任麗婷(新疆烏魯木齊市第105中學 新疆 烏魯木齊 831499)
前言:當前的語文學習中,信息技術已經得到比較廣泛的應用,如何將信息技術更好的服務于教師的教學,需要語文教師結合本班學生的特性進行分析和探討,制定出適合學生全面發展的應用策略,以使得小學語文課堂更加高效地運行下去。
1.1豐富教師的教學手段。語文教學基本上就是培養學生的識字、閱讀、口語表達和寫作能力,盡管教學內容比較的單一,但是想讓學生能掌握語文學習的精髓卻實屬不易。信息技術以其豐富的教學資源和靈活的操作方式,可以滿足不斷提升的教學要求[1]。不僅幫助語文教師解決語文教學中出現的難題,還可以讓為教師提供多種多樣的教學方法,以滿足學生的學習需求。
1.2拓展學生們的視野。古人曾言“讀萬卷書不如行萬里路”,但是多媒體時代的來臨,就是打破了“讀書”和“行走”的界限,從而在語文課堂上實現了既可以“讀萬卷書”也可以“行萬里路”的夢想。教師用信息技術進行教學時,可以調動海量的教學資料,為學生展示各種各樣的人文風貌和教學資料,即便是不用走萬里路,學生也可以獲得比較豐富的見聞。
1.3便于及時了解學生的學習情況。信息技術不僅對教學有重要作用,還能根據學生的狀態了解學生的學習情況。教師可以用信息技術設計許多有趣的課堂小游戲,既可以調節課堂氣氛,也使得學生們可以積極地參與到課堂的游戲之中,根據游戲了解學生們的學習狀況,便于及時地調整自己的教學計劃,鞏固學生的知識理解,從而實現課堂效率和課堂質量的不斷提升。
2.1利用信息技術為學生創建教學情境。教學情境的設置可以帶領學生迅速地進入學習的狀態,對于啟發學生的思維有重要的影響,特別是對語文教育來講,許多課文中的情境學生都未曾有過經歷,因此學習起來比較的陌生。在過去的教學情境設置中教師只能用自己的語言幫助學生進行理解,但是在信息技術來臨之后,教師就可以運用他來為學生打造有趣的教學情境。比如一年級中學生們要學習《詠鵝》這首古詩,盡管大多數學生都背過這首古詩,但是卻很少有學生見過鵝或是理解這首古詩的含義。因此在進行情境的設置上,教師會采用多媒體向學生們播放有關鵝的視頻資料,并讓學生們模仿鵝戲水、伸脖子、整理羽毛和劃水的動作幫助學生理解鵝的行為動作和習慣,從而讓學生們喜歡上這種有趣地動物。這樣的情境的預設,是為了學生可以獲得學習這首古詩的新鮮感,因為大多數學生會認為只要自己會背古詩就完成了學習的任務,因此并不會在意教師在講什么,而教學情境的創設則使學生對這首古詩產生不一樣的想法,對吸引學生的注意力起到良好的效果。
2.2將現代的信息技術與傳統的語文教學相結合。信息技術是教師的得力工具,但并不意味著信息技術會取代傳統的教學方法。因為教師是課堂的掌舵人,傳統的教學方式能應用上千年是有它本身的價值意義的,因此需要教師尊重傳統的教學方法,繼續根據教學的需要和學生的基本特性,對傳統的教學方式進行研究,同時教師還需要努力得接受現代信息技術在語文教學之中的運用,將信息技術當做是方便自己教學和提高教學效率的用力武器,從而使自身的教學質量得到提高。還是以《詠鵝》為例,教師可以用信息技術將詩歌中所展示的畫面變為現實,來幫助學生進行理解,但僅僅讓學生理解還遠遠不夠,需要學生可以用自己的語言將詩歌翻譯出來。因此,教師會將古詩的情境用童話故事的方式向學生講述[2]。學生們就可以參照教師的方法,對古詩進行有效的解讀,從而使得學生的想象力、口語表達和寫作能力得到比較明顯的幫助。
2.3結合信息技術考察學生的語文學習成果。在過去的語文課堂上,想要檢驗學生的學習成果并不是太容易,會浪費掉許多的教學時間,因此教師都會將考察放在課后進行。所以教師對學生的學習情況不能全面、綜合的了解[3]。但是信息技術得以應用之后,教師就可以根據班級學生的特征,設計出比較好玩的文字游戲來讓學生進行解答,這對于提高學生的學習興趣,方便學生進行自我的檢驗,起到良好的效果。比如教師為了考察學生的認字情況,就可以用信息技術設計出《烏鴉喝水》的小游戲,游戲中瓶子里的石頭數量是由學生的認字情況所決定的,學生的認字越快越準確,那么烏鴉搬運石頭的速度就會加快,教師可以讓不同的小組進行體驗,最后以哪個小組的烏鴉先喝到水,來確認獲勝的小組,以此來帶動學生積極地參與,幫助學生進行有效地復習。
結語:信息技術的來臨,有助于教師豐富教學的手段,提高教師的教學質量,還可以拓展學生們的視野,讓學生們的見識得以增強,同時也方便教師對學生進行有效的考察,了解學生的學習狀況。但是教師應注意將傳統的教學方式與信息技術進行有效的結合,促進學生語文理解能力的提升。