鐘生祿
摘 要:利用《幾何畫板》設計數學實驗,讓學生在具體教學情境中,參與特定的數學活動,從“聽”數學轉變為“做”數學,讓學生以研究者的方式參與教學,通過動手操作、自主探究、交流合作獲得知識,并在這一過程中逐步掌握數學學習的一般規律和方法.
關鍵詞:中職數學;幾何畫板;數學實驗
《教育部關于進一步深化中等職業教育教學改革的若干意見》指出,中職教學要“突出‘做中學、做中教的職業教育教學特色”.筆者認為,中職數學教學中的“做中學”就應該立足于學生已有的生活經歷,讓學生在具體教學情境中,參與特定的數學活動,從“聽”數學轉變為“做”數學,使學生以研究者的方式參與教學,通過動手操作、自主探究、交流合作獲得知識,并在這一過程中逐步掌握數學學習的一般規律和方法,領會學習數學的正確思想.現代信息技術的不斷發展,應用計算機相應的軟件進行數學實驗(做數學)成為可能.《幾何畫板》遵循尺規作圖公法,其所顯示出來的數學結論是客觀存在的[ 1 ].它能給學生提供實踐數學的機會,學生可以利用它來做“數學實驗”,從而在問題解決過程中獲取良好的數學體驗,也能培養學生的獨立思考能力和創新精神.
筆者在指數函數的圖像及其性質的教學中,借助《幾何畫板》這一軟件,進行了相應的嘗試,通過操作《幾何畫板》,來“做數學”、開展數學實驗,從而使學生經歷數學知識的形成過程,引導學生進行觀察、猜想、驗證、交流、歸納、證明、應用,去研究數學現象與規律, 逐步獲得探究與創造的感性認識,從而提高學生的學習數學的興趣,充分發揮學生的想象力,調動學生學習的積極性.具體實驗設計如下:
1 實驗一:底數a對指數函數y=ax (a>0,且a≠1)圖象影響的研究
1.1 底數a為特殊值時的函數圖象
1.1.1 繪制函數f(x)=2x與g(x)=()x的圖象:下拉繪圖菜單(圖1),繪制新函數,依次輸入2,^,x,得到函數f(x)=2x的圖象;同樣的方法得到函數g(x)=()x的圖象.
【實驗結論】
共同點:圖象都在 軸上方;圖象都經過點 .
不同點:當底數a=2時,圖象自左向右 ;
當底數a=時,圖象自左向右 .
1.1.2 改變底數a的值
(1)雙擊“f(x)=2x”,打開計算器把2逐次修改為1.1,3,3.5,4,10,逐次繪制函數 f(x)=1.1x, f(x)=3x, f(x)=3.5x, f(x)=4x,f(x)=10x 的圖象,觀察圖象
【實驗結論】
函數 f(x)=1.1x, f(x)=3x, f(x)=3.5x, f(x)=4x, f(x)=10x 的底數a的值 ,其圖象經過點( ),自左向右 。與f(x)=2x的圖象相同.
(2)用同樣的方法將函數“g(x)=()x”逐次修改為
g(x)=()x,g(x)=()x,g(x)=()x,g(x)=()x,g(x)=()x的圖象,觀察圖象.
【實驗結論】
函數g(x)=()x, g(x)=()x, g(x)=()x, g(x)=()x, g(x)=()x的底數a的值 ,其圖象經過點( ),自左向右 .與函數g(x)=()x的圖象相同.
1.2 底數a為一般值時的函數圖象
操作步驟:
(1)在y軸負半軸上任取一點C,過點C作y軸的垂線,在垂線上任取一點D,度量點D的橫坐標,修改標簽為“a”.
(2)下拉繪圖菜單,繪制新函數,依次輸入:a,^,x,得到函數f(x)=ax的圖象.
(3)拖動點D,觀察a的值與圖象變化情況.
【實驗結論】
(1)當a>1時,函數f(x)=ax的圖象 ;
(2)當0 (3)當a=1時,函數f(x)=ax的圖象 ; (4)當a<0時,函數f(x)=ax的圖象 . 【設計意圖】 對指數函數的底數進行分類討論是本課的一個難點[ 2 ].指數函數又是學生升入中職后學習的新函數,怎樣對函數進行較為系統的理論研究是每個學生面臨的難題.在本實驗中,遵循的是從特殊到一般的規律.首先研究具體底數a的圖象.先給出f(x)=2x與g(x)=()x的圖象,給學生一個大致的印象,得到一點思考——指數函數的圖象都是這樣子的.然后動態作函數的圖象,以動點D的橫坐標為底數a,繪制相應的圖象.正是幾何畫板的使用,輕而易舉的解決了底數a變化與函數圖象變化的對應問題.通過底數a的連續動態變化展示函數圖象的分布情況,學生自然而然地根據圖象特點把底數a分成a>1和0 2 實驗二:指數函數單調性的研究 2.1 拖動點D (圖2),使底數a>1 選中函數f(x)=2x的圖像,下拉構造菜單,構造函數圖像上的點,改標簽為“P”,分別度量點P的橫、縱坐標,拖動點P,觀察點P坐標的變化情況(可依次列出10組觀察). 【實驗結論】 當點P的橫坐標越來越大時,縱坐標也 . 2.2 改變底數a的值(始終保持a>1),再拖動點P,觀察其坐標的變化情況. 【實驗結論】 當a>1時,函數圖象自左向右 ,函數值隨自變量的增大而 ,即當a>1時,函數f(x)=2x在定義域內是 函數. 2.3 拖動點D (圖3),使底數0 【實驗結論】