相雯
摘要:繪本是以圖畫為主要表現(xiàn)形式的書籍。繪本的圖畫間存在著敘述邏輯關(guān)系,它的文字輔助導引圖片解讀。本文試圖通過繪本提煉數(shù)學核心經(jīng)驗,在探究和實踐的過程中,利用數(shù)學活動、區(qū)域活動及一日生活的其他環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒探索學習數(shù)學的興趣。
關(guān)鍵詞:數(shù)學核心經(jīng)驗;中班;繪本
一、問題提出
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力 。兒童生活在一個“數(shù)學”的世界,數(shù)學無處不在,幼兒一天的所見所聞都與數(shù)學發(fā)生密切關(guān)系,他們需要用數(shù)學去解決一天發(fā)生的事。然而,通過實踐發(fā)現(xiàn),數(shù)學概念大多抽象難懂,傳統(tǒng)的數(shù)學教學成果參差不齊,特別是對于中班的孩子而言,他們的思維仍以具體形象為主,難以真正對復雜枯燥的概念學習感興趣。反思目前中班幼兒數(shù)學活動的現(xiàn)狀,主要發(fā)現(xiàn)以下幾個問題:
(一)情節(jié)枯燥、缺乏融入
數(shù)學活動由于其特定的邏輯性和抽象性,導致在教學時往往以集體教學為主,集體教學學科性強,生活化、游戲化不夠,枯燥的文字、生硬的情節(jié)不能充分體現(xiàn)數(shù)學作為一個工具,解決一些與幼兒日常生活密切相關(guān)的實際問題。盡管在課程改革的趨勢下,數(shù)學已經(jīng)作為一個獨立的單元和課程加以構(gòu)建和實施,但教師苦于“數(shù)學活動”少,難以完全實施,同時也不能將“完整兒童活動課程”數(shù)學部分完全充分地融入一日生活中。
(二)功利主義、缺乏探究
目前,在數(shù)學的“精神價值”與“物質(zhì)價值”中往往偏于后者,導致數(shù)學教育的“功利主義”,忽略數(shù)學教育習慣培養(yǎng)、思維方式等方面。雖然課程改革在持續(xù)進行,但家長們的觀念仍未轉(zhuǎn)變。從平時的交流中,我們發(fā)現(xiàn),家長仍比較注重幼兒學的多少,答案正確與否,這也讓很多教師、孩子在數(shù)學學習的過程中輕過程重結(jié)果,甚至有為了正確而模仿的現(xiàn)象,缺少和材料的互動,缺少體驗。
(三)教師忽視、缺乏體驗
在傳統(tǒng)教學中,教師往往注重講解和示范,忽視兒童的操作體驗。教師認為示范講解清楚了,幼兒就學會了。事實上,幼兒并沒真正理解。示范講解無法代替幼兒自身的體驗,學習數(shù)學的開始就是自身體驗、探究學習?;谝陨系乃伎寂c分析,在課程改革的背景下,試圖提煉繪本中的數(shù)學核心經(jīng)驗,利用繪本情境性、故事性,趣味性的特點,激發(fā)幼兒的數(shù)學探究興趣。
二、探究和實踐
核心經(jīng)驗是指對于兒童掌握和理解某一領(lǐng)域的一些至關(guān)重要的概念、能力或技巧 。數(shù)學核心經(jīng)驗是幼兒在這一年齡發(fā)展中可以獲得的最基礎(chǔ)、最關(guān)鍵的數(shù)學概念和能力,它們具有基礎(chǔ)性、系統(tǒng)性、適宜性、前瞻性的特點。
到目前為止,關(guān)有關(guān)繪本的探究已基本成熟,我們也發(fā)現(xiàn)在平時的繪本閱讀中,幼兒會將平時學到的“序數(shù)、數(shù)量”等應用在其中?;谶@樣的發(fā)現(xiàn),通過繪本幫助幼兒梳理繪本中的數(shù)學核心經(jīng)驗非常必要,能促進幼兒學習數(shù)學相關(guān)知識,便于更好地理解數(shù)學。
