周丹 嚴嵩磊
摘要:游戲寓于體育課堂,作為一種有效的教學輔助手段、方法、深受愛戴。以游戲在體育課中體能訓練的應用為研究對象,以啟東市第一中專為例,發現并剖析游戲在中職體育課堂體能訓練的意義,以游戲為抓手,針對性的制定有效的策略手段,以期為一線教師體能訓練提供借鑒,為體能訓練謀求創新方法,使得體能訓練效果不斷提升。
關鍵詞:游戲; 體育課堂; 體能訓練
體能訓練是孩子身體素質健康發展的基石,承載著學生體育與健康教育的光榮使命。隨著人們生活質量的提高,學生身體素質每況愈下。體能訓練雖然能很好的改善學生體質健康,但是其訓練枯燥乏味,缺少樂趣,游戲恰好能彌補這一短板,游戲性體能訓練可提高體能訓練的效果,創新體能訓練的方法手段[1],并可持續發展體能訓練,在中職體育課堂中,游戲同樣也扮演了不可或缺的配角角色,那么游戲是怎么扮演著這個角色呢?
一、游戲寓于體能訓練的意義
在中職體育課上,學生年齡普遍在15-18歲之間,學生身心雖然較小學生相對發展好,但是其注意力不易集中,容易渙散,特別是在體能訓練中的耐力訓練和爆發力項目上,游戲的融入正好使得體能訓練事半功倍。
(一)助力熱身,預防損傷
熱身活動是體能訓練的先鋒保障,為了有效的體能訓練,快速進入備戰狀態,確保身心安全性,游戲化熱身必不可少。游戲的趣味性和多樣性可以替代千篇一律的徒手操、跑圈,替代了重復單純性的跑、跳、跨、躍、抬、轉、振、蹬等動作,游戲的多變性和競爭性也會增加學生的訓練斗志。
(二)寓教于樂,鞏固訓練效果
興趣也可以后天培養,是最好的學習老師,每當體能訓練在最單調、枯燥和疲困時,游戲的到來便是雪中送炭,緩沖訓練氣氛活躍訓練團隊。眾所周知,耐力訓練的最佳訓練手段是持續訓練法,長久的跑動大多數學生堅持不了,游戲的變化可以替代周期性的跑動。那么,游戲的耐力訓練便是趣味的,成功的。
(三)積極恢復,有效緩解疲勞
體能訓練后的放松也是關鍵環節,游戲在體能訓練后可以有效緩解疲勞,盡快減壓中樞神經。所以,游戲是體能訓練積極放松的后勤供給[2],科學實驗證明,積極性的恢復比被動式自我修復效果明顯,具體表現在恢復時間短,恢復效果好,恢復者心情良好,其乳酸含量的比較上,顯然游戲式的積極性恢復比自我修復的含量少,排解快速,在運動生物化學研究范圍,鼓勵和推廣積極性放松以促進修復,在此也證明了游戲對于積極性恢復的重要意義。
二、游戲在體能訓練中應用的實踐策略
針對游戲在體育課中各結構的作用,可以針對開始部分--游戲導入,積極熱身,重在“身熱”,基本部分--體能素質訓練,鞏固提高,關鍵在于“身練”,結束放松部分--游戲放松,積極恢復,強調“樂”。
(一)游戲導入,積極熱身,重在“身熱”
游戲熱身,又名游戲式導入,是在每節體育課的開始部分穿插游戲,其目的是促進學生積極參與到課堂學習,合理選用游戲項目,重在身熱,選擇的游戲以中等強度為宜,強度大的游戲致使學生疲勞期的提前到來,不利于體育課基本部分的學習,強度太小不能有效熱身,也就失去了熱身的意義,選擇游戲時可以選擇“螞蟻搬家”和“貼樹皮”,這兩個游戲適用于大中小學生,強度適宜,學生喜歡,效果明顯。
(二)體能素質訓練,鞏固提高,關鍵在于“身練”
體能訓練課的基礎部分是體能訓練的重點,是強化體能訓練效果的關鍵時期,不斷增加訓練次數和強度刺激肌肉的有效記憶,縮短了各訓練項,目的間隔時間,競賽性的游戲,輸贏性可以激發學生的好斗性,游戲的項目選擇應以身練為中心思想,以大強度的游戲項目為主,間隔時間要短,次數多,例如,追逐跑,男女混合追逐,女生在前,男生在后,女生先跑,男生后跑,你追我趕,彎道減速,直道加速沖刺,學生在奮力追逐中耐力素質不斷提高。
(三)游戲放松,積極恢復,強調“樂”
體能訓練課的結束部分,游戲的引進是為了促進積極性恢復,游戲的項目選擇上強度要小,有趣,節奏要慢,促進及時調整,使得下次訓練盡快恢復到最佳訓練狀態,極點后的疲勞期及時度過,刺激恢復培養下次課再學習的樂趣。在結束部分可以選擇“擲骰子”游戲,大骰子在空中一拋落地后正面的書寫內容便是所在組的練習內容,有趣也不失是一個好的練習方法,注意的是骰子的各面練習內容要次數多,讓學生在樂中學、學中樂、還要學,培養良好的學習習慣。
三、小結
游戲在中職體能訓練中的作用顯而易見,具有實踐性操作意義,形成了快樂的體能游戲訓練課堂。然而,在游戲的選擇上,開始部分強度要適中,基本部分輕度要大,結尾部分以小強度、節奏緩慢為主,當然了,游戲也不是萬能的適合任何體育課堂教學,也不并一定所有的課堂必須要引入游戲教學。
參考文獻:
[1]楊玉功.寓教于樂的體育教學——評《體育游戲》[J].教育發展研究,2017(13).
[2]葉強,徐凱,錢紀云,等.兒童體育活動課程中增強現實體育游戲的設計與應用[J].電化教育研究,2018(1):122-128.
(作者單位:江蘇省啟東中等專業學校)