張東俊, 黎 瀟, 吳 紅, 王天忠
(解放軍92337部隊, 遼寧 大連 116023)
隨著信息技術的飛速發展,戰爭的形態發生了巨大的變化,戰爭的復雜性、消耗性和風險性急劇增加,客觀上需要更先進的方法和手段來研究戰爭[1]。錢學森曾說過“在模擬可控的作戰條件下進行作戰實驗,能夠對有關兵力與武器裝備使用之間的復雜關系獲得數量上的深刻理解”[2]。作戰實驗是用來探索作戰的因果關系,揭示作戰制勝機理,為裝備研制、改進及作戰運用提供支撐。作戰實驗運用領域是前沿交叉學科,其重難點問題是如何將作戰問題轉化為科學問題去表達和解析。
作戰實驗運用研究現狀[3-7]:1)靜態解析方法研究,如著名的蘭徹斯特方程,可定量描述地面戰斗的戰斗過程, 分析雙方損耗問題,然而它是一個確定解析過程,一旦初始條件確定,結果就基本確定,很難反應作戰具體過程;2)仿真推演方法研究,如當下最熱門的多Agent仿真等,都是基于裝備性能指標進行推演,裝備性能指標是靜態的、孤立的,難以反映真實作戰過程中裝備能力的連續動態變化以及各能力之間的相互關聯;3)行為控制研究,如CGF建模研究,都是對人的行為模型化,忽視了基于指揮操縱進程的裝備作戰能力的實時控制反映,不能定量反映裝備探測、隱蔽、攻擊等能力在人的實時指揮下優化控制以及最終對于作戰行為的優化反饋;4)建模理論研究,如基于試驗數據的建模等,都是試圖通過模型來說明因果關系,然而建模的過程就是去粗取精、去偽存真的抽象描述過程,無法準確表達作戰運用中許多復雜性、不確定等非邏輯問題。……