張書樂
激勵視頻廣告在早期還是非常小眾的廣告形式,原因在于視頻這種廣告素材在移動端還不夠普及,同時支持激勵視頻廣告的轉(zhuǎn)化鏈路也不夠成熟。如今,激勵視頻廣告則成為一種蓬勃發(fā)展的主流廣告形式,已受到業(yè)內(nèi)巨頭的青睞。最常見的,游戲中的激勵視頻廣告已經(jīng)發(fā)展成了用戶“喜聞樂見”的一種廣告形式,對于深度游戲玩家來說,比起氪金,用15秒左右的廣告時間來獲取復活機會或是游戲道具,有更低的成本門檻。至于休閑玩家,他們中的大部分人本就不在意15秒的時間成本,更別說龐大的休閑玩家基數(shù)了。
龐大的用戶體量,再加上用戶的不在意程度,讓激勵視頻廣告迅速對接上了各款游戲,其中“國民平臺”微信小程序占滿了各種激勵視頻廣告……
此前,微信官方發(fā)布消息稱,小游戲激勵式視頻廣告正式開放,廣告主可以自助在投放端中選擇小游戲激勵式廣告進行投放。
除了BAT中的騰訊,百度也盯上激勵視頻廣告,緊接著便發(fā)出了關于新功能的預告:激勵型視頻廣告。
把視野從游戲領域放開,大約在兩年前,《網(wǎng)易有道》等非游戲APP就已經(jīng)采取了“看視頻領空間”和“看視頻領雙倍積分”的激勵視頻廣告形式,把激勵視頻廣告擴展到了游戲場景以外的領域。
在國外,谷歌移動廣告聚合產(chǎn)品Admob早在2016年就已支持激勵視頻廣告形式,Admob作為聚合眾多移動開發(fā)者的廣告聯(lián)盟,在變現(xiàn)方式方面向來非常敏銳。