張孝強,王 偉
(海軍特色醫學中心,上海 200433)
可穿戴技術是探索和創造能直接穿在身上或是整合到用戶衣服或配件設備上的科學技術[1],是集合無線通信、芯片技術、傳感器技術、智能交互技術及柔性電子等多種科學技術的綜合運用。根據Steve Mann在1998年提出的觀點,一種設備具有可穿戴性,其特征應包括不限制用戶行動、非獨占用戶注意力、易于觀察和控制、可感知與交互、持續穩定性以及用戶專有屬性等[2]??纱┐骷夹g的目的是構建個人化、智能化與舒適性的隨身穿戴設備,它在使用者近乎無意識的操作下實現運行,協助完成某項工作或實現使用者生存質量的提高。因此,智能可穿戴技術憑借其突出的技術優勢和廣泛的應用前景,成為軍事醫學領域和戰場醫療保障研究的熱點方向。本文對智能可穿戴技術在軍事醫學領域的應用及發展展望綜述如下,以期為其后續的針對性研究提供參考。
可穿戴技術的發展起源可追溯至20世紀60年代,隨著計算機及相關元器件不斷地向超微型化發展,針對計算機的可穿戴性研究悄然興起。1961年美國麻省理工學院研制出用于輪盤賭(roulette)的鞋式穿戴機[3](如圖1所示),1980年Steve Mann發明了身背式穿戴機[4](如圖2所示),1989年Reflection Technology公司推出了商品化的頭盔顯示器[5](如圖3所示),1994年美國國防部高級研究計劃局(Defense Advanced Research Projects Agency,DARPA)通過智能模塊計劃(Smart Modules Program)開始研制具有軍用和商業價值、可用于穿戴和便攜式計算機的模塊[6]。……