三三

對于很多運氣不好的《魔獸世界》懷舊服玩家來說,8月27日的首日體驗肯定是五味雜陳的—伴隨著情懷而來的是排隊和掉線等糟糕體驗。有玩家不禁打趣道:“連排隊和掉線都是當年的感覺,果然原汁原味!”在微信群、QQ群、論壇以及微博上,玩家一邊罵服務器不“給力”一邊老老實實排隊的場景比比皆是。

隨著緊急加開的服務器一批又一批地上線,《魔獸世界》懷舊服的人氣真正意義上超出了所有人的想象。畢竟從2017年公布懷舊服的消息以來,到現在已經過去了快兩年,期間有無數人看衰暴雪這種“吃回頭草”的行為。
當時不好看懷舊服的理由有很多,比如“游戲機制太不友好”“核心玩家們都年紀大了”和“受當前的整個游戲環境影響,玩家已經找不回初心”等。直到現在依然有不少人堅信,《魔獸世界》懷舊服的人氣會在幾個月過后跌入谷底—因為這個游戲太復雜又太依賴社交了。此外,《魔獸世界》懷舊服剛開,就有大量工作室的腳本賬號出現,這也是很多人不好看它的一點。
縱使《魔獸世界》懷舊服在一開始公布時沒有太多人在乎,縱使現在工作室和“跟風黨”對游戲環境產生極大威脅,種種不利因素并沒有阻擋大量玩家回歸的熱情。因為經歷了“端游MOBA稱王”和手游崛起的時代后,無數玩家和廠商才回過頭來發現:社交才是網絡游戲的第一生產力,認同與共鳴才是玩家黏度的“第一推動力”。
所以站在“事后諸……