孔凡哲



一、空間觀念的涵義
空間觀念是學生主動的、自覺的或自動化的“模糊”二維和三維空間之間界限的一種本領,是學生對生活中的空間與數學課本上的空間之間的密切關系的領悟,它有著多種表現形式。
首先,把握實物與相應的平面圖形,幾何體與其展開圖、三視圖之間的相互轉換關系,這不僅是一個思考過程,也是一個實際操作過程。把上述表現進一步向前延伸,就是要嘗試著物化那些感知到的、在直觀的水平上有所把握的轉化關系,能根據條件做出立體模型或畫出圖形,重現感知過的平面圖形或空間物體。無論是做立體模型還是畫出圖形,都要在頭腦加工和組合的基礎上,通過實際嘗試和動手操作來實現。這種重現能使幾何事實基于直觀的表象、聯想和特征得到實實在在的表示,使空間觀念從感知不斷發展上升為一種可以把握的能力。
其次,空間觀念在分析和抽象層次上的表現,“能從較復雜的圖形中分解出基本的圖形”“能描述實物或幾何圖形的運動和變化;能采用適當的方式描述物體間的相互關系”等等,這些表現是在把握“相互轉換”關系的基礎上,刻畫了根據圖形的特征在邏輯上對圖形關系進行的分析與操作。
例如,在電話里向別人描述你搭的如圖1所示的積木塊組合的形狀,就要抓住積木塊之間的位置關系,使對方在看不到實物的情況下,通過你的敘述產生符合原形的直觀想象。敘述和傾聽都需要在邏輯上對圖形關系進行分析與操作。嚴格準確地描述它的形狀,可能會依人的能力差異而有所不同,但這些描述中的共性,可能就導致了一些確定的有規律的內容出現,那就是空間觀念。
最后,空間觀念的表現還包括“能運用圖形形象地描述問題,利用直觀進行思考”。直觀思考是沒有嚴格演繹邏輯的“形象化”的推理,是結合情境進行的思考。這些內容已經與幾何直觀有交叉了,就如“搭配中的學問”中的多種表示方法。
特別的,幾何直觀側重利用圖形整體把握問題,而空間觀念側重于刻畫學習者對于空間的感知和把握程度,前者更接近應用層面,可以歸為運用圖形的能力,后者側重于幾何學習對學習者帶來的變化和發展。
二、理論依據
人的先天基因需要后天的適度刺激才能充分表達。作為空間觀念的重要組成部分,方向感也被稱為方位認知,是人體對物體所處方向的感覺,如對東西南北,前后左右上下等方向的感覺。很多人對方向的感覺并不很明顯。
心理學研究表明:方向感的發生和發展受到了先天遺傳和后天環境的影響,大腦是實現方向感加工的載體。大約從5歲起,兒童才開始能初步地、固定化地辨別自己的左右方位,而真正掌握具有相對性的、靈活性的左右概念,大約要到10歲。4歲的兒童開始萌發空間前后和上下方位的傳遞性推理能力。4~6歲的兒童上下方位傳遞性推理能力的發展優于前后方位,且該階段兒童還不能完全擺脫知覺干擾因素的影響,無法形成穩定的傳遞性推理能力。
事實上,方位感的發展具有明顯的階段性,一旦錯過,以后很難修復。因此,培養、發展小學生的空間觀念就變得非常重要,這既是小學生心理發展規律導致的,也是數學學習所必需的,更是學生未來生存和創造的基礎。
事實上,許多發明創造都是以實物的形態呈現的,作為設計者要先從自己的想象出發畫出設計圖,然后根據設計圖做出實物模型,再根據模型修改設計,直至完善成型。這是一個充滿豐富想象力和創造性的探求過程,這個過程也是人的思維不斷在二維和三維空間之間轉換,利用直觀進行思考的過程,空間觀念在其中發揮著至關重要的作用。
三、小學生空間觀念發展對策
作為小學數學課程教學的重要目標之一,發展小學生的空間觀念,是小學數學學習所必需的。但是,空間觀念并非涉及所有的小學數學課程內容,而是僅僅涉及“圖形與幾何”領域的大部分內容。在這些內容的課程教學中,發展空間觀念集中體現為“實像—抽象—想象—活動”四要素。
1. 實像——幾何操作。
空間觀念的發展離不開幾何操作。這里的操作既可以是實物操作,也可以是模擬場景下的操作,還可以是抽象層面的操作。
【案例1】說一說你看到什么?大家各自坐在桌子的什么位置?桌面上物體分別在什么位置?用適當的詞表述你看到的結果。有幾位同學看不到金魚,為什么?
