【摘要】新媒體藝術(shù)作為現(xiàn)代藝術(shù)的主要發(fā)展趨勢,對動漫設(shè)計(jì)和制作存在深遠(yuǎn)的影響,它促進(jìn)了動漫設(shè)計(jì)和制作有效的融合和發(fā)展。本文主要對新媒體概述及動漫設(shè)計(jì)與制作的發(fā)展趨勢進(jìn)行了闡述分析。
【關(guān)鍵詞】新媒體藝術(shù);動漫設(shè)計(jì);動漫制作;發(fā)展趨勢
【中圖分類號】J218.7 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
新媒體藝術(shù)是向世界各國展現(xiàn)我國精神文明及優(yōu)秀文化、自身價(jià)值觀的一個(gè)重要途徑,隨著新媒體藝術(shù)的推廣普及,對于動漫設(shè)計(jì)與制作的要求也越來越高,不僅要能夠滿足必要的功能,還要求具有創(chuàng)新性,能夠迎合新媒體藝術(shù)的發(fā)展。基于新媒體藝術(shù)的動漫將會推動影視業(yè)的健康發(fā)展,增加市場核心競爭力,從而擴(kuò)大市場的總體規(guī)模,同時(shí)還會促進(jìn)動漫中三維動畫相關(guān)專業(yè)的快速崛起。
一、新媒體藝術(shù)及動漫發(fā)展現(xiàn)狀
(一)新媒體藝術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
新媒體藝術(shù)是一種建立在多媒體計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)基礎(chǔ)上的信息傳播媒介。廣義講新媒體藝術(shù)是指包含一切人類思想傳遞的信息媒介,狹義上講新媒體藝術(shù)泛指以信息或數(shù)字技術(shù)為手段,以移動通訊和網(wǎng)絡(luò)媒體為平臺創(chuàng)作的各種區(qū)別于以往傳統(tǒng)手段表現(xiàn)的藝術(shù)形式。
現(xiàn)階段,新媒體主要是利用一些數(shù)字技術(shù)或者錄像等進(jìn)行信息的傳播,主要指的是動漫設(shè)計(jì)及與制作的數(shù)字化。
(二)動漫
由于新媒體藝術(shù)的影響,動漫藝術(shù)也產(chǎn)生了變化,在設(shè)計(jì)與制作方面也提出了新的要求。現(xiàn)階段,我國動漫市場現(xiàn)有客戶及潛在客戶較多,這也是動漫市場發(fā)展的原動力。此外,動漫設(shè)計(jì)與制作行業(yè)在新媒體藝術(shù)下的良好發(fā)展也是動漫市場發(fā)展的根本。
二、新媒體藝術(shù)下動漫設(shè)計(jì)與制作的發(fā)展階段闡述
(一)傳輸功能及動畫的精致性結(jié)合階段
在新媒體藝術(shù)融入社會各個(gè)領(lǐng)域的同時(shí),推動了動漫藝術(shù)三維動畫階段的發(fā)展,該階段的產(chǎn)生促進(jìn)了動漫行業(yè)的發(fā)展,主要是由于三維動畫美輪美奐的傳播性。目前,三維動畫在動漫設(shè)計(jì)制作過程中融入模型化或矢量化等高新技術(shù),確保了動畫精致程度,也合理控制了文件的大小。由此可見,在新媒體藝術(shù)背景下,動漫設(shè)計(jì)與制作的傳輸功能及動畫的精致性正在逐步完善結(jié)合。
(二)經(jīng)典藝術(shù)和數(shù)字動漫融合階段
現(xiàn)階段,我國正在尋求富有中國特色的動漫發(fā)展方式,而數(shù)字動漫也是新媒體藝術(shù)發(fā)展的重點(diǎn),故此,目前我們要逐步實(shí)現(xiàn)我國經(jīng)典藝術(shù)和數(shù)字動漫的完美融合,在動漫基礎(chǔ)的傳播方式當(dāng)中融入我國的傳統(tǒng)藝術(shù),進(jìn)而推動具有中國特色的動漫行業(yè)的發(fā)展。
(三)動漫制作方式相結(jié)合階段
動漫設(shè)計(jì)與制作中,二維動畫的制作方式和三維動畫的制作方式都存在各自的優(yōu)缺點(diǎn),在新媒體藝術(shù)的要求下,應(yīng)該逐步將二維動畫制作模式和三維動畫制作模式完美融合。例如,要想制作一集高品質(zhì)的動漫作品,我們需要利用二維動畫實(shí)現(xiàn)角色的生動表現(xiàn)及幽默性表現(xiàn),再利用三維動畫對場景進(jìn)行制作,最終將二維動畫制作的角色放入到三維動畫制作的場景中去,實(shí)現(xiàn)完美結(jié)合。
(四)實(shí)現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)與動漫制作有效融合階段