在幼兒園課程改革背景下,幼兒園課程園本化活動等推動下,數(shù)學已經(jīng)脫離的主題,單獨分類,但是實踐中發(fā)現(xiàn)“完整兒童”中所涉及的相關(guān)數(shù)學活動和其操作材料不能完全匹配,因此教師選取有相似數(shù)學核心經(jīng)驗的繪本設計成數(shù)學活動加以理解,促進幼兒數(shù)學的學習。
1.故事情境
幼兒園由于其特地的人文環(huán)境,女教師居多,在數(shù)學學習的過程中,會無意識地弱化“數(shù)學”,女孩子也一樣,面對生硬、無趣的數(shù)學活動,女孩會開小差,有了感興趣的情境就完全不一樣。
以繪本為素材,在情境中選擇數(shù)學內(nèi)容,引導幼兒用數(shù)學思維理解故事進而解決故事中的問題。加強數(shù)學教育情境化,有效解決數(shù)學枯燥乏味的問題。
例如:《有魔法的哈哈阿姨》中,它的故事情節(jié)最受中班幼兒歡迎。其以神奇的哈哈阿姨為線索,運用魔法將圖形排列組合為主線展開教學活動,幼兒不再面臨枯燥、教授式的數(shù)學學習,而是一個個有趣的數(shù)學魔法游戲,幼兒沉浸在這個有趣而神秘的故事情境中,自然融入圖形和空間的數(shù)學核心經(jīng)驗,習得數(shù)學知識。
2.經(jīng)驗鋪墊
將繪本作為數(shù)學活動的前期經(jīng)驗準備看似與之關(guān)系不大,但實際操作中卻息息相關(guān)。教師在設計時保留人物形象,延用故事情境,重點提取繪本中的數(shù)學元素加以整合,將數(shù)學核心經(jīng)驗融入其中開展活動。
例如:《母雞蘿絲去散步》中,教師通過講故事幫助幼兒理清母雞蘿絲散步的要點,從而建立散步動作和方位的關(guān)系。如若沒有前期經(jīng)驗的準備,整個活動教師就會花大量時間在故事講述方面,從而忽略其中的數(shù)學元素。
(三)區(qū)域游戲促學習
1.適當規(guī)劃,確保學習機會
區(qū)域活動是幼兒園一日活動的重要部分之一。規(guī)劃合適的區(qū)域,投放相關(guān)繪本,不僅給予幼兒選擇的機會,更能滿足幼兒的個性化學習,培養(yǎng)幼兒主動積極學習數(shù)學的興趣。例如:語言區(qū)投入“森林中的小動物”,小動物們沿著繪制好的格子地圖根據(jù)提示找到小動物的家。幼兒可以在玩的過程中建立坐標,初步確定方向。
2.緊扣學習,跟進內(nèi)容和材料
每次數(shù)學活動后,相應的相關(guān)數(shù)學核心的材料就會在益智區(qū)跟進,孩子從游戲化的材料操作中感知數(shù)學點,同時還能為個別化學習提供場所。例如:在數(shù)學活動《猜猜我有多愛你》后,教師在益智區(qū)投放多種測量工具,供幼兒觀察、比較、測量教室內(nèi)或室外的物體,同時還能與同伴比較,繼續(xù)讓幼兒進行個別化學習,這遠遠比寫在本子上有意義得多。
三、研究成效
繪本向孩子提供生活化的場景,有趣的場景,讓孩子們體會數(shù)學就在我們的周圍?;跀?shù)學核心經(jīng)驗的繪本的應用,不僅為孩子提供傾聽、講述、討論數(shù)學概念的機會,還發(fā)展他們探究數(shù)學的能力。盡管在實施的過程中也發(fā)現(xiàn)數(shù)學繪本很難與主題的脈絡相輔,但同時也相信基于數(shù)學核心經(jīng)驗的繪本需要更多更廣泛地應用,推動幼兒的數(shù)學學習。
參考文獻:
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