陳潔

圖1
The multi-sensory concept in fashion design application are discussed, and the expressions of concept are summed up.The application cases are analyzed, and experiments are carried out in order to develop creative thinking in fashion design.
本文對多感官理念在服裝設計中的應用進行探討,總結多感官理念的表達方式,分析其應用案例,并進行實驗設計,拓展服裝設計的創意思維。
隨著時代發展的需求,人們對于感官、情感、心理等方面的需求愈加鮮明。在設計師進行產品設計時,需從多方面進行激發、愉悅人的精神的體驗設計,追求融合視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等感覺的知覺體驗,使產品更有吸引力。多感官設計理念即從視、聽、味、嗅、觸感入手,將設計理念與消費者的感覺之間產生交互作用,從而多方面、多層次地開發消費者的感官機能的理念。最早提出類似“多感官”理念的是日本物理學研究會會長黑川雅之,他稱21世紀由“視覺時代世紀轉移到觸覺時代”是“體現身體感官特點設計時代”。
將多感官理念用在服裝設計中,可以多方面、多層次地開發消費者的感官機能的服裝設計。多感官理念可使服裝的表現形式更加豐富,通過調動多種感官效用,達到豐富的理想的設計效果。
2.1.1 識別性
“多感官”理念的運用,可提升服裝的識別功能。也就是以消費者的注意力為主導,通過新工藝和新技術,在服裝中加入觸覺、聽覺、嗅覺和味覺等感官信息表達方式,從而滿足消費者的獵奇心理。服裝的識別性可用于服裝的品牌文化內涵提升,并使得品牌更具個性化。多感官服裝在傳遞服裝情感的內涵上體現的更好,并通過視覺、觸覺、聽覺、味覺等共同作用來傳遞服裝產品設計的理念。
2.1.2 互動性
當消費者進行購物時,對產品的心理反應發生作用的過程一般是:注意(attention)、興趣(interest)、欲望(desire)、記憶(memory)、行動(action)。其具體的過程是:引起注意、啟發欲望、增強記憶、導致行動。
“多感官”服裝通常具有較好的互動性,它可以引導消費者對服裝產品由注意到興趣、由興趣到想擁有,從而最終付諸行動。因此,多感官理念可以使服裝產品更具設計魅力。
2.2.1 感官吸引法
服裝產品想要引起客戶的興趣,給他們留下深刻的印象,首先應使其外在具有感官沖擊力。如在感官刺激的適度范圍之內,刺激愈強烈,愈能夠引起客戶的關注。因此,可增加服裝產品設計中元素的對比度,如視覺元素中的色彩、造型、材質等形式。
另外,可以增加感官元素的趣味性。也就是增加設計元素中使人愉快、感到有意思、有吸引力的特性。趣味性的造型體驗可以帶動感官聯想,獨特的造型和富有趣味的裝飾使服裝富于個性的感染力,仿生的趣味設計能讓人產生好奇和互動的興趣。
2.2.2 感官體驗法
服裝是一種立體的、全方位的形式(包括形、色、質等),所以要求服裝具備豐富的設計元素來刺激消費者的感官。為了使服裝更具體驗價值,可以增強服裝的被感知力,促使服裝與消費者交流的產生。
服裝體驗主要指的是服裝設計、購買、穿著過程中消費者的體驗。為了給消費者留下美好的體驗,設計師應在服裝設計的過程匯總針對不同的消費者,有意識地做好多感官的設計。感官體驗的形式主要有:感性形態體驗、精神狀態體驗和情境心態體驗。
2.3.1 多感官理念在服裝設計中的視覺表達
目前,多感官理念在服裝設計中的主要表達手段仍是視覺表達。視覺沖擊的設計與加強,一直是服裝設計中效果最突出的。可以從創意、平面、新科技等方面進行設計,來增加服裝在視覺的上吸引力。
The Mountain是是創意動物3DT恤的美國知名品牌。當3D技術在電影界普及開來時,這種打印技術也風靡全球。因此,2012年,The Mountain品牌推出第一款印有狗頭圖案的T恤,但最特別的是,T恤上的圖案是立體的,立即席卷了全球時尚界。
位于加拿大蒙特利爾的中國設計師高穎(Ying Gao)利用復雜的感官技術發明了一套服裝,它在被他人關注時能夠移動、改變形狀甚至發光。她在服裝上安裝了眼球追蹤技術,因此它在感知到他人的凝視后會自動激活。
2.3.2 多感官理念在服裝設計中的觸覺表達
在所有的人類感知方式中,觸覺與客觀對象的關系最為直接。服裝的觸覺主要體現在面料上,可能過服裝表面肌理的處理和面料的二次改造,來改變其觸感,給人帶來不同的感受。如面料軟硬、粗細、厚薄等的變化,都可以引起觸覺的變化,從而促使體驗的變化。材質不同,特性便不同,視觸覺印象也會不一樣。如毛織物的柔軟溫暖、絲織物光滑精致,棉麻織物天然純樸。若不同的材料進行混搭,則還能給人們的觸覺帶來對比與不同的感受。
“鬼才”設計師亞歷山大·麥昆為演唱家比約克設計的演出服裝,當比約克身穿此服裝,隨音樂節奏晃動時,這些衣服上的碎片會互相撞擊,產生神奇的聲音效果,就像一件穿在身上的“打擊樂器”。同時,觀眾們不用觸摸,也會感受到碎片的剛硬,以及與鴕鳥毛之間的摩擦,產生攝人心魄的效果。
2.3.3 多感官理念在服裝設計中的聽覺表達
聲音可以幫助服裝設計師傳遞想要表達的想法與理念,而單純的視覺語言常常很難表達一些非直觀、抽象的信息。把聲音用在時尚中,最常見的是把音樂與時尚進行完美地跨界融合。
Alla Scala的2014春夏秀場作品,主題為“音樂遇上時裝秀”。當歌手在舞臺上傾情演唱時,服裝與音樂融合,給觀眾帶來完美的視聽享受。黑色緊身連衣裙,與藍調搖滾的節奏相互呼應,既展現了獨立自信的個性,又勾勒出朋克音樂世界中的富有張力的快節奏。
2.3.4 多感官理念在服裝設計中的嗅、味覺表達
味道環繞在我們每天的生活中,它會對人們的情感、情緒、記憶或行為產生影響。如在賣場中,進行香味的設計,這會對消費者帶來情調的感受,從而引導他們的購買行為。
典型的案例是Abercrombie & Fitch,它是美國的著名休閑品牌。它的店內會用自有品牌香水Fierce,讓這香水的獨特的味道濕潤每一件產品,并且香味持久。這種獨特香味,不僅用香水的名貴來烘托產品的昂貴,同時也提高了客戶們對這個品牌的感官認知度。

