郝艷美 林教剛
在進(jìn)入21世紀(jì)以后,世界上以美國(guó)為首的發(fā)達(dá)國(guó)家和以中國(guó)為首的發(fā)展中國(guó)家紛紛開始了信息化的發(fā)展,他們都以信息技術(shù)作為國(guó)家的戰(zhàn)略重點(diǎn),同樣,我國(guó)也把信息產(chǎn)業(yè)作為我國(guó)的支柱產(chǎn)業(yè),其規(guī)模已位居世界第二,而數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)作為其中的一員,同樣在電子信息技術(shù)的發(fā)展中起著舉足輕重的地位。
2004年數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)在浙江大學(xué)開設(shè),成為全國(guó)首家開設(shè)數(shù)字媒體技術(shù)的學(xué)院。至今為止,中國(guó)共有212所大學(xué)開設(shè)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)。該專業(yè)是以計(jì)算機(jī)為中心,把語(yǔ)音處理技術(shù),圖像處理技術(shù),視聽技術(shù)都集成在一起的。其屬于計(jì)算機(jī)類,但其又不僅僅只注重學(xué)生的技術(shù)培養(yǎng),同樣,學(xué)生的藝術(shù)培養(yǎng)在該專業(yè)中也是十分必要的。所以該專業(yè)是技術(shù)與藝術(shù)并重,需要學(xué)生通過(guò)計(jì)算機(jī)的各種軟件來(lái)設(shè)計(jì)出一個(gè)個(gè)令學(xué)生滿意的作品。
說(shuō)起動(dòng)漫我們首先想起的是美國(guó)和日本,因?yàn)檫@兩個(gè)國(guó)家的動(dòng)漫在世界上是數(shù)一數(shù)二的,但是我們國(guó)家的動(dòng)漫也曾在五、六十年代迎來(lái)過(guò)高潮,例如在1961年到1964年制作的《大鬧天宮》無(wú)論是人物、動(dòng)作還是畫面、音效都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出美國(guó)和日本從而達(dá)到世界的領(lǐng)先水平,成為我國(guó)的巔峰之作。可是,由于我國(guó)的人們認(rèn)為動(dòng)漫是小孩子看的這種錯(cuò)誤思想,使我國(guó)的動(dòng)漫市場(chǎng)主要面向兒童,導(dǎo)致我國(guó)的動(dòng)漫在二十世紀(jì)九十年代開始走向衰落,此時(shí),美國(guó)和日本的動(dòng)漫也占領(lǐng)了中國(guó)市場(chǎng)。但在近幾年,我國(guó)的動(dòng)漫開始慢慢崛起,我國(guó)的動(dòng)漫也不僅僅只局限于兒童了,而是面向各個(gè)年齡層,而且我國(guó)動(dòng)漫的畫風(fēng)在學(xué)習(xí)日本的同時(shí),也加入了中國(guó)的元素有了很大的進(jìn)步,2016年的《大魚海棠》與2018年的《昨日青空》都在學(xué)習(xí)日本畫風(fēng)的同時(shí)運(yùn)用到我國(guó)的文化元素,梁旋和張春兩位動(dòng)畫導(dǎo)演制作的《大魚海棠》無(wú)不透露出中國(guó)元素。處處展現(xiàn)東方之玄妙。從主角“椿、鯤、湫”命名說(shuō)起,都可以在古籍中找到,椿穿的服飾是中國(guó)的旗袍和椿家族的房屋是“客家土樓”以及椿和湫起馬奔騰而過(guò)的場(chǎng)景是我國(guó)江南山嶺地區(qū)的梯田地貌。《昨日青空》是中國(guó)首部青春題材動(dòng)畫電影,畫風(fēng)清新,和新海誠(chéng)的《你的名字》可以相提并論。而且這兩部電影都是評(píng)價(jià)很高的動(dòng)漫,也足以看出我國(guó)動(dòng)漫的崛起。我認(rèn)為,我國(guó)擁有幾千年的優(yōu)秀文化是我們可以運(yùn)用到動(dòng)漫中的,也勢(shì)必是我國(guó)動(dòng)漫未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),如果我國(guó)動(dòng)漫可以熟練運(yùn)用我國(guó)文化也必將再次迎來(lái)高潮。從而,該產(chǎn)業(yè)對(duì)我們數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)的人才的需求也會(huì)增多,對(duì)動(dòng)漫感興趣的同學(xué)可以考慮一下從事該行業(yè)。
電子游戲起源于西方,全球的電子游戲產(chǎn)業(yè)已有四十多年歷史,而中國(guó)內(nèi)地的游戲產(chǎn)業(yè)開始于1994年,卻只有二十多年的歷史,然而我國(guó)游戲用戶數(shù)量龐大,游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將有很大的潛力。近年來(lái),我國(guó)的市場(chǎng)規(guī)模繼續(xù)增長(zhǎng),中國(guó)游戲市場(chǎng)在全球游戲市場(chǎng)中的占比穩(wěn)步提升,在過(guò)去幾年里保持著2%-4%的增長(zhǎng)幅,16年已達(dá)到了27%。游戲用戶的消費(fèi)觀念升級(jí)以及政府的引導(dǎo),我國(guó)的游戲的質(zhì)量將會(huì)有很大的提高,同時(shí)隨著電競(jìng)賽事的持續(xù)火爆,推動(dòng)了電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的完善和成熟。尤其是移動(dòng)游戲具有方便,隨時(shí)隨地都可以開始的優(yōu)點(diǎn),《王者榮耀》和《絕地求生》以及《第五人格》等受到廣大用戶的青睞,移動(dòng)游戲發(fā)展尤為迅猛帶動(dòng)了整體市場(chǎng)的收益呈穩(wěn)定增長(zhǎng)的趨勢(shì)。以騰訊、網(wǎng)易、完美世界等為代表的中國(guó)游戲廠商正在加大日韓、馬來(lái)西亞、歐美等地的海外游戲市場(chǎng)擴(kuò)張。數(shù)據(jù)顯示,17年上半年,中國(guó)手游發(fā)行商海外收入翻番,高達(dá) 30多億美元,已成為中國(guó)游戲公司收入增量的主要來(lái)源。
