游戲葡萄

游戲“跳票”本是常態,若不是《隱形守護者》WeGame版更新正常,玩家的負面情緒應該不至于放大如斯。守在電腦前的Steam玩家,在3月5日當天,未能于第一時間里收看到《隱形守護者》的最終結局。根據開發者NewOneStudio此前放出的公告,《隱形守護者》最后一部分內容本該在3月5日之前解鎖,但這個時間一直延宕到了當天傍晚7點半。
NewOneStudio對此做出的解釋是:由于Steam服務器位于海外,導致同步上傳的內容無法同時開啟跟新,此外調試方面也出現了滯后。
更糟糕的是,《隱形守護者》不僅更新滯后,而且在終章解鎖后不久出現了“炸服”狀況——由于同時在線玩家數量超出了運營承載范圍,導致服務器癱瘓。一款單機游戲為何會發生“炸服”?這與《隱形守護者》反盜版的初衷有關。《隱形守護者》本身是一部真人實拍互動游戲,并以視頻流形式展現內容,而為了避免視頻素材被盜用,NewOneStudio將劇情內容存在了服務器端,《隱形守護者》因此也必須全程聯網運行,才能加載視頻內容。
或許這就是“炸服”的伏筆所在。此前,就有部分玩家針對播放卡頓等問題,吐槽過服務器穩定性。NewOneStudio在多次采訪中回應過這個問題,承認這是一處“硬傷”。
沒有比較也許就沒有傷害。在《隱形守護者》Steam版更新維護期間,WeGame版更新如常。令Steam玩家感到心理不平衡的地方,其實并不止于更新不同步。同一款游戲在售價、“福利”與細節內容上也存有一些差異。但這些差異似并非NewOneStudio有意而為,而是與平臺方的讓利促銷舉措有關。……