圖2

圖3
通過上述對多感官理念的運用特點進行分析,指導學生沈冠楠設計了一套以此為理念的服裝。
3.1.1 設計主題
設計主題定為“空”,用少之又少的色彩,體現出一種豐富,讓人無盡聯想,產生物質與精神的心靈交流,感受“空”帶來的豐富感官體驗。希望以“空”的理念,盡可能用最簡單的色彩來解決感官互動之間的復雜關系,系列效果圖如圖1所示。
“空”以白色為主色調,為了制造冰川冰冷粗糙感,選用了美國進口Dupont Tyvek紙和日本1mm雙面超細纖維革,垂蕩部分采用粗雪紡紗,中空部分則是PVC材質,里料印花,外部設計少量機理圖案,帶來視觸感的同時發揮多感官的功效。
Dupont Tyvek是杜邦公司研制的無污染,可100%回收利用的纖維材料,目前廣泛應用在醫療,安全、高科技領域。Tyvke的硬結構密度只有0.38g/cc,重量僅為普通紙的50%。這種材料,看上去柔軟,但有著較好的抗撕裂性,牢固耐用。同時,它完全防水,并可接觸皮膚,且抗腐蝕、抗靜電、防螨。Tyvke有軟性和硬性之分,為了滿足設計效果需求,采用1082D硬度,讓人更能感覺其紙質感,同時塑造硬挺的廓形,如圖2所示。為了更好地與面料縫紉拼合,不同設計采用不同粘襯印燙,手工制作機理。
多感官的表達體現在Tyvke材質圖案的打印技術上,采用最新的摩擦香精技術配合戶外油墨穩固色彩,在服裝穿著摩擦的同時散發出特殊的香味,創造不同的體驗。在暮色降臨以后,通過手繪后加工夜光無色涂料,服裝展現出另一種色彩、感受,夜光涂料為歐洲檢測無毒、無害、無放射性綠色環保材料,通過吸收可見光實現發光功能,并可無線循環使用,最終在服裝上的夜光展示。
以其中一款為例,如圖3所示,上半身采用交叉組合的設計想法,雪紡與硬挺造型的小背心巧妙穿插在一起,可正反兩面穿著,自由組合創意。下半身同樣運用了折紙法,中裙在正面、側面不同角度看到的造型都有所不同,造就“橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同”的效果。而膝蓋中空的處理,又增添了性感的成分。
本文總結和闡述了將多感官理念應用于服裝設計中的原理及意義。在多感官設計現有的研究成果基礎之上,根據服裝設計發展的現狀和趨勢,結合新技術、新工藝、新材料的出現,探討并總結多感官理念在服裝設計中的運用。根據服裝設計和多感官理念表達已有的理論基礎與研究成果,對設計方法進行分析與總結,并最終將其實驗運用到多感官服裝的設計上。希望在多感官理念與服裝設計應用研究方面有一個較完整的理解與認識,使其更好地運用在未來服裝設計當中。
(本文是浙江省文化廳文化科研項目《智造語境中的服裝“工匠”精神研究與應用》的成果。)
〔1〕張成忠,孔梅,交互設計在工業產品設計中的應用與未來展望[J],包裝工程,2011,32(8)
〔2〕張程,多感官”理念在包裝設計中的運用研究[J],中國包裝工業,2015(14)
〔3〕李莉,感官設計理念在品牌形象設計中的應用研究[J],藝術中國,2012(04)
〔4〕馬丁?林斯特龍,感官品牌[M],天津:天津教育出版社,2011
〔5〕原研哉,為什么設計[M],濟南:山東人民美術出版杜,2010