
本刊訊7月15日,國家衛健委疾病預防控制局發布《中華醫學會精神病學分會、中華預防醫學會精神衛生分會、中國醫師協會精神科醫師分會、中國心理衛生協會、中國藥物濫用防治協會關于游戲障礙防治的專家共識(2019版)》?!肮沧R”介紹,今年5月25日,世界衛生大會審議通過《國際疾病分類第十一次修訂本》(簡稱“ICD-11”),將“游戲障礙”作為新增疾病,納入“成癮行為所致障礙”疾病單元中。
根據“ICD-11”的定義,游戲障礙是指一種持續或反復地使用電子或視頻游戲的行為模式,表現為游戲行為失控,游戲成為生活中優先行為,不顧不良后果并持續較長時間。主要臨床表現包括:對游戲行為的開始、頻率、時長、結束、場合等失去控制;游戲優先于其他生活興趣和日?;顒?;盡管已經因游戲產生了負面后果,但依然持續甚至加大游戲強度。相關調查研究顯示,游戲相關問題患病率為3.5%~17%?!肮沧R”指出,游戲障礙可導致軀體問題、精神行為問題及社會功能損害。軀體問題包括睡眠不足、晝夜節律紊亂、營養不良、胃潰瘍、癲癇發作、下肢靜脈栓塞,甚至引發肺栓塞而猝死;精神行為問題包括易怒、焦慮、攻擊言行、抑郁、負罪感等;社會功能損害包括拒絕上學和社交活動,家庭沖突增多,重要關系喪失,學業成就、職業績效受損等。