熊艷婷
微課制作背景
對于小學低年級學生來說,數句子作為一種語用技能,是鍛煉學生閱讀能力的必經之路。傳統的課堂講授卻不能達到理想的效果,在課堂上,教師不得不花費大量的時間給學生講解那些枯燥、乏味、抽象的知識點,學生往往是云里霧里,課堂效率低下,作業效果也不理想。
因此,怎樣教學生借助標點符號數清句子,將枯燥、抽象的知識點加工成生動有趣的,學生們喜聞樂見的形式,消除他們眼中標點符號和句子、語境間的屏障,就成為制作本節微課的出發點和落腳點。請掃描下面二維碼,觀看此微課。
微課設計思路
為了改善教學效果,筆者一直思考:如何在“教”和“學”之間搭建橋梁,使學生有效地接收、運用所學知識?在此期間,筆者學習了關于知識可視化和故事型微課的相關文章,并決定將學生所學的知識點融入到故事情節中,再通過視頻呈現出來。于是,我投入到故事型微課的制作中。
首先,在整體框架上,筆者設計了“現實—夢境—現實”這樣一個循環結構,這實則是“遇到問題—學方法—解決問題”這樣一種思路。而其中的“夢境”部分是本微課的核心,也是學生能否學會知識繼而運用知識的關鍵。
整個故事設計具有以下特點:一是故事角色的設置富有親切感,易于兒童接受;二是“夢境”這一獨立結構的設置,既增加了故事的奇幻色彩,增強了故事的吸引力,也具備了一個故事所具有的完整性;三是情節安排方面巧設懸念,制造沖突,這樣隨著情節的推動,知識就悄悄地進入到了學生的腦袋里。
其次,為了能夠讓學生更容易記住故事情境中的多個知識點,筆者還自創了一首順口溜,將多個知識點進行“信息打包”,以有效降低學生的認知負荷,使其更好地理解、記憶和應用。
微課制作步驟
制作本微課主要用到的工具有:Adobe Flash 8.0、Power Point 2003和Camtasia Studio 8.6。微課制作分為以下五個階段。
1.故事創編
故事創編是整個微課制作的第一步,也是后面環節制作的依據。在這之前,教師要考慮到學生的年齡,怎樣將故事情節設計得合理、有趣、環環相扣,怎樣將所要講的知識合理地融入情節中,調動學生的注意力,從而使得整個故事生動,有意義。
在故事框架設計完成后,筆者引入了“包袱”這一意象,并將其作為問題解決的突破點。同時,圍繞“包袱”,依據故事情節設定了四種標點符號的角色,并按照由易到難、由簡單到復雜的思路以四種標點符號作為“情節點”和后一情節的推動力,每一情節的過渡即是問題的解決。特別值得一提的是,故事的最后一個環節,即利用雙引號來數句子,是本微課的一個學習難點,在這里筆者故意設置了一個懸念(雙引號不見其人先聞其聲的出現)和思維沖突(學生的思維定勢與新知識之間的沖突),目的是讓學生正確處理雙引號出現的兩種情況。
2.角色創作與繪制
本課的故事中需要用到特定的角色形象(如人性化的標點符號),而要在網上找到合適的圖片是相當困難的。為了使故事能夠呈現出更好的視覺效果,結合自身的繪畫水平,筆者采取了自行繪制圖片素材的方式,運用Adobe Flash 8.0進行故事人物(火柴人形象)的創作與繪制(如圖1)。

繪制時,為了兼顧故事中不同場景對人物動作和表情的需求,還需要制作出同一個人物形象的一系列圖片(如圖2),使得故事情節有效呈現。

3.撰寫解說詞
故事設計后,基本的解說稿也已經完成。為了做到解說稿的說詞準確、精煉又富有童趣,故事講述部分經過反復誦讀進行了修改,完成后在故事的前后增加了引導語和結束語,使學生容易理解和接受;為了適時地提醒學生,也增加了不同的提示語。
4.制作PPT課件
在利用PowerPoint2003制作PPT課件時,筆者盡量做到頁面簡潔、富有童趣,還使用動畫功能適時地出示例句、關鍵詞和知識小結。
5.錄制及后期編輯
在這個階段,筆者選擇了安靜封閉的環境,使用Camtasia Studio 8.6進行微課錄制。在錄制的過程中,盡量做到以下幾點:
①為了迎合二年級學生的口味,適當地調整音色,注意語調,賦予各個角色不同的聲音,讓故事中每一個角色具有辨識度并富有代入感。②故事敘述時考慮到學生的接受能力,適當放慢語速。必要時,稍作停頓,以便學生思考。③添加提示語和旁白,讓教師從配音故事中跳出來,直接和學生對話,提示學生參與思考。④如果錄制某一句時出現失誤,可以稍作停頓,再重新錄制,以便后期剪輯時能定位到失誤的時間點,這樣保證了錄制的流暢。⑤如果通過點擊鼠標來切換頁面會有較大的聲音,因此,在錄制過程中,筆者使用了翻頁筆來切換課件頁面,排除干擾。
錄制完畢后,筆者利用Camtasia Studio 8.6對微課進行后期編輯,包括降噪、剪輯錯誤、加入轉場效果、添加背景音樂等。為了使學生跟隨教師的朗讀,注意屏幕上的句子,筆者特別添加了下劃線和屏幕縮放等動畫效果,使得畫面更富動感,重點更加突出。
微課應用效果及反思
微課制作完成后,筆者在課堂上進行集中放映,學生很快被故事情節吸引了,隨著情節的推進,學生的情緒也一次又一次地被牽引,直至故事結束。放映一遍后,學生不僅能清晰地記住故事內容,而且故事最后出現的順口溜也背誦得輕松自在。
通過本微課的制作與教學實踐,筆者感到,好的微課是好的教學設計和好的媒體設計、好的媒體制作三結合的產物,它對“教”與“學”兩端均能起到重要的提升作用。微課的制作過程,也是教師自身學習成長的過程,在這個過程中,我們要做的除了提高自己的專業教學能力,還應該將專業教學研究和信息技術的提升相結合。