手游矩陣

2015年9月15日,由著名游戲開發商育碧推出的《榮耀戰魂》開始Alpha封測,開放了多種多人游戲模式體驗。神秘的面紗剛剛揭下,就有玩家迅速制作了詳盡的攻略。從設定介紹到游戲技巧,從角色評價到實戰體會,玩家創作熱情高漲,成了作品宣傳的“自來水”。封測期間,這款尚未發售的游戲在Twitch.tv上的收視率一度達到全網第二,甚至超越了《魔獸世界》等經典游戲。
2017年1月26日,《榮耀戰魂》開始封閉Beta測試,并發布宣傳片《鮮紅之路》。片中,一名騎士從白雪覆蓋的尸堆中艱難爬起。“這是一條充滿悲傷的孤獨之路。”視頻中如此自白,似乎已經預見了作品的命運一般。
《榮耀戰魂》尚未發售,育碧就曝光了第一年季票,包括6名新角色。同時,育碧隨封測同步推出了Meta元素—“陣營大戰”,代表著經過兩年修改調整,《榮耀戰魂》的世界觀背景和玩法基本成型。育碧為此推出了一個特別的主題站“傷痕”,詳細介紹了游戲的故事背景。“在你踏上那條血紅的狹路前,明白它的含義,那里不允許犯任何錯,只有當雙腿再無法支撐你的體重,當心臟停止跳動時,道路才會終結。”—《鮮紅之路》
2017年2月11日,《榮耀戰魂》開始了為期4天的售前公測,PC平臺參與人數突破160萬,創造了育碧在PC平臺上公測游戲的最高人數紀錄。發售前夕,這款萬眾矚目的作品話題度越來越高。經歷兩年的期待,玩家們此刻都摩拳擦掌,躍躍欲試。
2017年2月14日,在這個紀念瓦倫丁的浪漫日子里,以冷冰冰的“戰斗藝術”為賣點的《榮耀戰魂》正式發售。……