芮金芳
一、踐行——重組文本設計繪本課程的研究歷程
蘇教版教材中的“年月日”部分,主要讓學生借助年歷表開展圈一圈、填一填、比一比、涂一涂等數學活動,感受年、月、日三者的聯系。但時間對于學生來說是一個比較抽象的概念,本課知識點零散,教學難度較大。
我們嘗試將教材進行二度開發與整合,以教材為基點進行相關數學繪本的選擇。我們發現數學繪本《時間的故事》《老狼、老狼幾點了》涉及時間序列內容,恰好能補充教材缺失的元素,讓學生在經歷一次時間冒險之旅中,感受時間的連續、不變、循環等特性,同時彰顯學科育人價值——勇敢、團結、智慧。
1. 繪本故事導讀,開啟好玩的數學。
【教學片段1】
課件播放小姑娘勞倫誤闖時間王國,遇到老狼威脅的險境。(根據繪本改編)
介紹:老狼這里有4把密碼鎖,闖關正確一次才能獲得一個密碼。
“好玩”的數學,應指向學生內在的學習需求。教師創編課程內容時,需基于兒童學習的視角。將數學繪本與教材內容有機融合,創編適合學生學習的課程資源,致力于構建有趣、好玩、富有挑戰性的學習內容,我們認為這是符合低段學生數學學習的內在需求。在本課課程學習方式上,它主要以數學繪本的方式,讓數學與故事、生活、游戲緊密融合。創編一個完整的故事,師生共同經歷一場冒險營救之旅。在尋求解決路徑的同時,構建起比較完善的“時間單位”知識體系,讓學生走在學習的最前端。
2. 核心問題引領,融進好玩的數學。
數學繪本教學通過“故事”和“數學”兩條平行線索貫穿整個學習過程。學生對故事情境了解后,便自然產生營救小姑娘勞倫的積極情感體驗,之后設置層層闖關的形式,將學生置身四個大問題情境中,在自主經歷探究過程中,達成對數學概念的理解。
【教學片段2】
問題一:研究一個月的天數問題。
老狼每天吃1粒鈣片,1瓶有30粒,夠吃1個月嗎?
小組活動:(1)填一填,小組合作完成活動單。(填寫若干年份中1月~12月的天數)
(2)比一比,你有什么發現?
集體交流,結構呈現。
1年=12個月大月(31天):1月、3月、5月、7月、8月、 10月、12月;小月(30天):4月、6月、9月、11月;2月(最少):28天或29天。
介紹:拳頭記憶、口訣記憶法等。
指出:當大月的時候,這瓶鈣片不夠吃;當小月或者2月時,才夠吃。
祝賀小姑娘勞倫獲得第一個解鎖密碼“T”。
這是一個開放性問題,相比教材上提出的“關于年月日你已經知道了什么”,打破傳統教材的編排體系,從一個更加開放的視角促發學生思考。在核心問題的引領下,學生通過對不同年歷卡的觀察、記錄、整理、比較,逐步溝通一年12個月、大月、小月及特殊的2月間的聯系,學習相關的拳頭、口訣記憶法,將學生原有的“樸素經驗”逐步提升為“精致經驗”。在獲取第一個解鎖密碼的評價后,進一步激發學生深入學習的熱情。
【教學片段3】
問題二:研究一年的天數問題。
老狼:“雙十一”搞優惠活動我買了12瓶,每瓶30粒,每天吃1粒,夠吃一年嗎?
展示學生多樣化的思考方法。
師:看來同學們不僅會算一年天數,還會巧算。那是不是每年都是365天呢?
指出:12瓶鈣片一共有360粒,不夠吃一年。
祝賀小姑娘勞倫獲得第二個解鎖密碼“I”。
傳統課程一般基于知識本身之間的邏輯順序展開教與學的過程,而忽視學生的內在學習心理需求。本節課教師利用數學繪本試圖將這兩者結合,在數學知識的發生邏輯與學生的內在需求上達到和諧統一。通過對數學材料進行邏輯化的組織處理,將數學信息隱藏在現實問題中,通過學生多樣化的思考,呈現數學知識的形成過程。學生憑借對大、小月的認識,展現各種不同的計算一年天數的方法,從另一個側面反映了學生對大月、小月、2月相關知識的理解和應用,凸顯出一個生動且富有個性的多樣化思維過程。
【教學片段4】
問題三:你能在年歷表中找一找、圈一圈一年中有紀念意義的日子嗎?
學生進行“猜節日”游戲互動。
生活問題:一種北海道面包,生產日期:2018/1/27,保質期7天。在哪幾天可以安全食用?
祝賀小姑娘勞倫獲得第三個解鎖密碼“M”。
一年里特殊節日的滲透,將數學與游戲、生活場景完美融合,讓學生在玩“猜節日”的游戲中進一步加深對大月、小月、特殊2月,以及時間連續、循環、固定等特性的體悟。解決生活中面包食用期的問題,讓思考再次在數學活動中真實發生。學生在活動中體驗,在游戲中感悟,能全面綜合地思考問題。讓學生的學習自然發生,思維自然生長,情感自然親近。
【教學片段5】
問題四:老狼質疑“為什么2月是一年中天數最少的月份”。
課件播放:①數學小博士介紹古羅馬人制定歷法時的有關大、小月的故事。②太陽、地球、月球的運動與歷法制定的科學故事。
師:在大、小月的背后還有很多有趣的故事,如果同學們想了解更多,課后還可以自己查閱資料,相信你會了解更多時間背后的秘密!
祝賀小姑娘勞倫獲得第四個解鎖密碼“E”。
數學繪本課程的學習目標不能僅僅停留在“好玩”上,還必須有價值目標追求。除了讓學生獲得數學知識,還要進行全人教育。本課不僅將學習成果定位在獲得數學知識上,更注重培養學生勇于挑戰、敢于擔當、積極探索未知的精神。學生把挽救小姑娘的生命作為本節課的主要職責,在故事曲折發展中感悟人性的成長和智慧的力量。
二、思考——課程整體編制,跳出“好玩”的數學
立足兒童的學習需求創編出“好玩”的數學繪本課程資源,使得日常的教學活動體現出一種獨有的韻味、格調和風貌,為數學課堂開啟了“繪本教學”的一扇窗。這樣的課程規劃設計,關鍵取決于教師角色的轉變。
1. 從知識的搬運工轉變為課程資源的開發者。
本節課要求教師除了知曉數學知識本身,更要能讀懂學生,樹立以學生為中心的課程理念,再以學生視角建設數學繪本課程。教師不再簡單地教數學知識,更要從繪本內容的開發、學習形式的變化、學習評價的運用等諸多方面對教學進行調整、完善,把基于知識的線性課堂轉化成基于學生的自主課堂。
2. 由個人的單打獨斗轉變為團隊的共同協作。
數學繪本教學單靠教師的個人力量是遠遠不夠的,在課程資源的設置上還需要音樂、美術、語文、信息技術等多方位的支持合作。多元化的團隊合作能為學生提供更具體、豐富、開放、多樣的課程資源,為真正實現以學為中心的課堂提供保障。
3. 由知識的主宰轉變為游戲的伙伴。
在好玩的數學課堂中,需要教師打破知識權威身份,教師自身要具有游戲精神,成為學生數學游戲角色的一部分。教師的角色亦師亦友,隨時迎接學生的挑戰,也為學生提供最佳的幫助。
(作者單位:江蘇省溧陽市外國語學校)