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探析分鏡頭劇本在短片中的作用

2018-03-27 21:21:18
傳媒論壇 2018年10期
關(guān)鍵詞:動畫

(湖南科技學院,湖南 永州 425000)

一、引言

目前,隨著新媒體時代的到來,動畫專業(yè)也進入了蓬勃發(fā)展的時期。分鏡頭制作的作用也愈發(fā)明顯,良好的分鏡頭技巧運用能夠更好地實現(xiàn)動畫有序進行,并且對于動畫作品制作的好壞有著明顯的影響。

比如分鏡頭在運動中的使用技巧,或者鏡頭語言的表達都很大程度地影響了作品價值的表達。所以對于動畫創(chuàng)作來說分鏡頭劇本的運用有著極為重要的意義。

二、分鏡頭劇本及相關(guān)理論概述

(一)分鏡頭劇本的概述

分鏡頭劇本又被很多動畫從業(yè)者稱為“導演劇本”,是通過將作品運用文學內(nèi)容模式分割成一系列可以攝制記錄的鏡頭,更好地幫助攝錄者在工作中使用。分鏡頭劇本亦可以稱為動畫導演在影片制作中的參考藍本,是各個部門對于導演意圖的理解,更好統(tǒng)一作品思想。

(二)分鏡頭劇本的重要性

1.分鏡頭劇本是動畫創(chuàng)作的重要組成部分

在一部動畫作品的創(chuàng)造過程中,如何更好地運用分鏡頭劇本是作品成功的關(guān)鍵點。分鏡頭劇本需要將動畫作品中的各個元素合理地進行呈現(xiàn),比如人物的空間位置、整體環(huán)境都要進行刻畫,而人物對白的順序、動作、音效都要進行確定。比如在一些表現(xiàn)宏大孤獨的場景中,如何運用空間、人物位置以及音效順序的呈現(xiàn),是烘托整體劇本氣氛的關(guān)鍵。

分鏡頭劇本的價值不僅僅是為了在動畫創(chuàng)作的過程中對指導演員表演、技術(shù)人員進行指導,還必須通過分鏡頭更好地引導觀眾來欣賞動畫短片的內(nèi)涵,通過不斷鏡頭的運用促使觀眾進行思考。

分鏡頭的運用技巧上不同的選擇與決定,很大程度上會影響觀眾對于動畫短片的認知度,以及思考領(lǐng)悟的程度。所以風格指的就是動畫片組織技術(shù)的形式系統(tǒng),而這一風格在很大程度上指的是動畫短片分鏡頭的設置。任何一部動畫片都需要透過不同的動畫技巧來制造風格的印象,而這一技巧的表現(xiàn)形式則是分鏡頭的表達。

2.分鏡頭劇本是其他環(huán)節(jié)的銜接點

在一部動畫作品中,情節(jié)的推動以及分鏡頭劇本的呈現(xiàn)都是觀眾去欣賞作品的關(guān)鍵。可以說,劇本是一部作品的骨架,而分鏡頭就是整個作品的脈絡,分鏡頭劇本是動畫作品的血肉。比如分鏡頭劇本是一部短片作品把握節(jié)奏性的關(guān)鍵,節(jié)奏快慢的呈現(xiàn),鏡頭角度不同的段落銜接,才能夠更好地將故事表達出去,因為動畫實際上是靜止的,分鏡頭劇本的運用實質(zhì)上是對于動畫短片中其他元素的銜接。

三、分鏡頭劇本中鏡頭運動的技巧

鏡頭技巧決定了一部影片的視覺效果,鏡頭運動方式的不同造成的畫面視覺效果也不相同。當鏡頭開始運動的時候,畫面的空間位置也就不斷地發(fā)生變化。在動畫創(chuàng)作過程中,鏡頭的運動感雖然和實拍不完全一樣,但它主要是在模擬機位的運動,所以這兩者是類似的。

在后期制作時創(chuàng)作者需要完美地把控動畫的節(jié)奏,但是由于動畫本身具有其獨特性,它是畫出來的影像。因此,分鏡頭設計者在設計分鏡頭劇本的時候,就要考慮到畫面的節(jié)奏把握。在繪制分鏡時,就要預估鏡頭的大致時間。鏡頭中主體物的運動速度、運動方向、運動幅度都會對視覺產(chǎn)生很大的影響。

