(gè)角色的膚色、衣服、頭發(fā)等顏色進(jìn)行合理搭配。許多角色的形象顏色是由作者創(chuàng)造的,設(shè)計(jì)人員需利用色彩的固有色、純度、明度、色相、冷暖來表達(dá)角色的結(jié)構(gòu)關(guān)系和體積關(guān)系。
4.1.1 ?色彩可以準(zhǔn)確詮釋角色所表達(dá)的情感
動畫中的角色與真實(shí)影視劇的角色千差萬別,比如情感就會有所不同。真實(shí)的演員在進(jìn)行表演時(shí),往往會利用演技結(jié)合情節(jié)表達(dá)真實(shí)情感,動畫片的角色在表達(dá)情感時(shí)往往會凸顯其面部表情與面部膚色。例如,角色十分害怕和恐懼時(shí),設(shè)計(jì)者會將角色的臉色設(shè)置成青藍(lán)色等看上去令人感到不溫暖的顏色;角色生氣或者發(fā)脾氣時(shí),面部顏色通常變得很紅。通過恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用色彩可以準(zhǔn)確詮釋角色的心情,以及其釋放的情感,給人以直觀、形象的感受。
4.1.2 ?色彩可以有效體現(xiàn)角色的性格特點(diǎn)
動畫中每一名角色之所以差異明顯,不僅在于其外表,還在于其鮮明的性格特點(diǎn)。角色的性格同樣可以利用合理的色彩進(jìn)行表現(xiàn)。角色具有樂觀、積極向上的心態(tài),通常會用橙色表示;角色瀟灑而又豪爽,可以用黃色表示;角色追求浪漫,具有高雅的品味,可以用紫色來表示;角色充滿激情,可以用紅色來表示;角色十分邪惡,可以用黑色來表示;角色簡單而又善良,可以用白色來表示。例如,白雪公主這一形象擁有一頭烏黑漂亮的頭發(fā),皮膚白皙,藍(lán)黃相結(jié)合的連衣裙更能體現(xiàn)出白雪公主的善良性格,這一形象十分經(jīng)典,令人印象深刻。
4.1.3 ?色彩可以區(qū)分角色主次關(guān)系
動畫片也會有主角和配角,為了有效區(qū)分角色的主次,需要合理運(yùn)用色彩。主角要貫穿故事始終,配角要襯托出主角。在設(shè)計(jì)色彩時(shí),需合理搭配,才不會有喧賓奪主之感。例如,在動畫片《大圣歸來》中,主角齊天大圣的身材瘦長,與肥胖的天蓬元帥相比,其色彩更加鮮艷奪目,很好地突出了齊天大圣這一主角的特點(diǎn)。主角的色彩必須突出,配角的色彩要恰到好處[5]。
4.1.4 ?色彩可以凸顯角色的獨(dú)特性
在動畫中,色彩設(shè)計(jì)通常會融入創(chuàng)作者的情感,帶有一定的主觀色彩,同時(shí)也反映創(chuàng)作者豐富的內(nèi)心世界。為了凸顯角色的與眾不同,需要巧妙地借助于色彩,從而塑造出角色的不同性格與身份,將角色的個(gè)性展現(xiàn)得淋漓盡致。不同的角色可以反映不同的人性,正面角色與反面角色通常也會有鮮明的色彩對比,例如,純潔的天使通常以白色體現(xiàn),反派的魔鬼用黑色來表示。比如,白雪公主和壞王后的用色就很有特點(diǎn),能夠明確體現(xiàn)角色的善良與邪惡。
4.2 ?色彩在場景設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
動畫中的故事情節(jié)需要在特定的場景中展開。角色要在一些重要的場景中為觀眾講述故事情節(jié),場景需要襯托角色,二者相輔相成。在場景設(shè)計(jì)中要加強(qiáng)對色彩的運(yùn)用,使場景、角色水乳交融,進(jìn)一步推動故事情節(jié)的發(fā)展。
4.2.1 ?色彩可以營造恰當(dāng)?shù)臍夥?/p>
為了營造恰當(dāng)?shù)膱鼍埃蒙始訌?qiáng)對氣氛的渲染。劇情會貫穿動畫始終,劇情氣氛需要由色彩營造不同的感覺。動畫中的角色形象通常具有夸張的成分,在設(shè)計(jì)氣氛時(shí)也會與角色融為一體,打造唯美、夢幻的畫面。《天空之城》中的小女孩從空中下落這一情節(jié)設(shè)計(jì)得十分神奇,女孩胸前的寶石散發(fā)著奪目的光輝,這一場景美輪美奐,創(chuàng)作者采用色彩暈染的繪制手法,使畫面呈現(xiàn)夢幻般的藍(lán)色調(diào),給人帶來十分神秘的感覺,從而實(shí)現(xiàn)對氣氛的渲染和情節(jié)的進(jìn)一步推動[6]。
4.2.2 ?色彩可以展示時(shí)間感
動畫中不乏轉(zhuǎn)換劇情時(shí)間的手段,利用色彩變換的方式轉(zhuǎn)換場景是一種十分常見的方法。例如,主角成長的畫面可以利用相同的場景,而早晚以及四季不同的色彩來體現(xiàn)時(shí)間的變化,給人以光陰如梭之感。清晨與黃昏的色彩飽和度、明度在具體使用時(shí)會存在顯著的差別,清晨的色彩飽和度與明度比較高,黃昏的色彩飽和度與明度比較低。
4.2.3 ?色彩可以恰當(dāng)渲染與情感相匹配的場景
在場景設(shè)計(jì)中,除了要重視空間的結(jié)構(gòu)之外,還要考慮到色彩的運(yùn)用,使其能夠很好地襯托角色。角色的情感也需要與場景呼應(yīng),符合“此情此景”的要求,這就需要加強(qiáng)對色彩的運(yùn)用,使角色的情感活動與情境相符。如果角色的心情很愉快,場景就要考慮使用明艷、歡快的顏色;如果角色很憂傷,場景的顏色就不能過于熱烈,而是要保證相對冷淡、憂傷的色調(diào)。將色彩有效運(yùn)用在場景之中,就可以賦予整部動畫作品以生命力,使角色的情感得到有效的傳達(dá)與釋放。不同的場景搭配不同的色彩,還要與人物此刻心情相匹配,這非常考驗(yàn)創(chuàng)作者與設(shè)計(jì)者的色彩搭配功底。