在這里,四位學生分別坐在桌子的東西南北四個方位,要求按照平面圖形上下左右(目光平視)進行觀察。
【案例2】小貓、猴子、長頸鹿到好朋友大象家做客,看到客廳的擺件臺(全貌如圖3所示)。你認為三幅圖分別是誰看到的畫面?為什么?
小貓、猴子、長頸鹿三位的身高決定了其觀察的視角,長頸鹿是俯視,猴子是平視,小貓是仰視,自然看到了不同的結果。其中,俯視是上層的東西顯得大、下層的東西顯得小,而且,能看到第一層擺臺的上面;平視只能看到中間擺臺的一條棱和第一層擺臺的底面;仰視只能看到擺臺第一層、第二層,且看不到第一層的上面。于是,圖4是猴子看到的結果,圖6是長頸鹿看到的結果,而圖5是小貓看到的結果。
【案例3】根據下面三視圖建造的建筑物是什么樣子的?共有幾層?一共需要多少個小立方體?
【案例4】幾何體的展開折疊。制作正棱柱的展開圖。(圖8)
引導學生制作幾何體的展開圖,這是高年級的學習內容,幫助學生經歷二維展開圖與三維幾何體之間的轉換的過程,就是空間觀念發揮作用的過程。
展開圖需要滿足這樣的條件:上表面和下表面至少要有一條邊與側面連接,而側面之間則不必完全連接。正棱柱的展開圖大致分為兩類:當側面都連在一起時,只要兩個一樣的正多邊形在側面所連成的大矩形的兩側即可(圖9)。當側面和側面不連接時,有一個正多邊形就會和每一個側面都有連接,另一個正多邊形和其中的一個側面的矩形連接即可(圖10)。
回答上述案例中的問題,學生必須多次進行形如“如果……那么”的思考,嘗試得出正確的結論。比較、綜合、歸納、模擬、推理、操作等一系列手段在這里都用得上。回答這個問題會經歷“提出假設、得出一個結論、證實或否定這個結論”的過程,這個過程正是數學問題解決的全過程。這里雖然沒有嚴密的邏輯和推理,但依靠與直觀結合的思考,照樣能得出正確結論。而這些活動都是發展空間觀念的載體。
2. 抽象——幾何概念的抽象、圖形的抽象及對圖形性質的探討。
幾何概念的抽象過程,其中包括讓學生經歷從大量生活原型中抽象出幾何概念的過程,這既是發展圖形抽象能力,也是空間觀念形成的過程。不僅如此,操作之中的想象,與想象之后的操作驗證,都是空間觀念形成所必需的。先想象一下再動手(幾何)操作,再回想(幾何)操作的過程,是培養學生空間觀念的重要環節。
【案例5】木板上有三個孔(圖11),一個是正方形、一個是等腰三角形,一個是圓形。你能否設計一個塞子,把這三個孔分別都能塞住(蓋住)。它的形狀是怎樣的?同學們不妨先想象一下這個塞子的形狀,然后再動手做一做,看看和自己想象的是否一致。
3. 想象——借助相應的課程內容,采用輔助手段(手機的照相功能、特殊軟件等)。
【案例6】 動態軟件生成的方位判斷:軟件呈現的是一個人站在廣場中央環視廣場的場景,學生可以用鼠標拖動畫面,實現人在廣場上移動視角觀看廣場東西南北方向場景效果。學生還能通過指定畫面判斷方向。
信息技術的最大優勢就是可以利用軟件模擬出身臨其境的效果,就如拖動鼠標實現“親眼”看到東西南北場景的效果,其中還包含了空間推理的元素,凸顯了空間觀念中方位感的作用。
【案例7】 選擇教室內的第三排靠走道的某個同學為觀測對象,教師在教室內現場用手機拍照,分別拍這位同學的正面像、后面像、左側面像、右側面像,隨后馬上將四張照片推送到顯示屏上,但四張照片的順序被打亂了。教師請學生判斷哪張照片是從哪個方向拍的,為什么?
