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(河北省唐山市豐潤區(qū)左家塢鎮(zhèn)王務莊小學)
小學數(shù)學的課堂教學主要是為了鍛煉學生的思維能力,幫助學生構(gòu)建出良好的思維模式,從而為以后其他學科的學習提供思維基礎。因此,這就需要廣大小學數(shù)學教師充分挖掘?qū)W生對于數(shù)學這門學科的關注點和興趣點,以一種趣味性的教學方式教授學生數(shù)學知識和數(shù)學技能,而情境教學法就是小學數(shù)學教學的有效手段之一。情境教學法要求小學數(shù)學教師根據(jù)課堂需要,并結(jié)合學生的年齡特點和愛好興趣,創(chuàng)設能夠激起小學生共鳴的情境,讓學生能夠主動地走進教師所創(chuàng)設的環(huán)境中,最終實現(xiàn)啟發(fā)學生思維、激發(fā)小學生對于數(shù)學學習的愛好與興趣的效果,它對于小學數(shù)學的教學有著極大的幫助作用。
1.創(chuàng)設課堂情境,要充分考慮其趣味性
數(shù)學是一門較為抽象且復雜的學科,而小學生正處于認知能力發(fā)展的初級階段,對于一些復雜、抽象的問題并不能發(fā)現(xiàn)其本質(zhì),因而許多小學生會在小學數(shù)學的學習過程中逐漸喪失對于這一學科的學習興趣和熱情,整個學習狀態(tài)也會比較吃力,最終導致學生無法從數(shù)學課堂的學習中提升自身的數(shù)學水平、培養(yǎng)理性的數(shù)學思維并提升自身的數(shù)學核心素養(yǎng),這不僅不利于學生今后的數(shù)學學習,而且會大大弱化數(shù)學課堂的教學效果。所以,作為一名小學數(shù)學教師,要充分考慮數(shù)學課堂的趣味性,在教學設計中盡可能的去創(chuàng)設一些趣味性強的課堂情境,從而激發(fā)學生對于這一學科的學習動力。
2.創(chuàng)設課堂情境,要具有一定的實際性
數(shù)學是一門與實際生活息息相關的學科,小學數(shù)學的學習就是要讓小學生扎實掌握數(shù)學基礎知識,以幫助自己去解決現(xiàn)實生活中可能遇到的數(shù)學問題。因此,這就要求小學數(shù)學教師在創(chuàng)設課堂情境時,盡量做到貼近生活,貼近小學生的日常實際,將數(shù)學問題生活化,不要讓學生對教師所創(chuàng)設的情境產(chǎn)生距離感,從而無法理解教師在這一場景中假設的數(shù)學問題,也無法達到創(chuàng)設教學情境幫助學生解決復雜、晦澀的數(shù)學問題的目的。
3.創(chuàng)設課堂情境,要具有實踐意義
創(chuàng)設數(shù)學課堂情境,是為了將數(shù)學問題的背景劃歸為現(xiàn)實場景,讓學生在特定的場景中更好地去挖掘、感悟題目中所預設的條件以及題目所指向的問題。因此,這就需要小學數(shù)學教師在進行情境預設時,充分考慮到這樣創(chuàng)設的實踐意義,充分去思考這樣的情境是否有利于學生去判斷一個數(shù)學問題,去找到一道數(shù)學題目的本質(zhì)意義,從而讓學生理解應該以怎樣的方式和步驟去解決數(shù)學問題,發(fā)揮小學數(shù)學教學的真正價值。
1.創(chuàng)設游戲情境,充分激發(fā)學生對于數(shù)學問題的聯(lián)想和想象
小學階段的學生,總是對充滿趣味的事物有著強烈的好奇心和渴求欲,而面對數(shù)學這門較為晦澀和抽象的學科,小學生的學習效果可能并不理想,在課堂中也會出現(xiàn)一些注意力不集中,跟不上教師的上課節(jié)奏等問題。但是這個年齡階段的學生對游戲十分熱衷,尤其是低年級的小學生,對于游戲更是充滿無限的熱情。因此,小學數(shù)學教師就可以根據(jù)小學生的年齡特點和興趣愛好,在課堂教學中積極創(chuàng)設游戲情境,安排一些具有游戲情節(jié)的教學能容,以此吸引小學生對于數(shù)學課堂的關注,在游戲情境中,充分激發(fā)小學生對于數(shù)學問題的聯(lián)想和想象,培養(yǎng)學生的自主學習意識和自主學習能力。
