吳燕
(中國礦業大學公共管理學院,江蘇徐州 221116)
在巨大的網民規模利好和社會各界呼喚培育發展新動能的推動下,互聯網正在引領著社會生產力實現不斷突破和飛躍,日益成為驅動經濟社會發展的重要引擎。“互聯網+”給傳統影視行業帶來了新的發展機遇,新生代網絡影視劇也由此找到了生長空間,在各類移動平臺上成為內容競爭的焦點,而網絡劇的發展離不開其自身的獨創性,因此,知識產權保護對于獨創性的知識成果保護具有不可或缺的作用。
目前我國網絡劇知識產權的保護現狀呈現以下態勢:
目前,中國影視劇作品知識產權保護制度明顯還不夠完善。只對電視媒體進行最大限度的版權保護,而沒有重視新媒體時代網絡知識版權的保護和立法,無法有效地保障影視劇產業的良好健康發展,保證影視劇工作者的創新能力充分發揮。
侵權糾紛廣泛存在以網絡為平臺的影視劇作品部分沒有經過影片發行商的授權,其在極短時間內就將影視作品散布到整個互聯網中,通過提供下載鏈接或者是在線播放的方式來將一些并沒有授權的視頻提供給用戶進行觀賞,提高其網站的瀏覽量,從而帶來更多的廣告收益。這以搜狐視頻自制劇《匆匆那年:好久不見》為例,其未經授權擅自使用作家“九夜茴”原作中的人物角色名稱進行創作,其行為已構成侵權。
在著作權人與侵權人單打獨斗的基礎上,我們越來越多地看到多方主體聯合行動,合作保護影視作品的知識產權。最常見的是聯盟化和平臺化的保護方式。2014年,首都版權產業聯盟、中國版權保護協會、北京版權保護中心與編劇協會、導演協會、制片人協會密切合作,共同發起推出的“CC2014中國影視版權保護創新機制”就是聯盟化的保護方式。而同年,成都文化產權交易所影視版權交易中心為2014中國國際微電影大典所有參賽者提供著作權登記、備案、托管和交易服務,通過中心平臺化的保護方式集中保護了微電影及劇本創作者、著作權所有者、著作權運營者等參與各方的合法權益。
對于微網絡劇等依賴于文學劇本的內容而言,還存在著未取得原創劇本而改編原作的著作權問題,一些微網絡劇就曾因為涉及文學劇本的著作權問題而被下架,侵權這一存在于移動電臺行業發展初期最薄弱的軟肋顯露無疑版權問題與微網絡劇的發展密切相關。在我國,目前版權保護主要仍在報紙、圖書等傳統領域,移動互聯網視聽產品的版權保護仍然不足,相關法律、法規、政策、條例未能充分建立并切實執行。與歐美國家相比,我國移動互聯網視聽產品領域自身的版權意識不強,侵權現象屢禁不止。
目前在移動電臺或網站上,依然存在不少微網絡劇遭遇盜播、盜鏈等侵犯版權的問題。2014年底,酷聽聽書狀告喜馬拉雅FM在未經授權的情況下,非法向公眾提供在線播放其制作的微網絡劇《江山如畫》。經過多次反復取證,2016年2月,法院終審判決喜馬拉雅敗訴并承擔高昂的經濟賠償。盡管有維權成功的案例,但由于知識產權的維權程序復雜、過程漫長,大多數的侵權行為仍然沒有得到有效的遏制。
鑒于互聯網影視公司比傳統影視公司劇本來源更多樣、傳播方式更豐富、衍生產業鏈更健全等特點,宏觀的保護框架總體上可通過三個層面來實現:國家層面需盡快完善相關法規,影業公司則需構建必要的內部管理制度,并通過合同控制風險;觀眾群體則需增強付費意識,自覺保護版權。
3.1.1 完善網絡劇制作及播放等方面有關法規
不論是已有一二百年歷史的影視傳媒,還是已乘上“互聯網+”快車的新興影視媒體,都是以知識產權作為核心競爭力的產業,其中的每一個環節都離不開知識產權的固化與保護,因此法律規定的傳統保護措施依舊舉足輕重。完善相關法律法規對注重創新創意的網絡劇尤為重要。對于有效解決網絡視頻侵權亂象,需要從“堵”和“疏”兩個方面著手:“從‘堵’的方面看,需要構建明晰高效的侵權責任認定標準和程序,提高法定損害賠償數額,對故意和反復侵權的主體要求懲罰性賠償,提高網絡侵權的成本;從‘疏’來講,應構建符合互聯網商業模式的網絡作品交易規則和平臺,健全網絡環境下的數字作品集體管理機制,顯著降低數字化作品的交易成本。”
