
衡山縣貫塘鄉中心學校地處偏遠鄉鎮,教育基礎薄弱,教學質量堪憂。尤其是數學學科,由于生源流失大,留守兒童多以及學生厭學情緒濃等原因,成績一直落后。這些都成了困擾學校管理者和老師們的大難題。近幾年,在校長屈文君的帶領下,學校依托新課程改革的東風,轉變觀念,力求創新,積極開展教研教改活動,促進教育教學質量全面提升,取得了可喜的成績。學校小學數學組全體成員依據農村孩子的學習特征,積極探索行之有效的教學方法,改變以往枯燥的教學方式,營造了輕松愉快的課堂,讓孩子們能夠愉快地學習數學。
把情境創設得有趣一點。新課標指出:“數學教學應從學生實際出發,創設有助于學生自主學習的問題情境。”老師們在充分理解教材的基礎上,結合農村教育及生活實際,發揮自己的聰明才智對教材進行適當的改編和創造,精心創設有趣的教學情境,在教學設計中多加“調料”,讓學生在樂中學。例如,上“分數與除法”這一內容時,我們發現書本上把蛋糕分給幾個人這一情境比較單一,于是將“唐僧師徒四人取經”這一經典故事情境貫穿整個課堂,提出的數學問題由易到難:先是復習除法的平均分,把8個桃子、4個梨子平均分給這4人,每人分幾個?再進入正題,把1個西瓜、3塊月餅分給4人,每人分幾個?巧妙地引出分數與除法的關系。特別是繪聲繪色地講到八戒看到食物恨不得一口吃了的貪饞相,卻又不得不平均分的無奈時,大家都忍俊不禁。學生通過生動的故事情境引發了對數學問題的思考,教學效果十分顯著。
又如,教一年級“認識人民幣”這一課時,數學組老師模擬生活情境設計了商店購物的環節。老師準備了生活中常見的各種商品和紙幣,學生輪流到講臺上扮演售貨員和顧客,在接近真實的購買活動中,進一步熟悉人民幣以及體驗元、角、分的關系。學生在快樂的購物活動中不僅對人民幣的單位有了深入的認識,也領悟到數學來源于生活,生活離不開數學。
把語言說得幽默一點。前蘇聯教育家斯維特洛夫曾說:“教育家最主要的,也是第一位的助手是幽默。”課堂上,數學組老師們經常巧妙地運用一些風趣詼諧的語言,縮短師生間的心理距離,使課堂氣氛變得活躍,從而讓學生始終保持濃厚的興趣,學得快樂,學得高效。
例如,課前復習口算乘法“40×50=?”時,有個同學回答結果是200,這時老師故作輕松地笑道:“這個同學真機靈,趁大家沒注意,吃掉了后面一個大鴨蛋。”同學們都發出了會心的笑聲,那個學生也不好意思地笑了,相信他對這次的錯誤一定印象深刻。教學中,老師們經常碰到有學生做應用題寫答時,問“要多久?”答:“6.5久。”遇到這種情況,老師沒正面批評,而是笑著問學生:“你有多高?”“你有多重?”“你家到學校有多遠?”不管學生知不知道具體數字,老師都替他回答:有135高,有35重,有1500遠。在學生的哄堂大笑中,教師再作講解和訂正,往往事半功倍。
讓合作機會多一些。課堂上師生互動、生生互動的合作交流,能夠構建平等自由的對話平臺,使學生處于積極、活躍、自由的狀態,從而出現始料未及的體驗和思維火花的碰撞,使不同的學生得到不同的發展。因此,在教學中,我們敢于變革傳統課堂教學的組織形式,努力創造條件,讓學生充分展開交流合作等,把課堂創設成發展、合作、交往的過程。
例如,在“人民幣的簡單計算”教學中,我們在上課的前一天就給學生布置了一項作業:到商店看看自己最喜歡的一個玩具的價錢是多少。上課時學生匯報,然后找自己的好朋友交流:誰喜歡的玩具比較貴,貴多少;誰喜歡的文具比較便宜,便宜多少;若一起去買,一共得付多少錢;如果媽媽給你20元買玩具,你剩多少錢或還差多少錢。就這樣,學生通過交流探索,把本該由老師講解的內容掌握了,而且整個交流探究的學習過程中,每個學生都是那么的輕松、樂意,那么的積極、投入。
讓信息技術多一些。隨著信息技術在教學領域的廣泛應用,多媒體輔助教學已融入鄉村教育的課堂,它形象生動、色彩鮮明的圖片及動畫演示,能吸引學生的眼球,使學生有一種耳目一新的感覺。我們在教學中借助多媒體技術創設情境導入新課、突破重點和難點,充分調動學生學習的積極性,培養了學生動手操作和自主探索的能力。
例如,在教學六年級“圓的認識”時,我們制作了一段Flash動畫,呈現小動物們在游樂場里乘坐各種形狀車輪的小車的情景:乘坐長方形、正方形、三角形、平行四邊形及梯形車輪的小車的小動物們,上下顛簸、前俯后仰、驚慌滑稽的樣子逗得大家哈哈大笑;而乘坐圓形車輪的小車的動物們則十分平穩,怡然自得。不同的景象形成了強烈的對比,學生心中不由自主地就有了一些想法。老師適時提出問題:為什么會出現這樣的情況?車輪為什么要做成圓形的?圓有哪些特點呢?再輔以動畫操作動態地把車輪演化成圓形,學生邊看邊聽邊思考,引發了強烈的好奇心,都想揭開謎底,后面的教學自然水到渠成。
游戲競賽添精彩。兒童愛表現,自尊心、好勝心強。根據他們的特點,數學組老師們經常在課堂中設計靈活多樣的數學游戲,或競賽,或闖關,或接力,等等。這樣不僅可以激發學生的學習興趣,調動積極性,還可以培養他們學數學用數學的能力。
例如,在學習了上下左右前后之后,我們一般會帶領學生進行“找座位”的游戲,以鞏固所學的位置關系。先確定講臺和小強的位置,再由教師報出其他學生的位置信息“樂樂坐在小強的前面”,請學生為他們找座位。在學生對上下左右前后熟悉之后,教師進一步帶領學生做“我說你做”的游戲:教師報出“上下左右前后”其中的一個,學生立馬用手指向對應的方位。然后進行“反義詞”的游戲:教師報出“上下左右前后”其中的一個,學生用手指向相反的方位。在這樣的過程中,學生熱情高漲,積極參與,因為這是不同于普通上課的游戲,對這樣的課學生怎能不喜歡,不積極投入其中呢?
在貫塘鄉中心學校的數學課上,老師們還經常仿照電視上大家看到的耳熟能詳的闖關節目,運用PPT制作課后練習,在熟悉的“Ready Go”聲中,學生躍躍欲試,老師不時的聲音“恭喜你通過了第×關”或小小的獎勵,讓學生情緒高漲,往往題做完了還意猶未盡。
(執筆:屈文君、羅正中、胡德智、彭亦舒)