(一)固定鏡頭

某種意義上來說,靜是動的前提和基礎,所以固定鏡頭是所有影視作品的中堅力量。固定鏡頭的視點穩(wěn)定、框架靜止,與觀眾的欣賞習慣一致,容易給觀眾以寧靜、肅穆、深沉、莊重等感受。比如在塑造孤獨女孩的動畫中,短片創(chuàng)作者常常利用固定鏡頭在心理感受上容易通過靜態(tài)造型,引發(fā)趨向于“靜”的心理反應,采用了固定鏡頭。而為了一些作品中主人翁特有的孤僻,可以用多個固定畫面加以記錄和反映,增強鏡頭表現(xiàn)的真實性,加深觀眾對角色孤僻性格的印象。這種形式上的處理是與短片內(nèi)容和現(xiàn)場氣氛相統(tǒng)一的,而固定鏡頭常常運用在凸顯性格及單一氛圍的環(huán)境下。

(二)運動鏡頭的應用

為了展現(xiàn)更多視覺印象要素,創(chuàng)作者需要用到靜止的鏡頭。為了增強視覺效果,則需要用到運動的鏡頭。運動的鏡頭讓觀眾獲得更為靈活的視覺感受,讓他們產(chǎn)生更大的心理共鳴。攝影機是在立體的空間運動的,它的運動類型可以分為三種:

縱向運動:推鏡頭,拉鏡頭,跟鏡頭;

橫向運動:搖鏡頭,移鏡頭,甩;

垂直運動:升降鏡頭。

其他更豐富的鏡頭運動類型,基本上是由這幾種類型發(fā)展而來的。隨著電腦技術(shù)以及電影技術(shù)的不斷發(fā)展變化,運動鏡頭的拍攝在動畫電影中被廣泛應用。

在運用運動鏡頭這種方式中,跟鏡頭又稱“跟拍”,這個鏡頭模式實際上是模仿現(xiàn)實作品中攝像機被放置于移動攝影車上,跟著角色的移動而推動的情景。當鏡頭鎖定在角色上,當這個角色移動時,鏡頭也跟著移動。既能突出運動中的角色,又能交代角色的運動方向、速度、體態(tài)及其與環(huán)境的關(guān)系。觀眾首先會把自己代入成這個角色,這讓他們有一種身臨其境的感覺。跟鏡頭連續(xù)而詳盡地表現(xiàn)了這個不跟外界接觸的角色,凸顯由角色動態(tài)變化帶來的情節(jié)變化。

四、分鏡頭劇本中景別對角色情感表達的作用

首先,在設計分鏡頭劇本時我們必須有一個明確的認識:動畫片里的世界也是一個完整的世界,連續(xù)的世界,它不是一個由一張張圖片拼湊的分裂的世界。創(chuàng)作者必須使用很多組鏡頭把這個世界組合起來,來表現(xiàn)這個世界的完整性,這樣才能完成一場戲。為了增強畫面效果,提高影片的生動性,每個鏡頭的景別都會有所變化。景別作為影視視聽語言的語匯之一,在動畫角色的情感表達上有著舉足輕重的作用。只有明確了景別的作用和效果,才能將角色的情感真情流露出來。

景別主要是通過對畫面的轉(zhuǎn)換與控制,體現(xiàn)影片所包含的情感和特點。它極大地影響了畫面的含義和表達的情感,以及觀眾對影片的認知與理解。分鏡設計者通過鏡頭的取景和銜接將動畫角色人物的情感表達得真實感人,利用角色情感的流露表達出創(chuàng)作者的思想感情,進而感染大眾。不同的景別能塑造出獨特的感覺,要靈活地運用才能更好地推動劇情的發(fā)展。

(一)全景的運用

全景表現(xiàn)的是一個完整的場景面貌或者人物形象。全景有著作為內(nèi)容中心和結(jié)構(gòu)中心的作用。它表現(xiàn)的是已經(jīng)確定了的人與物之間的空間關(guān)系,表現(xiàn)的畫面完整且具有相對意義。它有介紹和展示接下來即將發(fā)生的一些事件的環(huán)境特征的作用。這些環(huán)境特征能為觀眾提供一個初印象,進而給后面的情節(jié)做鋪墊。

譬如在一些動畫作品中,全景作品往往與先前的鏡頭表現(xiàn)有著明顯的區(qū)別,比如激烈與平靜的對比,喧鬧與平淡的關(guān)系往往通過全景的運用來對未來劇情的進行暗示,也是對于劇情的走向埋下一定的伏筆,讓作品的戲劇性更有脈絡。

