劉毅 張蕊


CGI即Computer-generated imagery,指的是電腦三維動(dòng)畫(huà)合成技術(shù),隨著電影產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)已廣泛應(yīng)用于各類電影的后期制作中,為電影質(zhì)量的提升和多元化發(fā)展起到了不可替代的作用。2018年12月上映的漫畫(huà)電影《蜘蛛俠:平行宇宙》,是CGI技術(shù)與電影結(jié)合的最新作品,代表了CGI技術(shù)的最新水平。本文以該漫畫(huà)電影為例,對(duì)其影片特色和CGI技術(shù)展開(kāi)深入的探討和分析,旨在幫助大眾更好地提高對(duì)現(xiàn)代電影的認(rèn)知度以及對(duì)CGI電影技術(shù)的了解,從而促進(jìn)電影產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)與發(fā)展。
CGI是電影、電視、視頻游戲等影視后期處理中最常用的計(jì)算機(jī)合成技術(shù),無(wú)論是小成本的宣傳片或廣告,還是花費(fèi)數(shù)億資金打造的商業(yè)大片,都會(huì)運(yùn)用到;其使用原理是在計(jì)算機(jī)中生成圖像元素,然后將它們合成到通用背景圖像中,因此在銀幕上呈現(xiàn)出來(lái)的影視背景不僅僅是由膠片或數(shù)字?jǐn)z影機(jī)打造的,還可以是計(jì)算機(jī)后期合成的CGI畫(huà)面,或者數(shù)字接景。不管是何種審美類型的背景,CGI都可以把不同的元素添加在其中,并加以修飾,使虛擬的背景具有照片般的真實(shí)感。如今的CGI技術(shù)已經(jīng)能夠獨(dú)立產(chǎn)生震撼、真實(shí)的圖像元素,無(wú)論是天空、山川,還是老虎、恐龍,甚至是瀑布、河流等流體都可以在計(jì)算機(jī)中產(chǎn)生。廣為人知的大片《侏羅紀(jì)公園》《星球大戰(zhàn)》《2012》《貝奧武夫》,還有史詩(shī)級(jí)美劇《權(quán)力的游戲》等,都是CGI技術(shù)與影視作品完美結(jié)合的經(jīng)典范例。隨著時(shí)代的進(jìn)步與大眾審美要求的提升,漫畫(huà)電影也由最初的平面2D形式轉(zhuǎn)變成了三維立體的動(dòng)畫(huà)影像,并結(jié)合了信息與計(jì)算機(jī)時(shí)代的最新產(chǎn)物——CGI技術(shù),漫畫(huà)電影的質(zhì)量又有了一個(gè)很大程度的提升,于是催生了觀眾眼中的一系列佳作——《玩具總動(dòng)員》《怪獸電力公司》《尋夢(mèng)環(huán)游記》等迪士尼影業(yè)與皮克斯動(dòng)畫(huà)公司制作的高還原度與超現(xiàn)實(shí)性影片。除此之外,索尼電影公司也是一個(gè)擁有強(qiáng)大CGI技術(shù)水平的電影巨頭,《蜘蛛俠:平行宇宙》就出自索尼電影公司之手。該片是一部由索尼影業(yè)和漫威公司共同制作與發(fā)行的漫畫(huà)類電影,由鮑勃·佩西切蒂執(zhí)導(dǎo),Shamack Moore、Levischreiber等人加盟演出。影片在2018年12月中旬于美國(guó)本土上映,上映之初便引起業(yè)界內(nèi)外一致好評(píng);票房反饋亦大獲成功,首周票房就達(dá)到了1.7億美元,這讓《蜘蛛俠:平行宇宙》成為2018年最受歡迎的漫畫(huà)電影之一。
一、極具創(chuàng)意的劇情設(shè)定
《蜘蛛俠:平行宇宙》是“蜘蛛俠”系列的最新電影,因而主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)面對(duì)怎樣創(chuàng)新的難題可想而知;且不提在世界范圍內(nèi)蜘蛛俠這一英雄角色產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響,單單是其近年的系列電影,僅蜘蛛俠的扮演者,就有Tobey Maguire、AndrewGarfield、以及在2018年《復(fù)仇者聯(lián)盟3》中大放異彩的Tom Holland三位之多。蜘蛛俠是大多數(shù)觀眾--都不陌生的電影人物,如何在其中創(chuàng)出新意,便成為一個(gè)異常艱巨的任務(wù)。而該片上映,就再次地向外界證明了主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的高水平創(chuàng)新,影片不僅在外國(guó)影評(píng)網(wǎng)站斬獲高分,還被無(wú)數(shù)影迷評(píng)為該系列最佳影片。由此可見(jiàn),即使是觀眾最熟悉的題材,在有無(wú)限創(chuàng)造力導(dǎo)演的手中,依舊能煥發(fā)出嶄新的生機(jī)與活力,從而備受觀眾青睞。