動漫是一項(xiàng)具有人文性和科技型的產(chǎn)業(yè),故此要求動漫領(lǐng)域的專業(yè)人才不但專業(yè)技能高超,還要具有一定的文化底蘊(yùn)。目前,我國雖然在動漫人才培養(yǎng)上存在一定的不足,但是現(xiàn)階段動漫制作與藝術(shù)設(shè)計(jì)已基本融合并循序發(fā)展,對專業(yè)人才的培養(yǎng)也逐步向科技化、藝術(shù)化結(jié)合的教學(xué)轉(zhuǎn)變。
三、新媒體藝術(shù)下動漫設(shè)計(jì)與制作存在的問題
通過對上述各階段的研究及分析,結(jié)合新媒體藝術(shù)及動漫行業(yè)的發(fā)展趨勢,可以發(fā)現(xiàn)我國新媒體藝術(shù)下動漫設(shè)計(jì)與制作還存在諸多不利于發(fā)展的因素,主要?dú)w納匯總為以下三點(diǎn)。
(一)新媒體藝術(shù)下動漫設(shè)計(jì)與制作存在人才難求現(xiàn)象
不管任何行業(yè)在任何形式下尋求發(fā)展,人才是最根本的動力,由于動漫行業(yè)具有較高的審美能力、較強(qiáng)的視覺感受能力和視覺表現(xiàn)能力等綜合能力素養(yǎng),因此在該方面的要求就更為嚴(yán)格。隨著新媒體藝術(shù)的快速發(fā)展與滲透,動漫行業(yè)對熟練掌握動漫設(shè)計(jì)的基本知識,具有動畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué),影視動畫創(chuàng)意及廣告制作,動畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才的需求也越來越多,但目前來說,我國動漫人才的培養(yǎng)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足現(xiàn)階段隊(duì)人才的需求,且缺少數(shù)量較大。
(二)新媒體藝術(shù)下動漫設(shè)計(jì)與制作存在缺乏創(chuàng)意現(xiàn)象
在新媒體藝術(shù)滲透到動漫設(shè)計(jì)與制作中后,中國動漫現(xiàn)有技術(shù)人員的創(chuàng)新能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能夠滿足動漫行業(yè)的發(fā)展,期間造成了國內(nèi)大量觀眾的流失,增加了與其他強(qiáng)國之間的差距。為加快我國動漫產(chǎn)業(yè)的快速復(fù)蘇和發(fā)展,我們要?jiǎng)?chuàng)建完善具有中國特色的動漫設(shè)計(jì)與制作,發(fā)揮本土動漫創(chuàng)作的優(yōu)勢,引進(jìn)先進(jìn)理念和先進(jìn)技術(shù)不斷進(jìn)行創(chuàng)新、不斷實(shí)現(xiàn)突破,最終拉近我國動漫與其他強(qiáng)國間的差距,實(shí)現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展。
(三)新媒體藝術(shù)下動漫設(shè)計(jì)與制作存在產(chǎn)業(yè)機(jī)制不完善現(xiàn)象
當(dāng)前我國還處于動漫產(chǎn)業(yè)的摸索與發(fā)展階段,很多企業(yè)并未認(rèn)識到動漫產(chǎn)業(yè)的巨大商機(jī)。同時(shí)動漫產(chǎn)業(yè)投資成本過高,受益最多的企業(yè)也未必敢投,其實(shí)未必是缺錢的問題,在一個(gè)不完備的市場環(huán)境里,一個(gè)沒能形成循環(huán)鏈條的產(chǎn)業(yè),市場沒有回報(bào),誰還敢再投?縱觀發(fā)達(dá)國家的動漫產(chǎn)業(yè),他們普遍的特征是具有一個(gè)完善的、健全的、積極的產(chǎn)業(yè)機(jī)制。可以說,一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)機(jī)制可以形成一個(gè)良性循環(huán)的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。1999年上海美術(shù)電影制片廠推出的《寶蓮燈》改寫了中國動漫“賠錢賺吆喝”的歷史,在當(dāng)時(shí)被稱作奇跡。然而當(dāng)時(shí)《寶蓮燈》只做VCD、CD光碟和故事畫冊、筆記本等衍生產(chǎn)品就倉促收場,其卡通形象等品牌的深層價(jià)值還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有挖掘出來,我國的動漫產(chǎn)業(yè)機(jī)制還有待完善.