在這里,學生必須說出理由,諸如“只有從前面拍照才能看到他的臉”“只有從他的左側拍照才能看到他的左耳,而不可能看到他的右耳”等等,其中包含空間推理的成分,這是發展學生空間觀念的難得機會。
4. 特定的活動——必須讓學生親身經歷幾何活動,在活動中感悟體會,才能逐步形成空間觀念。
【案例8】圖12展示的是某沿海地區的地圖:游船在其附近的海岸線駛過。船上的游客看到了一些陸地上的標志性建筑:教堂、磨坊和燈塔。他拍下了一些照片,我們現在看到的這些圖片就是游客隨船航行經過此地時拍攝下來的。不巧的是這些照片的順序被打亂了。我們能按照片原來拍攝的先后順序把它們重新排列起來嗎?
首先,我們應當想象一下當時的實際情景,船是按什么方向行駛的,不妨假定從圖12的左側向右側方向航行,那么,從最左側看教堂、磨坊和燈塔,我們將看到的是什么情景呢?磨坊在教堂左側一點,燈塔與教堂相比較,應離我們遠一些,對照一下圖13的6幅圖,可以發現圖c符合上述要求,應是第1幅照片。
下面我們讓頭腦中的“船”慢慢向右航行,磨坊將被教堂擋住了,發現圖b表現的正是這種情形,漸漸地磨坊應當露出一點了(圖f),再向右航行的話,我們看到的磨坊應在教堂與燈塔之間(圖a),接著我們應當看到燈塔在教堂與磨坊之間(圖d),后來,教堂被燈塔擋住了(圖e)。這是6幅圖中的最后一幅了(圖e)。完成從左向右的航行后,還可進行從右往左的航行。
【案例9】當你乘車沿一條平坦的路向前行駛時,為什么你前方那些高一些的建筑物好像“沉”到了位于它們前面那些矮一些的建筑物后面去了?這其中的原因何在?這一情形可以抽象為以下情景圖:如果你所在的位置是A,你是否會看到后面那座高大的建筑物?為什么?(圖略)
這樣的情景是很多學生經歷過的,這樣的問題能吸引他們的興趣,而正確回答這個問題要涉及視線、視點、視角、視距等許多與投影有關的概念,對這個問題的討論會引導學生逐漸明了這樣的道理:被視物體看上去的高矮是由視角a所決定的,而視角的大小又依賴于被視物的高度和視點與被視物之間的距離。距離越近,視角a越大,距離越遠,視角a越小。如果A再向前挪動一點,視角a再大一點,那座高大的建筑物就會在你眼前消失。“沉”到矮的那座建筑物后面去。這樣,問題就可以回答清楚了。
這些例子揭示了如何從普通生活中的情景出發,在分析討論的基礎上找出幾何模型,通過思考和簡單的實驗,不斷認識、了解和把握實物與相應的平面圖形之間的相互轉換關系,通過切身的感受和體驗建立空間觀念。這樣的題材接觸多了,二維和三維空間之間的界限就會越來越模糊,空間觀念就可以不斷地生發并逐步形成。
(作者單位:中南民族大學教育學院)