4.2.4 ?色彩可以有效展示不同的地域特色與文化背景
動畫場景設(shè)計(jì)與文化有密切關(guān)系,將這些文化作為動畫場景設(shè)計(jì)的背景,可以凸顯動畫作品的與眾不同。不同的文化通常隸屬于不同地域,將地域特征與色彩相結(jié)合,能夠提高作品的感染力。如果故事背景發(fā)生在埃及,角色與場景的顏色設(shè)計(jì)就要與埃及的地域特色相符合,盡量使用具有異域風(fēng)情的色彩,保持鮮艷的色調(diào)。例如,《功夫熊貓》的場景色彩設(shè)計(jì)就比較符合中國古代地域特點(diǎn);如果故事發(fā)生在西方古老的城堡之中,就要在角色和場景設(shè)計(jì)中融入灰暗的冷色調(diào),代表色有紫色、暗紅色和黑色等,色彩的力度與規(guī)模要大,通過恰當(dāng)?shù)慕M合凸顯整體場景的陰森。
4.3 ?色彩在情節(jié)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
4.3.1 ?色彩可以襯托情節(jié)的連續(xù)性變化
在動畫作品中,情節(jié)的設(shè)計(jì)至關(guān)重要。與場景設(shè)計(jì)相比,情節(jié)在不斷變化,其色彩也需要有激烈的變化和流動感,從而時(shí)刻吸引觀眾的眼球,使其能夠全身心投入其中。隨著情節(jié)的不斷推進(jìn),內(nèi)容也會發(fā)生變化,因此在情節(jié)設(shè)計(jì)中,色彩運(yùn)用顯得更加重要[7]。故事千差萬別,情節(jié)也會更加多樣。有的故事情節(jié)更迭速度很快,主要是因?yàn)楣适轮械亩窢幈容^多,矛盾較多,這會使角色在持續(xù)變化中重復(fù)出現(xiàn),形成情節(jié)色彩連續(xù)性的變化關(guān)系。情節(jié)與故事本身的矛盾有密切關(guān)系,情節(jié)的連續(xù)性越強(qiáng),故事的沖突性就越高,給人帶來跌宕起伏之感。為了更好地處理這種關(guān)系,就要加強(qiáng)對色彩的運(yùn)用,吸引人們的注意力,豐富作品的內(nèi)涵。
4.3.2 ?色彩可以推動故事情節(jié)的發(fā)展
故事情節(jié)是動畫作品的骨架,故事情節(jié)越完善,說明動畫作品越完整。色彩在故事情節(jié)中占據(jù)的地位非常重要,主要根據(jù)劇情進(jìn)行設(shè)定,呈現(xiàn)出動態(tài)的變化。一些動畫作品中的角色可能會隨著時(shí)間的推移與各種經(jīng)歷而發(fā)生性格的變化,這就需要通過色彩進(jìn)行展示。例如,角色前期比較善良,可采用比較暖的色彩,搭配明亮的場景對人物形象加以烘托;角色逐漸黑化后,動畫中的主色調(diào)也要隨之變化,要將原有的暖色調(diào)變?yōu)樯衩啬獪y的冷色調(diào),可利用黑色和暗紅色進(jìn)行搭配。在色彩逐漸發(fā)生變化的過程中,情節(jié)也隨之改變,彼此遙相呼應(yīng),就會展示出鮮明的人物特色,使故事情節(jié)更加自然、流暢,毫無違和感。觀眾也會在這一變化中產(chǎn)生共鳴,共同感受主人公的喜怒哀樂。
5 ?結(jié) ?論
綜上所述,在動畫設(shè)計(jì)中,要加強(qiáng)對色彩的運(yùn)用。恰當(dāng)運(yùn)用色彩是保證動畫作品成功的關(guān)鍵,本文主要從角色、場景、情節(jié)設(shè)計(jì)三個(gè)角度探討色彩運(yùn)用的方法和重要性,旨在說明成功的色彩設(shè)計(jì)與創(chuàng)作者的獨(dú)具匠心是分不開的。
參考文獻(xiàn):
[1] 周莉.淺談動畫設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用 [J].藝術(shù)教育,2018(14):65-66.
[2] 劉靚.淺談動畫設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用 [J].黑龍江科學(xué),2017,8(5):96-97.
[3] 李博,李景欣.色彩在動畫場景設(shè)計(jì)中的運(yùn)用分析 [J].藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2017,2(2):82-84.
[4] 嚴(yán)清.論動畫設(shè)計(jì)中的色彩的巧妙運(yùn)用 [J].美術(shù)教育研究,2016(7):106.
[5] 劉松林.影視動畫設(shè)計(jì)中的色彩藝術(shù) [J].藝術(shù)科技,2016,29(3):104.
[6] 單麗.淺談動畫設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用 [J].藝術(shù)科技,2016,29(2):89.
[7] 李蕾,劉洋.淺談色彩在動畫中的運(yùn)用研究 [J].戲劇之家,2016(1):151.
作者簡介:薛龍(1984.09-),男,漢族,河南三門峽人,講師,碩士,研究方向:影視動畫制作。