電影提出了一套全新的“平行宇宙”理論,即在平行的時(shí)空和地域下,同時(shí)存在著多位蜘蛛俠。影片講述了一個(gè)機(jī)緣巧合之下,平行時(shí)空下的六位蜘蛛俠,同時(shí)穿越到了紐約市與一個(gè)叛逆期的少年蜘蛛俠并肩作戰(zhàn),最終打敗了最強(qiáng)反派“金并”而維護(hù)世界和平的故事。隨著這些年MCU(漫威電影宇宙)系列的大紅大紫,之前的“超凡蜘蛛俠”系列只能無(wú)奈地淡出觀眾的視線,取而代之的是一部部超級(jí)英雄商業(yè)巨制。而不甘落后的索尼電影公司只得推陳出新,聯(lián)合漫威公司一起發(fā)行了Tom Holland版的《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》,又在2018年末出品了這部全新的漫畫(huà)電影。近幾年來(lái),蜘蛛俠這一經(jīng)典系列在銀幕上已被重啟了太多次,觀眾難免出現(xiàn)審美疲勞,而這部嶄新的同時(shí)擁有六個(gè)蜘蛛俠角色的影片則被創(chuàng)制者賦予了全新的格局與生機(jī)。該片在情節(jié)上做了很大地調(diào)整,主角不再是之前彼得·帕克演繹的傳統(tǒng)意義上的蜘蛛俠,而是變成了“小黑蛛”Miles Morales,電影整體敘事也都圍繞“小黑蛛”展開(kāi);這個(gè)世界原本的蜘蛛俠在電影開(kāi)篇就已死亡,而代替他的,是另一個(gè)宇宙里陷入中年危機(jī)的,也是觀眾最為熟悉的——彼得·帕克;女一號(hào)則是擁有超強(qiáng)氣場(chǎng)的“朋克女蜘蛛”格溫·史黛西。另外,劇情設(shè)定中還加入了可愛(ài)又機(jī)智的“蜘豬俠”、冷酷無(wú)情的暗影蜘蛛俠,以及打破次元限制的日系少女小蘿莉蜘蛛俠。六個(gè)造型獨(dú)特又各懷絕技的蜘蛛俠,來(lái)自不同的時(shí)空,看似顛覆了以往漫畫(huà)電影的套路,但實(shí)際上它卻是對(duì)漫畫(huà)本體的一次回歸。“平行宇宙”這一概念是漫威漫畫(huà)中常用的一種敘事手段,然而這種敘事手段卻很難在現(xiàn)實(shí)化的真人電影中實(shí)現(xiàn),前幾年大放異彩的《X-Men:Days of FuturePast》也僅僅是單人單時(shí)空穿越而已。而該片一次性實(shí)現(xiàn)了六個(gè)人物以及六個(gè)時(shí)空的同時(shí)穿越,這在世界電影史上還是第一次。同時(shí),創(chuàng)制者將漫畫(huà)元素大膽地加入其中,讓影片擁有了無(wú)限的趣味,各種在之前連載漫畫(huà)中的,各種類型的蜘蛛俠,也都以一種毫無(wú)違和感的敘事形式被應(yīng)用到了電影中。例如,萌新的“蜘豬俠”就是漫畫(huà)《終極內(nèi)戰(zhàn)》中的主要角色。而在電影角落中出現(xiàn)的“倒掛接吻”“逼停火車”等各種彩蛋,不僅是導(dǎo)演和編劇對(duì)之前系列電影的致敬,更是落英繽紛般地把驚喜帶給了觀眾和熱愛(ài)蜘蛛俠的影迷們。
二、推陳出新的視覺(jué)效果
影片整體上煥然一新,讓所有喜愛(ài)蜘蛛俠的觀眾都為之動(dòng)容,無(wú)論是全新的世界觀、情節(jié)設(shè)定還是人物的塑造,都取得了巨大的成功,在國(guó)外網(wǎng)站的評(píng)價(jià)中甚至與《蜘蛛俠2》一起被稱為“史上最佳”,這也使其成為了在2018年年終最后關(guān)頭擊敗《尋夢(mèng)環(huán)游記》和《超人特工隊(duì)2》的最大“黑馬”。除了全新理念的大膽使用以及六個(gè)蜘蛛俠對(duì)觀眾產(chǎn)生的強(qiáng)烈沖擊外,電影最值得一提的還是索尼公司超強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),其視覺(jué)呈現(xiàn)效果確實(shí)做到了極致。