高龍
前幾天,學校組織了新一輪常規聽課,我上了一節信息技術課。課后,領導對我的課進行了深入淺出的點評,談言微中,使我受益匪淺,隨即將所感所悟錄于筆下:
一、導入要激趣
導趣激情,收心入境,是一節好課的良好開端。一節課40分鐘,時間是有限的,小學生的有意注意力是有限的,在最短時間內讓學生從課間休息放松狀態下快速收心,進入佳境,激情導趣至關重要。
英國教育學家羅素說過:“一切學科本質上應該從心智啟迪開始,教學語言應當是引火線、沖擊波、興奮劑,要有撩人心智、激人思維的功效。”
一堂課有好的導入,往往能使學生興趣倍增,印象深刻,既調動了學生學習的積極性,老師也能很快找到講課的感覺。相反,如果導入欠佳,一開始就會令學生覺得這節課沒意思,學生的精力就會分散,注意力也不集中,教師講課的情緒也會低落。因此,要使學生對所教的知識內容感興趣,課堂的導入是十分重要的。
在學習新知識之前,要盡可能的采用精美活潑的畫面,生動形象的內容吸引學生學習的注意力,或讓學生動手玩個小游戲,激發學生的好奇心和學習興趣,把學生引入到新課學習上來,激起了學生學習的欲望。
二、講解須情趣
導出的興趣、欲望需要延續,這就要求教師的點播、講解必須富有情趣。
教師所講述的內容,要切合學生的實際經驗及已有的知識基礎;教師的講述,要努力掌握講述的藝術,利用恰當的語音語調和適當的表情,特別是風趣、幽默的語言,更能激發學生的學習熱情,用比喻、形容、舉例、講故事等辦法,使學生學得生動有趣。
例如,在講解如何選擇前景色和背景色時,是這樣講的:“左鍵選擇前景色,右鍵選擇背景色。前景色是筆色,背景色是紙色。”最后總結為“左鍵前景色,是筆色,右鍵背景色,是紙色,前景是前景色,背景是背景色,不能同一色”這樣的講解也好,這樣的總結也罷,既精辟,又準確。既容易理解,又加深記憶。
在講解新知識時,不能完全地按部就班,都由老師來講解,還可以巧設懸念,讓同學們自已發現問題,從而解決問題。如,在講解完填充工具,接下來應該學習放大鏡工具。但老師不去進行講解,先給同學們設置一個懸念,讓同學們自己找出問題所在。我是這樣做的:在填充的練習題中,故意設置一個圖片,有一個很小的缺口,找一名同學用同樣的方法進行給圖片填充工作。結果,一下子顏色都跑到了圖形的外面,這時,老師立刻叫停,先用最適合的方法“撤銷”來恢復原圖(撤銷上次的錯誤操作),然后,順勢讓學生看書,自己學習,找到解決辦法,同時理解放大鏡工具的用處,進而加深理解填充工具只能填充在封閉的范圍內。
三、練習有樂趣
學習上的樂此不疲,源于一個“樂趣”。孔子說:“好之不如樂之”,就源于此吧,因此,精心設計學生喜聞樂見的練習,讓“樂趣”貫穿其中,其效果會翻番。
練習是鞏固知識,掌握技能,形成能力的重要環節。在掌握知識的同時形成能力,練習要豐富多采,重點在舊知識的復習、新知識的應用。練習可以采用游戲練習、競賽練習、自主練習等形式。
游戲練習適合用在“鼠標的操作”、“鍵盤的操作”上。競賽練習,則適合用在鍵盤操作熟練之后,讓同學們在規定的時間里依次輸入26個英文字母,看誰的輸入既快又準。自主練習,適合用在畫圖的操作上,學習了一些基本工具后,在完成基本練習的基礎上,讓同學們自由發揮,利用學習過的畫圖工具,進行自主創作。
此外,基礎練習,也不僅僅局限于書本上的內容。像填充工具的練習,就不拘泥于為三角形,正方形,圓形進行上色填充,我還特意為同學們準備了平時他們喜歡的卡通人物,讓他們為這些卡通人物進行上色。比如:米老鼠、喜洋洋、灰太狼、奧特曼等等。
四、總結得妙趣
總結是一節課的點睛之筆,一個妙趣橫生的總結,會讓學生印象深刻,甚至記憶終生。
比如,在總結“直線”、“曲線”工具的用法時,我帶領同學們一起總結出這樣的順口溜:“直線工具的用法:一個字‘拖(拖動鼠標),橫拖、豎拖、斜著拖、隨便拖;曲線工具的用法:還是“拖”(拖動鼠標),必須三步完成一條曲線。一個彎的曲線:拖、拖(或點)、拖(或點);二個彎的曲線:拖、拖(或點)、拖(或點);封閉曲線:點、點、拖(或點)。這樣的總結,既簡單,又明了。既容易記憶,又容易操作。學生在忘了用法時,一想起這樣的總結,立刻就會畫了。這樣巧妙有趣的總結,很容易深深地扎根在學生的心中。
五、展評激志趣
“志趣”的趨向是表現在行動或志向上,并有一定的持久性。好的,精心設計的作業展評、作品展平,往往會對學生產生深遠的積極影響。
作品展評是計算機課堂中的必備環節,它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時反饋,提高教學質量。小學生的特點,就是愛顯示自我,有喜歡被表揚的心態。它們學習某一知識,總希望看到自己的成績,特別是能得到教師的表揚或其它同學的羨慕,從而積極主動的去學習。
所以,在作品展評時,我經常選用自評,互評,最后師生共評的方式。首先讓該同學自己說出自己作品的創作意圖,說出優點。再找其他同學,說出對此作品的看法和意見。最后教師綜合大家的意見,對該同學的作品做出適當的評價。對好的作品夸張地加上評語,從而激勵學生的學習興趣。
比如:“這幅作品畫的好,不論是從構圖,還是色彩,都非常好,特別是繪圖工具用的恰到好處。作品具有大家的風范,相信通過你的努力,將來有望成為一個大畫家呢!”
孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”愛因斯坦“翻譯”了兩千多年前孔子的這段話:“興趣是最好的老師。”因此,抓住童心,導出真趣。樂思善學,事半功倍。可歸納為:“五趣”歸一出“正果”——“真趣”。