星星
已經過了夜里11點了,韓國釜山市的高中生李冬至還在電腦前打網絡游戲,母親提醒他趕快睡覺,免得第二天上學遲到。口頭答應后,李冬至沒有立即去休息,而是繼續打游戲。當母親來到身邊,又提出趕緊去休息時,李冬至和母親發生激烈爭吵,在憤怒中開始打架。李冬至拼命掐著母親的脖子,直到母親徹底停止呼吸,他才慢慢地松開自己的手。看著母親冰冷的遺體,李冬至無比害怕,在恐懼和自責的驅使下,他連忙提筆寫出幾句遺言:“媽媽因為我玩游戲責罵了我,我做了無法原諒的事情,對不起。”把遺言放在書桌上,李冬至隨即在自家陽臺的燃氣管上掛上繩子,干脆利落地結束了自己的生命。
通過調查警察得知,李冬至從小學五年級開始沉浸于網絡游戲,尤其是喜歡暴力游戲,經常玩游戲到凌晨,導致嚴重影響學習,多次和母親吵架。
李冬至殺害母親的人倫慘劇,震動了韓國政府以及民眾,政府力圖在保護青少年和發展網絡游戲產業之間尋找平衡點。韓國是全球網絡普及程度最高的國家,在韓國98%的家庭有寬帶連接,將近2/3的人有智能手機,260萬人每天使用8小時以上,全國至少200萬人沉溺于網絡游戲,約有68萬10-19歲的青少年上網成癮,占這個年齡段人口的10%左右。
報社評論員認為,眾多青少年沉溺于網絡,已經成為韓國社會的嚴重問題,網絡游戲企業應該為社會負責任,同時韓國政府也要完善相關措施。在異常嚴峻的情勢下,為了強制性減少青少年的網癮,韓國政府準備修改《青少年保護法》。韓國國會召開會議,對多個限制青少年深夜上網打游戲的提案進行審議。在各抒己見的激烈辯論之后,有人提出來的限制青少年深夜上網打游戲修正案,最終獲得國會法制委員會通過。
修改后的《青少年保護法》規定,在午夜12點至凌晨6點,對未滿16歲的青少年進行強制斷網,禁止他們在線玩網絡游戲。從修正案正式施行起,針對未滿16歲的青少年,韓國網絡游戲企業有義務在午夜12時至清晨6時之間掐斷網絡,違反的網絡從業人員,會被處以2年以下有期徒刑,還有1000萬韓元以上的懲罰。