劉亞興
廣南縣八寶鎮(zhèn)老寨小學 云南文山 663300
興趣是求知的起點,是思維培養(yǎng)和能力提高的內(nèi)在動力。“學生的頭腦不是一個被填滿的容器,而是需要被點燃的火把。”數(shù)學教學就是要點燃學生對數(shù)學學習熱情的火把,培養(yǎng)他們的學習興趣。有了興趣,學生才能積極地游弋于數(shù)學知識的海洋,才能品味學習數(shù)學的情趣,才會有展示自我數(shù)學能力的欲望。因此,在教學中,教師要善于創(chuàng)設各種情境,營造愉悅的氣氛來感染學生、激發(fā)學生的學習興趣。
“教學的藝術不在于傳授本領而在于激勵、喚醒和鼓舞。只有學生對學習內(nèi)容感興趣才會產(chǎn)生強烈的求知欲。”我認為這正是教學的本質(zhì)所在。如果我們在數(shù)學教學中適當?shù)亟o學生營造一個故事情境,不僅可以吸引學生的注意力,而且會使學生在不知不覺中獲得知識。
如在學習了“長方形的周長”后,在練習中我給大家講了一個故事:有一天,森林里的動物舉行運動會。在1000米賽跑中,狐貍得了第6名,心里很不是滋味。過了幾天,狐貍碰到了千米賽跑冠軍兔子,眼珠一轉(zhuǎn),計上心來。狐貍對兔子說:“咱們再比一次,如果你還得第一,我才佩服你!”它們來到長300米,寬200米的長方形操場上,狐貍說:“咱們把操場從中間分開東邊的叫東操場,我沿整個操場跑一圈是1000米,你沿東邊半個操場跑兩圈也是1000米。”兔子想了想說:“好吧。”比賽結(jié)果是狐貍得第一,兔子無論如何也想不通:“我比它跑得快,怎么會輸給它呢?”同學們,你們能告訴兔子這是為什么嗎?通過這樣生動有趣,繪聲繪色的描述,學生如身臨其境,表現(xiàn)出濃厚的興趣和求知欲望,他們思考專注、討論熱烈,終于幫兔子找出了問題的答案,原來,兔子跑二個半圈是(150+200) 2 2=1400米。這個故事把數(shù)學知識寓于故事情境中,使學生在學習中感到悅耳、悅目、悅情,從而喚起了學生的學習熱情。
激發(fā)興趣,少不了動手,探求新知,更離不開操作。動手操作是一種特殊的反映其內(nèi)部思維的認知活動。根據(jù)小學生好動、好奇的心理特點,在數(shù)學課堂教學中,教師可以創(chuàng)設一些以學生活動為主,并通過他們自己動手測量、演示和操作來獲得學習成效的情境。
如在教學“有余數(shù)的除法”時,為了讓學生理解“余數(shù)一定要比除數(shù)小”的道理,我先讓學生動手操作:分別拿出9根、10根、11根、12根的小棒,每4根擺一個正方形,各可以擺幾個正方形?分別剩下幾根?再讓學生列式:9 4=2……1,10 4=2……2,11 4=2……3,12 4=3。接著引導學生觀察思考:在除數(shù)是4的除法算式中,余數(shù)有幾種可能,除數(shù)與余數(shù)的大小有何關系?從中你能得出什么結(jié)論?學生通過動手操作、觀察思考,不但自己發(fā)現(xiàn)了問題,解決了問題,揭示“余數(shù)一定要比除數(shù)小”的規(guī)律,而且給學生增添了學習興趣。
教育家夸美紐斯曾說“應該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學的欲望激發(fā)起來”。我們既然處在一個大的競爭環(huán)境中,不妨也在我們的小課堂中設置一個競爭的情境,教師在課堂上引入競爭機制,教學中做到“低起點,突重點,散難點,重過程,多鼓勵。”為學生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機會,促進所有學生比、學、趕、超。例如:上《統(tǒng)計》時采用了小組比賽的形式,哪組表現(xiàn)好或者答對問題,就獎勵一朵小紅花,最后看哪組的紅花多,哪組就為獲勝隊,最后比賽結(jié)果又形成了一幅統(tǒng)計圖,讓其回到這堂課的主題上來。比賽貫穿整節(jié)課,每名學生都積極思考,爭先恐后地回答問題,都想為自己組贏得更多的紅花,都希望自己的隊獲得勝利。課堂氣氛非常活躍,大大的調(diào)動了學生學習的興趣。
練習是課堂教學的重要組織部分,是鞏固新授知識、形成技能技巧、培養(yǎng)思維品質(zhì)、實施因材施教、發(fā)展學生智力的重要途徑。教學時,教師應根據(jù)低年級學生喜新、好奇、好勝等特點,設計生動活潑、靈活多樣的練習,對練習的層次、方式、題型等作科學的安排,適時適當安排一些游戲、開放性練習等,讓學生在練習中獲得成功的體驗,升華學習興趣。
游戲是學生最樂于接受的形式,也是學生積極參與教學活動的一種有效手段。把游戲引入課堂,寓教學于游戲中,可以使學生的注意力高度集中,讓他們在學習中提高興趣、獲得知識、發(fā)展能力。根據(jù)學生的年齡特點,可以設計一些“誰最棒”、“勇攀高峰”等競賽練習。學生在這樣一個“娛樂性”的氛圍下做題,學習興趣高,解題速度快,鞏固性也強。如我在教學一年級《找規(guī)律》時,設計了“采摘聰明果”這一種游戲。把每一道練習題安排每個聰明果里,學生每做對一道題,聰明果就會落下來,送給大家,充分調(diào)動了學生學習的積極性,讓學生品嘗到成功的快樂。學生在不知不覺中鞏固了所學的知識,變“要我練”為“我要練”,更增添了練習的樂趣。
開放性習題有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,提高學生的創(chuàng)新能力。因此教師應根據(jù)教學內(nèi)容和學生的實際,在加強基礎知識、基本技能練習的同時,精心設計一些形式新、入口寬、解法活的開放題。也可以在教師的指導下,放手讓學生自己設計練習,訓練學生的創(chuàng)新思維。
總之,興趣是最好的老師,學生只有對數(shù)學學科感興趣,才能學好數(shù)學。因此,我們在數(shù)學教學中要千方百計調(diào)動學生的積極性,激發(fā)學生學習的興趣。