四、新媒體藝術(shù)下動漫設(shè)計(jì)和制作對教學(xué)的要求
(一)改善現(xiàn)有教學(xué)方法及完善教學(xué)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)教學(xué)與就業(yè)完美結(jié)合
新媒體藝術(shù)下要求動漫設(shè)計(jì)和制作的教學(xué)內(nèi)容或者實(shí)踐活動與就業(yè)事項(xiàng)緊密銜接,讓就業(yè)需求和職業(yè)需求作為教學(xué)的方向,注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)能力,最終實(shí)現(xiàn)教學(xué)與就業(yè)的無縫對接,源源不斷地為動漫行業(yè)提供人才。
在動漫設(shè)計(jì)與制作的教學(xué)中我們應(yīng)該注重理論和實(shí)踐相結(jié)合的教學(xué)策略,采用實(shí)際案例分析法、模擬仿真法、實(shí)際項(xiàng)目設(shè)計(jì)制作法以及情景教學(xué)法等,拉近課堂教學(xué)與就業(yè)教學(xué)的距離,將教學(xué)效果提高到最大。
動漫設(shè)計(jì)與制作教學(xué)內(nèi)容主要包括兩個(gè)方面:一個(gè)是理論教學(xué)方面;另一個(gè)是實(shí)踐教學(xué)方面,其中理論教學(xué)包括動漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論和策略、最新的理論前沿和動態(tài)等;實(shí)踐教學(xué)可以結(jié)合市場需求,讓學(xué)生對項(xiàng)目設(shè)計(jì)的內(nèi)容進(jìn)行分析、講解、討論、和制作等。
(二)增強(qiáng)學(xué)生實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)
動漫設(shè)計(jì)與制作是一科實(shí)踐性和創(chuàng)新性比較強(qiáng)的學(xué)科,在日常教學(xué)中,需要為學(xué)生打造或提供一個(gè)實(shí)踐性強(qiáng)的平臺,在授課過程中完美融入動漫企業(yè)中的實(shí)例,在老師的指導(dǎo)下,學(xué)生自主討論、學(xué)習(xí)、訓(xùn)練,進(jìn)而促進(jìn)自身實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力的增強(qiáng)。
(三)增強(qiáng)學(xué)生自身對動漫行業(yè)的適應(yīng)能力
借助特有的教學(xué)模式,提高任課老師的課堂組織能力,將學(xué)生作為課堂教育的主體,使其快速有效地融入到學(xué)生和實(shí)踐中去,順利完成好各個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)的任務(wù),提高學(xué)生自身對各實(shí)踐活動的適應(yīng)能力及接受能力,對后期步入動漫行業(yè)提供保證。
(四)改進(jìn)教學(xué)評價(jià)工作
良好的教學(xué)評價(jià)工作不僅可以提高學(xué)生的自信心,還能夠促進(jìn)學(xué)生實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力的提高。對于動漫設(shè)計(jì)與制作教學(xué)中我們可以采用學(xué)生自評、學(xué)生互評及老師點(diǎn)評相結(jié)合的方式,注重學(xué)習(xí)過程的經(jīng)驗(yàn)分享與交流,提高評價(jià)的科學(xué)性和合理性。
(五)加強(qiáng)老師隊(duì)伍的建設(shè)與培訓(xùn)工作
由于動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的專業(yè)性及新媒體藝術(shù)要求的特殊性,我們需要加強(qiáng)教書隊(duì)伍建設(shè)和教師培訓(xùn)力度。我們可以引進(jìn)實(shí)踐技能強(qiáng)、經(jīng)驗(yàn)豐富的任課老師,也可以選派骨干教師去其他優(yōu)秀院校進(jìn)行參觀學(xué)習(xí)。此外,我們還要制定有效的教師培訓(xùn)計(jì)劃,定期組織參加動漫設(shè)計(jì)與制作培訓(xùn)活動及學(xué)術(shù)講座,提高任課老師的綜合素質(zhì)能力,推動教師隊(duì)伍的建立和完善。
五、結(jié)束語
在新媒體藝術(shù)的發(fā)展過程中,動漫設(shè)計(jì)與制作的發(fā)展是一個(gè)關(guān)鍵要素,其發(fā)展前景較為廣闊。近年來隨著新媒體藝術(shù)的逐步融入,動漫設(shè)計(jì)與制作工作給社會各界及人們帶了了視覺上的沖擊和藝術(shù)形態(tài)上的全新認(rèn)識。同時(shí),引起國家及社會其他團(tuán)體對文化、藝術(shù)及生活三者關(guān)系的思考,推動了有關(guān)部門對完善動漫設(shè)計(jì)與制作人才及培養(yǎng)模式的轉(zhuǎn)變與發(fā)展,保證了動漫設(shè)計(jì)與制作在新媒體藝術(shù)下的良好發(fā)展。
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作者簡介:李智聰,女,吉林長春人,助教,山西職業(yè)技術(shù)學(xué)院,研究方向:動漫設(shè)計(jì)。