我國(guó)電影票房市場(chǎng)在過(guò)去十年中保持高速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。國(guó)內(nèi)電影票房從2007年的33.27億元增長(zhǎng)到2016年457.12億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到33.80%。觀影人次從2007年的0.71億,增長(zhǎng)2016年的13.72億,年均復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到34.47%。中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)在國(guó)民經(jīng)濟(jì)新的發(fā)展形勢(shì)下實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)健增長(zhǎng)。暑期檔國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)軍旅題材大片《戰(zhàn)狼2》以56億票房成績(jī)問鼎中國(guó)票房冠軍;《羞羞的鐵拳》以22億票房帶動(dòng)國(guó)慶檔票房成績(jī)同比增長(zhǎng)超過(guò)40%;2019年的《流浪地球》的國(guó)內(nèi)票房成功突破46億元人民幣,繼續(xù)向更高的目標(biāo)躍進(jìn)。與此同時(shí),《流浪地球》在海外市場(chǎng)也獲得了較好成績(jī),海外票房接近4500萬(wàn)人民幣。《流浪地球》對(duì)于中國(guó)科幻電影具有開創(chuàng)性乃至里程碑的意義,開創(chuàng)了中國(guó)重工業(yè)電影的新階段、新景觀。作為中國(guó)電影升級(jí)換代,尤其是從電影大國(guó)走向電影強(qiáng)國(guó)的標(biāo)志性作品,其對(duì)于中國(guó)電影高質(zhì)量可持續(xù)繁榮發(fā)展的意義,將會(huì)隨著時(shí)間的推移越來(lái)越強(qiáng)烈地顯示出來(lái)。
數(shù)字媒體應(yīng)該用技術(shù)專業(yè)屬于新興起的專業(yè),該畢業(yè)生可在廣告設(shè)計(jì)公司、公關(guān)公司、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)公司、展示展覽設(shè)計(jì)公司、婚紗影樓、建筑設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫游戲公司、數(shù)字科技公司以及企事業(yè)單位從事平面廣告設(shè)計(jì)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)、展示展覽設(shè)計(jì)、廣告策劃、影視后期制作、美工、技術(shù)服務(wù)等工作;也可自主創(chuàng)業(yè)開辦廣告公司、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)公司等。雖然該專業(yè)發(fā)展較快,但是由于數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,我國(guó)的人才短缺現(xiàn)象嚴(yán)重。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)每年20%的人才需求增長(zhǎng),30%的薪資增長(zhǎng)。專家預(yù)計(jì),在未來(lái)的3到5年我國(guó)的人才缺口將達(dá)到100萬(wàn)人。例如,上海數(shù)字媒體領(lǐng)域的從業(yè)人員只有2萬(wàn)余人,其中高端人才僅占5%,國(guó)際級(jí)“大師”不足十人,未來(lái)5年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達(dá)12萬(wàn)人。
據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)有2000多家廣播電視播出機(jī)構(gòu),5000家影視制作公司以及規(guī)模各異的近萬(wàn)家網(wǎng)絡(luò)媒體公司需要大量的數(shù)字影視制作人員,而且預(yù)計(jì)未來(lái)幾年內(nèi)數(shù)字影視制作行業(yè)的影視人才數(shù)量超過(guò)70萬(wàn)人。數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域的人才短缺問題,對(duì)于我們這些學(xué)習(xí)數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)的學(xué)生來(lái)說(shuō)也未嘗不是一件好消息,因?yàn)檫@可以使我們?cè)谖磥?lái)的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)壓力減小。
據(jù)上述總結(jié),學(xué)習(xí)數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)的學(xué)生在將來(lái)就業(yè)上是擁有很大的選擇權(quán),而且我國(guó)的人才短缺問題,使他們的就業(yè)壓力減小。但是這不代表他們?cè)诋厴I(yè)后一定會(huì)找到工作,如果他們?cè)诖髮W(xué)期間將時(shí)間都荒廢掉,沒有通過(guò)學(xué)習(xí)將相關(guān)的知識(shí)都熟練掌握,那么他們也不會(huì)被公司任用。所以,學(xué)習(xí)該專業(yè)的畢業(yè)生應(yīng)該掌握以下能力:
1.系統(tǒng)掌握數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的基本理論,基本知識(shí)與基本技能。
2.掌握動(dòng)畫設(shè)計(jì)的相關(guān)理論,可以通過(guò)相關(guān)軟件來(lái)制作二維或三維的動(dòng)畫。
3.掌握數(shù)字影視制作技術(shù)的基本理論和方法,能夠熟練運(yùn)用拍攝、編輯、特效制作等技巧制作影視作品。
希望在學(xué)習(xí)數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的學(xué)生能夠努力的去學(xué)好自己的專業(yè)知識(shí),不要荒廢自己的學(xué)業(yè),在自己將來(lái)就業(yè)的領(lǐng)域上能夠有一番成就。
作者簡(jiǎn)介:
郝艷美(2000-),女,河北邢臺(tái)人,現(xiàn)就讀于山東協(xié)和學(xué)院數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)。
林教剛(1982-),男,山東濟(jì)南人,現(xiàn)工作于山東協(xié)和學(xué)院,研究方向?yàn)閿?shù)字媒體技術(shù)。
(山東協(xié)和學(xué)院)