三月里

如果單論手游市場(chǎng)的沿革,中國(guó)傳統(tǒng)文化可以說(shuō)是從未缺席,但像《繪真·妙筆千山》這樣以如此直觀的方式讓玩家感受到國(guó)畫(huà)山水之美的交互作品卻并不多見(jiàn)。在制作團(tuán)隊(duì)的細(xì)心打磨下,古老的繪畫(huà)作品似乎被重新注入了生命,得以用當(dāng)下的姿態(tài)迎接后來(lái)者的仰望。
《繪真·妙筆千山》在敘事上頗有些傳奇話本的味道:樂(lè)于鉆研畫(huà)技的和尚“一修”仰慕聞名天下的畫(huà)師“妙山”,故欲拜其為師。妙山則告訴一修,學(xué)藝前需要他進(jìn)入其曾經(jīng)的畫(huà)作之中,破解畫(huà)中謎題,從而完成一幅全新的作品。機(jī)緣巧合下,一修與一名“黑發(fā)妖童”結(jié)伴同行,就此展開(kāi)了一段山水奇遇。
《繪真·妙筆千山》在美術(shù)上所達(dá)到的高度,得益于中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)技法的滋養(yǎng),游戲畫(huà)面取材于中國(guó)十大傳世名畫(huà)之一的《千里江山圖》,此畫(huà)細(xì)致入微、著色瑰麗、煙波浩渺、山巒起伏。制作團(tuán)隊(duì)從其構(gòu)圖、線條和用色等多個(gè)方面入手,將青綠山水的各處細(xì)節(jié)重組成游戲中的場(chǎng)景。此外,《繪真·妙筆千山》在2D和3D的過(guò)渡上也非常協(xié)調(diào),使原本平面化的畫(huà)幅更加立體,從而滿足了游戲體裁對(duì)空間感的需要。同時(shí),電影級(jí)運(yùn)鏡手法的加入,也使得《繪真·妙筆千山》的畫(huà)面的轉(zhuǎn)場(chǎng)切換更加自然,讓玩家的流程體驗(yàn)更加沉浸,江山美景頓時(shí)變得觸手可及。
《繪真·妙筆千山》作為一款輕度解謎游戲,整個(gè)解謎邏輯淺顯易懂,并不需要多層思考,玩家根據(jù)線索將收集的道具放在合適位置,機(jī)關(guān)便會(huì)順利運(yùn)轉(zhuǎn),推動(dòng)劇情發(fā)展。……