摘要:對于影視藝術來講其涉及的方面有多種其中動畫也屬于其的一部分,動畫所擁有的特別的藝術同時引入到影視藝術上面便存在一定程度的內涵以及藝術性,究其原因是由于動畫此類事物的出現較別的藝術變現行駛具有虛擬屬性。其所謂的虛擬屬性通常情況下展現為表現方式的虛擬屬性還有創作環節還有環境的布置環節的虛擬屬性。本文主要研究的是展開對影視動畫藝術的虛擬性特征展開研究從而促進對大家對動畫特性的了解。
關鍵詞:影視動畫;虛擬性;動畫藝術;現實
一、關于動畫的影視效果
對于動畫來講其是通過對一種生活在我們現實生活中的形式上還有內容上進行了再次的創造同現實生活有著較為大區別的。首先是關于角色的表現形式動畫中的角色的虛擬性表現得最為突出,動畫藝術的角色不僅僅局限于人,其也可以是動物或者是現實是生活中沒有生命的事物或者是憑空創造出來的生命體,將創作者賦予的某些內在承載在其中;對于此類藝術形式的角色能夠是虛擬對象的存在,對于動畫藝術來講,其中的角色往往是創作者自己構想出來的,其不僅僅擁有虛擬的個性和心理活動以及身份上的虛擬性。同時還具有創作者賦予其的外在形象。對于藝術作品來講過角色的設計屬于最為關鍵的一方面,一個完整的故事情節需要以故事的主體為中心進行發展,從而塑造出動畫的角色。其次是關于影視動畫的環境方面的虛擬,由于影視動畫的故事發生多為創作者通過構思進行虛擬出來的,通常情況下受到動畫一定程度的真實性還有故事情節的連貫性,該方面的展現手段通常情況下會虛擬現實手段展開對環境的真實展現,以便使得受眾在觀賞時能夠擁有較強的代入感,從而使得受眾獲得一個全新的觀感。
二、關于虛擬性的分析
(一)關于創作環節
對于影視動畫來講其虛擬性還體現在創作上面,對其的創作通常情況下是經過影視創作的手段采用虛擬技術展開動畫角色的行為以及行為環境還有故事情節發展展開敘述,影視動畫通電影作品最為明顯的區別位置在于電影作品屬于通過鏡頭對故事的出現、發展還有其意外的故事均是屬于虛擬存在的,不是通過實際景物進行記錄的。此外影視動畫創作同其他影視作品的最大差異在于動畫具備特有的情感傳遞手段以及故事情節的發展線索。
(二)關于虛擬性突出點
對于動畫相較于普通的影視作品其特點在與其可以將人們思想中的與現實不同的情景展現出來,并且還可以將人們所要表達的思想觀念或者行為方式以更為形象化的形式展現出來,使得受眾在欣賞的時候擁有較高的代入感從而獲得較高的認可度。
三、關于虛擬性的創作技藝
(一)鏡頭方面的虛擬性
對于動畫來講其作品一般情況下需要應用影視的視聽信息進行故事情節的推動,從而表述活動還有情感需要使用鏡頭語言進行對作品角色的塑造以及故事情節的推動,換言之也就是使用影視鏡頭的技藝進行展現。然而動畫藝術方面使用的鏡頭屬于虛擬的,是通過技術手段展現出,也就是說實際情況不是通過真實的拍攝進行的。
(二)關于動畫的聲畫關系
現階段對于影視藝術作品來講其完整性在于其生化關系的采用還有控制其到關鍵性的作用。動畫藝術中的聲畫關系同樣對動畫藝術存在著重要的影響作用。由于動畫藝術的虛擬性的特性所以其聲畫關系也是具有虛擬性的。
四、關于虛擬性的美學研究
對于影視動畫藝術來講其虛擬性還存在于對該類作品的欣賞方面,受眾在進行此類作品的觀賞與解析存在一定的虛擬性。該類作品中的角色、環境、場景、動作、氛圍以及聲音等是視覺效果與聽覺效果均是觀眾在真實世界中從未遇見過的。觀眾會因為動畫藝術的近乎逼真的動態視聽所影響從而豐富思想以及拓寬想象以至于高度認同此類藝術形式。由于動畫藝術的特殊性,在進行創作的過程中其對象還有場景過度的逼真一定程度上所取得的效果確實相反的,過度的逼真是的觀眾在欣賞的過程產生同普通的影視沒有過大的區別性存在的感覺。此外過度逼真也將確實了影視動畫藝術的特有的風格。因此動畫藝術上面的角色還有環境通常情況下同現實角色還有場景具有一定程度的相似性同時也與現實生活擁有一定程度的區別。
五、結束語
影視動畫由于其可以通過虛擬的手段構建出了同人們現實生活有所區別的具有動畫元素的情景,從出現到現階段得到越來越多的群眾的喜愛與關注,同時影視動畫的虛擬化的技術在高速發展的科學技術的推動下得到更加快速的發展,從而為人們提供了更為優秀的影視效果,不僅能夠使得觀眾們的精神世界得到豐富還能夠為人們提供一個可以接近夢想的具有藝術特性的機遇。
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作者簡介:謝玲欣,萍鄉學院。