摘要:中小學生在性格方面尚偏向于貪玩,教師傳統的教學形式勢必會讓學生覺得無聊無趣,而通過一定的游戲方式授課,不僅可以激活課堂,還能吸引學生的學習興趣,讓學生在輕松、愉快的環境中學知識、長見識。本文主要分析游戲在中小學英語中存在的問題,進而提出游戲運用的有效措施,希望對廣大英語教師起到拋磚引玉的作用。
關鍵詞:游戲;中小學英語;高效教學
游戲是廣大中小學生喜歡的項目之一,在我們的教學中起著積極的作用。通過創設游戲,不僅可以為學生營造良好的學習心理環境,還能活躍課堂氣氛,提高學生的參與熱情。隨著新課標的實施,學生的全面發展被更多的教師所重視起來,而學生上課注意力培養需要引起教師的關注,為了培養中小學生的英語興趣,教師應將游戲運用到教學中,為高效課堂鋪路搭橋。
一、 游戲在中小學英語中的應用現狀
雖然很多英語教師比較認可將游戲運用到教學中,但由于各種原因導致游戲教學無法達到應有的教學效果。其一,在游戲內容方面缺乏創新,比如有些教師缺乏思考,將單一的游戲在教學中運用多次,不僅沒有激發學生的學習興趣,甚至影響了學生上課的心情。游戲教學的目的是激發學生的學習熱情和積極性,促進課堂教學的順利完成。但簡單如一的游戲不僅占有課堂的時間,還會影響教學的效果。其二,中小學英語教學中的游戲目的比較單一,有些教師為了游戲而游戲,讓課堂保持了一定的活躍度,但由于與課程關系不大,導致學生學習效率并沒有得到明顯的提高。比如,在英語游戲“接力棒”中,其目的為了讓學生記憶更多的單詞,如果游戲的設置只讓課堂氣氛活躍,而沒實現學生單詞記憶量的提升,其場面將是很難控制的。
二、 游戲在中小學英語教學中的應用策略
(一) 游戲以興趣為基點
興趣是學習的第一法寶,是調動學生學習積極性的主要動力。在英語游戲創設中,教師要調動學生的積極情緒,讓他們參與到游戲中來,這時學生是游戲的主體,而教師是游戲的指導者和引導者。
例如,在學習關于顏色的單詞時,教師可以通過相關的視頻游戲,讓學生對所學的單詞進行識別和鞏固,通過水果尋找顏色的游戲,在多媒體技術的支持下,出示一個成熟的芒果,讓學生說出水果的顏色,這樣學生會想到單詞“yellow”;緊接著,教師再出示一張青蘋果的圖片,問學生“What color is this apple?”學生會回答:“Its green.”如果學生回答正確,教師要給予肯定:“So perfect!”“So good!”等。這樣的游戲形式,不僅能激發學生的眼力和腦力反應速度,還能加快他們對單詞的記憶,提升課堂的效率。
(二) 游戲要突破重難點
游戲的創設要講究一定的目的性,要突出課堂的知識重點。每節課都有相應的知識重點和難點,如果單靠教師的再三強調和講解,勢必無法引起學生的學習興趣和記憶力。通過采用游戲化的教學,不僅符合學生的學習心理,還能打破傳統教學的束縛,為課堂帶來全新的體驗。
例如,對于“father”這個單詞的讀音,其中的a讀音為/a:/,但有些學生在讀的時候常常發出/ε:/的讀音。教師可以利用“傳語”的游戲,將這個單詞的正確發音偷偷告訴第一個學生,然后由第一個學生開始往后傳遞復讀這個單詞。在游戲的最后,教師尋找和自己讀音相似的學生,并及時給予肯定和表揚。這樣的游戲形式,不僅激發了學生的學習積極性,還提高了學生的讀音準確率。
(三) 游戲要注重啟發性
在課堂中進行游戲的創設目的是讓學生以更大的積極性參與課堂,并在較短的時間內掌握更多的知識,所以在創設課堂游戲時,教師要考慮游戲是不是對學生有一定的啟發性。這樣的游戲設置需要教師研究學生的心理特點和他們的學情。在游戲創設時,教師要重點創設能激發學生想象力和創造力的游戲。
例如,對于低年級的學生而言,教師可以通過多媒體的形式為學生呈現幾個抽象的圖形,讓學生說出圖形具體是什么東西,教師要給予學生充分的尊重和想象空間。這樣一來學生會根據自己的理解充分表達自己的見解。比如,對于圓形的圖形,有的學生會想到是蘋果,他們就會表達自己的見解:“Its an apple”,有的學生會說圖形中物品是一個雞蛋,于是會說:“Its an egg.”還有的學生會覺得是籃球,會表達出:“Its a basketball.”在這樣的游戲中,教師要充分尊重學生的個性,讓他們盡情發揮。學生的想象力被激發出來,不僅活躍了課堂的氣氛,還拓寬了學生的知識面,提升了他們的知識儲備能力。
(四) 游戲要有可操作性
英語教師在創設的游戲中,要考慮學生的接受程度,并對學生參與游戲的規則進行相關的制定。所謂“無規矩不成方圓”,只有制定了相關的規則,才能讓學生在規定的范圍內進行游戲,保證游戲的可操作性和學生對游戲的主動性。
例如,在玩“單詞補救”游戲中,教師可給學生提供幾個殘缺的單詞,單詞里面缺少一定的字母,讓學生對單詞進行相關的“補救”工作。在玩這個游戲之前,教師要先將此游戲的規則講給學生。將學生分成若干小組,每個小組負責補救一個單詞,并且只有兩次“補救單詞”的機會,如果小組在第一次補救中答對的話,教師就給予該組兩顆星星,如果第二次機會答對的話,就給予該組一顆星星。這樣的游戲既提升了學生的團隊合作意識,還提升了他們對單詞的記憶力。
總之,游戲是英語課堂的有效助力,教師要充分考慮游戲的活躍性、啟發性、突破性和可操作性,讓學生在游戲中不僅能體會到課堂的快樂,還能提升學生的整體學習積極性和效果。
參考文獻:
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作者簡介:
王荷,四川省綿陽市,四川省綿陽市平武縣木座藏族鄉中心小學。