如在對“元、角、分”這一知識點進行教學時,教師可以先幫助學生掌握“元”“角”“分”這三者之間的換算關系,然后準備一些“1元”“2元”“5角”“5分”等數(shù)字的貼紙,并邀請學生上臺參與游戲。教師可以為臺上的每位學生發(fā)放貼紙,讓學生將其貼在身上,然后教師隨機報金額數(shù)字,如“1元5角7分”,讓身上標有相應數(shù)字價格的學生組團抱在一起,其身上數(shù)字相加剛好是教師所報的金額的小組就算抱團成功,剩下的則為失敗。通過這樣的游戲情境,能讓學生更好地了解、掌握“元、角、分”的換算公式,也能讓學生游戲中對這一知識點有著清晰且深刻的記憶。
2.創(chuàng)設故事情境,充分激發(fā)小學生的學習興趣和學習熱情
興趣是學生最好的老師。小學生不僅僅會對游戲產(chǎn)生極大地關注,也會對課堂上教師所講授的故事產(chǎn)生極大的興趣。這就要求小學教師要充分利用學生這個特點,在備課時把一些枯燥的數(shù)學知識編入一個個有趣的小故事之中,通過講故事的形式,向小學生傳授相應的數(shù)學知識,從而充分激發(fā)小學生的學習興趣和學習熱情,提升小學生的數(shù)學學習能力和學習水平,讓學生在一種充滿輕松性與趣味感的教學模式中學習數(shù)學知識,探索數(shù)學學科的無限奧秘。
如在對于“平面幾何圖形”這一知識點進行教學時,教師就可以創(chuàng)設故事場景,在這一故事場景中,有一只小白兔要為自己蓋一棟房子,于是它就去森林中找了一些木頭,做成了一個四邊相等且垂直圖形當作房子的墻壁,然后小白兔又用木頭做個一個三條邊角尖尖的圖形當作房子的屋頂,它做了一個四條邊兩兩對等的圖形當作房子的大門,最后小白兔將這些圖形拼接成一起,建成了自己的房子。通過這樣的故事教學方式,教師可以讓學生對“正方形”“長方形”“三角形”這些平面幾何圖形產(chǎn)生最直觀的印象,讓學生更好地去領會這些平面幾何圖形的形狀和特點。
3.創(chuàng)設問題情境,充分激發(fā)學生學習的自主性
有效地提問是創(chuàng)設高效課堂的關鍵之處,這就需要小學教師在課堂上提出一些有意義、有價值的數(shù)學問題引發(fā)學生的思考。當學生遇到真正有挑戰(zhàn)性的問題時,不但不會放棄,反而會更加積極地聯(lián)想所學過的數(shù)學知識,思考如何去運用已有的知識和方法來解決這一充滿挑戰(zhàn)性的問題,在思考問題的解決辦法的過程中學生也會釋放出更多的學習能量。因此,數(shù)學教師需要結(jié)合數(shù)學這門學科的特點,積極創(chuàng)設帶有誘導性的問題情境,帶領學生去探索、討論,同時幫助學生找尋解決問題的最優(yōu)途徑,并積極的鼓勵學生,讓小學生獲得數(shù)學學習的成就感。
如在對“角和直角”這一知識點進行教學時,小學數(shù)學教師可以提前準備一些角的圖形,并在課堂中向同學提問,如“大家想一下長方形的角是什么角呢?”“正方形的角又是什么角?”“什么樣的三角形會出現(xiàn)直角呢?”通過這種問題情境的創(chuàng)設,能夠幫助學生真正走入數(shù)學課堂中,運用自己所學習到的知識去解答教師提出的數(shù)學問題,從而幫助學生發(fā)現(xiàn)自己在知識點掌握的不足之處,及時進行查漏補缺,提升小學生的數(shù)學水平。
總而言之,情境教學法對于小學數(shù)學的課堂教學而言意義重大,而為了提升數(shù)學課堂的教學質(zhì)量,小學數(shù)學教師就需要運用合理有效的方式積極引入情境教學,調(diào)動學生的學習興趣和熱情,從而在情境中帶領學生去探究問題的本質(zhì)和答案。