郭冬雪 楊宗祎 鄭童
摘 要:時代的變遷賦予了當代大學生不一樣的涵義,也給予了當代大學生不一樣的生活和思想,追求的不同,享受生活的方式自然也不同。科技不斷的進步,生活水平的不斷提高,人類惰性的潛能又被激發出來,作為一名藝術系的學生,這也是我很早之前的想法,使藝術與科技融為一體的載體,就是我們IWERKS四維抽象藝術光感極限體驗館,所謂藝術就是抽象藝術,這里面的光感是由光影畫引申一種新型的光感科技,利用燈光光暗、多重光影重疊與視覺暫留現象(人眼在觀察景物時,光信號傳入大腦神經,需經過一段短暫的時間,光的作用結束后,視覺形象并不立即消失,這種殘留的視覺稱“后像”,視覺的這一現象則被稱為“視覺暫留”。)改良形成。極限運動就是結合一些難度較高且挑戰性較大運動項目。藝術就是抽象藝術與運動藝術,科技就是IWERKS四維與光感,這是一次新的嘗試,這將是一次科技與藝術共同進步的體驗。
關鍵詞:思維;抽象藝術;光感極限;創新
一、創新目的
眾所周知,在大學校園里,能力遠比知識更重要,這就需要一個平臺來讓我們不斷學習、鍛練和展現自我、從而增加能力。學校里面的社團和學生會對我們來說已經沒有多大誘惑了,所以我們需要自主創業來為自己鋪路。在校外做兼職這個方法雖然可以讓我們掙一些錢,為自己解一時的經濟困難,但回頭想想我們發現我們的大部分時間都被它占據了,我們沒有自己的自由,不能隨意的做其他的事情,因為在他人的手下我們沒有選擇的余地,我們只能聽令于他們。所以我們想通過自己的興趣發揮最大的可能。
二、項目內容
IWERKS四維抽象藝術光感極限體驗館讓藝術不只停留在表面的視覺直觀感受,而是通過通過三維立體畫面與一維特技效果、以及新型光感科技,還有高模仿極限運動讓我們理解藝術體驗科技不僅僅只停留在表面,而是精神與情感更深層次的與藝術融為一體。
2.1四維
物理學中以維度來形容時空坐標的數目,四維即四個維度,它是由無數個三維組成的,而三維是由無數個二維組成的。其他高維度的組成方式以此類推。三維以上的維度統稱高維度。維度是一個空間概念,不同的維度代表著不同的空間。比如一維空間指的是直線;二維空間指的是平面;三維空間指的是立體空間;
2.2IWERKS四維影院
則是一座迪斯尼概念的影院,它在三維畫面基礎上,增加了“第四維”特效,觀眾進場時都將拿到一塊毛巾,灑水、噴水、振蕩、煙霧以及座椅下沉等特效都將跟隨影片情節而動,讓觀眾在視覺、聽覺和感覺上同時得到滿足。
2.3光畫
顧名思義。就是使用光來繪畫的現場表演,在黑暗的環境中,畫家用手上的光筆在畫幕上描繪出夢幻般的唯美畫面。畫幕上的光會顯現一段時間,然后慢慢消逝。正因為會消失,所以人們會嘗試著努力的記住它,才用永遠的留在心靈記憶中。光畫最早由日本表演畫家和平人代發明,只不過在綜藝節目出現的早而被發現而已。更在作品中融入自己的人生感悟,形成了自己獨有的光畫特色。我國光師的光畫的作品,除了帶給人們異乎尋常的視覺享受以外,更是蘊含豐富的哲理在作品之中,令觀者賞心悅目,回味無窮。如果說油畫是白晝的樂園,那么光畫將是黑夜的心靈樂園。
2.4抽象畫
抽象藝術是指藝術形象較大程度偏離或完全拋棄自然對象外觀的藝術表現形式。抽象藝術一般被認為是一種不描述自然世界的藝術,它透過形狀和顏色,以主觀方式來表達。
在很多時候,抽象藝術的概念指的就是抽象畫。當然,除了抽象畫以外,抽象藝術還應該包括更多的藝術領域、抽象雕塑、抽象裝置、音樂、抽象詩歌、抽象攝影、建筑、抽象舞蹈等。抽象是外來語,在藝術中的抽象最初只是對具象的概括和提煉,使得畫面消解了具體的輪廓和細節,變得高度象征性。
三、創新之處
知覺體驗:知覺體驗即感官體驗,將視覺、聽覺、觸覺、味覺與嗅覺等知覺器官應用在體驗營銷上。感官體驗可區分為公司與產品(識別)、引發消費者購買動機和增加產品的附加價值等。
思維體驗:思維體驗即以創意的方式引起消費者的驚奇、興趣、對問題進行集中或分散的思考,為消費者創造認知和解決問題的體驗。
行為體驗:行為體驗指通過增加消費者的身體體驗,指出他們做事的替代方法、替代的生活型態與互動,豐富消費者的生活,從而使消費者被激發或自發地改變生活形態。
情感體驗:情感體驗即體現消費者內在的感情與情緒,使消費者在消費中感受到各種情感,如親情、友情和愛情等。
相關體驗:相關體驗即以通過實踐自我改進的個人渴望,使別人對自己產生好感。它使消費者和一個較廣泛的社會系統產生關聯,從而建立對某種品牌的偏好。
預測性格 體驗前預測體驗者性格喜好,讓體驗從性格喜好出發。抽象與光 抽象藝術作品與光影科技的結合,全新的組合,審美的進步。抽象與極限 由藝術模擬極限運動,這將是一次全新的藝術與運動的結合,視覺與行動極限刺激體驗。極限與四維 極限運動、三維立體畫面與“第四維”特效因抽象藝術作品而結合的獨特性。
四、未來前景預測
四維,目前在國內IWERKS四維數量屈指可數,都是應用在影院上。光感重疊特效,光感重疊是一種全新的視覺體驗,在原有光影畫的基礎上加入全新的元素。抽象藝術應用,目前國內關于抽象藝術的元素應用是非常單一的,這種能夠多元素結合是一次新的認知與體驗。模擬極限,極限運動是身體與心理極限的挑戰,本項目在體驗的基礎上大大的減少了危險性在多種感官上進行模擬。
市場上目前并沒有該項目體驗館,這是一次全新的視覺與感官的體驗,本項目具有創新性、獨特性、藝術性等等多特性,在當代快餐式生活的浮躁社會,藝術體驗館讓你的“細嚼慢咽”享受生活。
(作者單位:沈陽化工大學)