叢聰 孟凡生


摘? 要:隨著CG等數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,如今已經(jīng)廣泛運(yùn)用于數(shù)字電影等諸多領(lǐng)域。以電影《阿甘正傳》為例,探析數(shù)字技術(shù)的蓬勃發(fā)展對(duì)以數(shù)字電影為代表的數(shù)字藝術(shù)的影響,以及在此影響下數(shù)字藝術(shù)在數(shù)字電影領(lǐng)域所產(chǎn)生的新的審美功能。
關(guān)鍵詞:數(shù)字藝術(shù);審美功能;數(shù)字電影;阿甘正傳;CG技術(shù)
基金項(xiàng)目:本文系2019年省級(jí)大學(xué)生創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目“數(shù)字藝術(shù)的審美研究”;山東省高校科研計(jì)劃項(xiàng)目(人文社科類)“新媒介藝術(shù)的審美研究”(J18RA252)階段性研究成果。
最早的數(shù)字技術(shù)可以追溯到計(jì)算機(jī)及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的誕生。從巴貝奇發(fā)明了差分機(jī),專用于航海和天文計(jì)算;再到ENIAC第一臺(tái)計(jì)算機(jī)的誕生;再到后來,美蘇軍備競(jìng)賽,加大了美國(guó)對(duì)交互式計(jì)算機(jī)圖形的研發(fā)力度。與此同時(shí),“交互計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖形用戶界面之父”伊凡·蘇澤蘭也促成了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的誕生,而其發(fā)明的“畫板”軟件可以說是今天所有圖形設(shè)計(jì)軟件的雛形。這些都無疑為數(shù)字技術(shù)與電影的結(jié)合打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
20世紀(jì)50年代,人們開始將計(jì)算機(jī)用于圖形制作,這為計(jì)算機(jī)圖形與電影的結(jié)合提供了條件。20世紀(jì)60年代,諾爾通過計(jì)算機(jī)制作的芭蕾舞動(dòng)畫被認(rèn)為是最早的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫。愛德華·茲杰克于1961年創(chuàng)作了第一個(gè)動(dòng)畫電影。隨著CG技術(shù)的成熟,第一部數(shù)碼圖像處理技術(shù)的影片《西部世界》也隨之誕生。而電影《星球大戰(zhàn)》更是數(shù)字化電影和電腦特技的開始。90年代,CG技術(shù)更加成熟,上映于1991年的《阿甘正傳》雖距今近30年。……