(二)近景的運用

在近景景別中,人物的外觀、衣物、面部表情、肢體動作等,都會被深入刻畫。這種近距離的描寫使得人物的情緒變化更加明顯,也就更容易傳達人物的內(nèi)心深處的感受。因此,它最適合用來描繪人物之間的情感交流,表現(xiàn)人物性格。近景拍攝還會給觀眾帶來一種親近感,這會讓觀眾印象深刻。由于近景畫面視覺范圍相較而言小了一些,觀察距離相對更近,人物或景物尺寸夠大,細節(jié)夠清晰。所以近景非常有利于表現(xiàn)人物面部的微表情、潛意識的細小的動作以及景物的局部狀態(tài)。觀眾對近景畫面的注意力更為集中,觀察也會更加細致,近景有利于在屏幕上做到對觀眾更好地表達角色的情感。

五、分鏡頭劇本中構(gòu)圖的運用

在動畫藝術(shù)中,一個簡單的構(gòu)圖就能使畫面對比度大大增強,突出角色的性格,豐滿人物的形象。有些特定場景下為了表現(xiàn)角色的心理活動,創(chuàng)作者會使用一些特殊的構(gòu)圖形式。這些構(gòu)圖形式會影響觀眾的注意力,引導觀眾往哪兒看,不僅能增強角色的情感變化,還可以讓觀眾代入到角色中去,與之產(chǎn)生共鳴,讓觀眾有更進一步情緒感受。

構(gòu)圖是解決分鏡頭設計在表現(xiàn)形式與內(nèi)容上的美感、韻律、敘事間相互輝映的關(guān)系。

動畫構(gòu)圖既要服從于主題表現(xiàn)的要求,同時,又要獲得整體形式感的完美和諧統(tǒng)一,畫面的形式美感與生動的故事講述相統(tǒng)一,做到有章有法,有主有次,相互呼應,虛實對比,藏露隱現(xiàn),簡繁適中,疏密無間等的構(gòu)圖規(guī)律,這就是構(gòu)圖的最終目的。

(一)三角形構(gòu)圖

三角形構(gòu)圖是指角色被放在三角形畫面中,或者角色本身形成一個三角形。三角形組合創(chuàng)造了一種穩(wěn)定感,而倒三角形構(gòu)成了一種不穩(wěn)定感。這可以用來反映人物之間的關(guān)系,對現(xiàn)場氛圍做出暗示等等。它可以表達由角色本身和高大的自然物體組成的一種狀態(tài)。如果表現(xiàn)的對象是被放置在三角形的頂部,那么它就是強制性的視覺引導。

(二)九宮格構(gòu)圖

九宮格構(gòu)圖又稱為“井”字形構(gòu)圖,是最為常見、最基本的構(gòu)圖方法。這種構(gòu)圖方法將主體物放置在一個交點上,這個交點在兩條垂直線和兩條水平線構(gòu)成的九宮格上。因為人的眼睛對這四個交點最為敏感,所以這是最符合人們視覺習慣的一種構(gòu)圖方法。此種構(gòu)圖,自然而然地讓主體物成為視覺中心。這樣不僅可以突出主體物,而且還可以讓畫面變得更加均衡。當畫面上的主體被放置在這四個點中的任何一個時,最引人注目的當然就是主體物了,整個畫面也會看起來大方莊重。使用九宮格構(gòu)圖法時,不能一味地墨守成規(guī),平衡和對比等因素也需要被考慮進來。這樣才能讓畫面更加富有動態(tài)變化,讓整個畫面充滿活力。

六、結(jié)語

綜上所述,分鏡頭劇本是動畫制作過程中重要的環(huán)節(jié),良好的設置分鏡頭劇本對于一部動畫作品的成敗起到?jīng)Q定的作用。比如我們熟知的動畫大師宮崎駿導演,其動畫作品中的分鏡頭劇本設置可謂精湛,每一個畫面的銜接都能夠?qū)饋砬宄?/p>

在動畫市場蓬勃發(fā)展的背景下,動畫的表現(xiàn)形式已經(jīng)呈現(xiàn)出多樣化、多層次化的發(fā)展,在視覺效果上也發(fā)展了翻天覆地的變化,想要真正做好一部動畫,講好一個故事,創(chuàng)作者們必須要悉心觀察,熱愛生活,善于思考,更重要的是有豐富的理論知識與過硬的技術(shù)。動畫制作的道路是充滿艱辛與喜悅的,“路雖彌,不行不至;事雖小,不做不成”。充分運用合理技法才能夠使制作呈現(xiàn)更完美姿態(tài)。

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