3.1.2 構建必要內部管理制度,并廣泛利用合同控制風險
首先,內部存在完善管理制度的公司才能對其最終的產品或作品進行完整的保護。內部制度可以歸納為五大方面。第一,作品著作權管理,作品既包括人物小傳、故事梗概、分集大綱,也包括電視劇、電影成品,不僅指最終產品,還包括中間環節。在法院判決中,人物小傳、故事梗概和分集大綱占據一定的分量,所以也需要管理好、保存好這些內容,甚至需要進行著作權登記。第二,創作人員管理規定,其中需要注意明確權利歸屬、聘用、離職、競業禁止和保密承諾。第三,網絡安全管理規定。公司電腦必須采取保密措施(注意:設置密碼和訪問權限)。第四,知識產權侵權識別。對于任何可能的侵權行為,公司的法律部門應識別其屬于合理使用還是構成侵權。第五,創作資料管理,包括創作資料收集、接收和使用流程,公司需要制定規章制度對其進行管理。
其次,在知識產權作為影視行業核心競爭力的前提下,考慮到互聯網影視公司有可能為避免購買版權所涉風險而拍攝更多的自制劇的情況,無論是何種線上影視模式,其背后的各個環節都離不開線下知識產權的固化和全面保護。主要分為以下五個環節:其一,劇本開發環節。劇本開發分為創作新作品和對已有作品改編兩種情況。創作新作品分為創意與劇本創作。創意是構思階段,此時要和所有主體簽訂一個非常重要的協議保密協議,其內容涉及到項目資料的管理、移交和披露。其他合同包括編劇聘用合同、作品使用意向協議、作品許可使用合同、委托創作合同和委托改編合同等;其二,拍攝制作環節的著作權歸屬問題,應以協議形式固定,明確著作權歸屬、署名權、使用方式、范圍、收益分配、引入投資人以及權益的調整方式。其三,影視素材的許可使用。電影屬于復合產品,在拍攝電影的過程中會使用到其他人的美術作品、音樂、曲藝等等,注意簽訂許可合同;其四,發行傳播環節。此環節,合同應明確授權性質,地域范圍,發行渠道,維權方式等;其五,衍生品開發環節。涉及文學作品改編許可合同、游戲改編許可合同、游戲開發合同、網絡劇改編許可合同和商標許可使用合同等。例如熱播劇中的服飾、化妝品受到熱捧,其中不僅涉及著作權保護問題,還可能涉及商標權保護問題。
3.1.3 加強法制宣傳,增強觀眾群體版權意識
用戶付費意愿不強也是困擾市場已久的重要因素。只有提高公眾的防盜版意識,塑造公民版權維護意識,共同抵制盜版侵權行為,才能形成良性的行業循環,生成開放自由的創作環境。在市場化的環境氛圍中有效激發全社會的版權保護觀念,促進作品的創作創新。
(1)發展多元網絡劇版權產業鏈。網絡劇伴隨網絡視頻行業的出現而產生。近年來,其經歷了最初野蠻式發展后,如今已日漸規范,并形成了完整的產業鏈條,優質網絡劇給制作方、廣告商、播出平臺等帶來了實實在在的收益,應注重網絡劇的版權多元開發。2015年,愛奇藝對網絡劇的版權多元開發進行了嘗試,并取得可觀的效益。比如《廢柴兄弟2》開發了同名手游、主角同款衣服、飾品等衍生品,實現了網絡劇版權產業鏈的長線運營。
(2)以創新為基礎,以自有版權拍攝自制劇。隨著正版影視劇的版權價格越來越高,視頻網站采購正版影視劇的版權壓力越來越大,再加上視頻網站內容同質化現象嚴重,促使視頻網站再次將網絡劇作為差異化競爭的重要策略,影視公司可以在自制網絡劇的制作、宣傳、運營上進行傾斜和重點打造。
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