廣西南寧市邕寧區百濟鎮南華小學(530200)
小學低年級識字教學中引入字謎游戲,符合學生識字學習的基本要求。小學生對字謎游戲有特殊情結,教師適時引入字謎游戲,甚至鼓勵學生自行編制字謎,都可以成功調動學生識字的興趣。
識字教學中引入字謎游戲,這要求教師課前要做大量的信息搜集和整理工作。因為字謎資源是有限的,并不是每一個生字都能找到合適的字謎,需要教師對相關信息進行篩選和整理。有些字謎不適合小學低年級學生,這應該引起教師的注意,如果學生不理解、不接受,這樣的字謎設定無異于畫蛇添足了。
部編教材語文第三冊《樹之歌》,這篇課文涉及的生字很多,教師在引導學生識字時,先將所有生字都展示到黑板上,然后給出一組字謎,讓學生從黑板上找到謎底。學生聽說要猜字謎,都顯得特別興奮。教師展示:“五口之家,外種一樹。”有學生猜到:“梧。”教師繼續:“常下手偷毛巾。”學生很快就找到:“掌。”“樹欲靜而風不止。”學生異口同聲:“楓。”“林分各一家,百年鄰里間。一家公公老,一家白發蒼。”學生猶豫了很久也猜不出,教師提示:“這是兩個字。”學生立刻想到了:“松柏。”教師繼續展示字謎,學生參與熱情不斷高漲……
教師利用字謎打開了識字教學之門,獲得了不錯的調動效果。學生對字謎游戲有特殊興趣,當活動開始后,學生都能夠主動進入到猜謎活動之中。在猜謎過程中,學生對生字的基本結構有了更多了解,從而幫助他們有效識記了生字。
字謎游戲展示方式眾多,教師要合理篩選,并注意字謎游戲投放時機的設計。可以是教師展示字謎讓學生競猜,也可以是學生展示學生競猜。在組織形式上,可以是小組內競猜、班級內競猜,還可以是有獎競猜、競賽性競猜等,這些字謎游戲都具有很高的適應性。
《葡萄溝》中的生字有18個之多,教師先讓學生結合具體語境學習生字,正音后進行結構分析,結合語境體會其運用意義。經過一番篩選,學生普遍感覺“搭”“淡”“夠”“釘”“味”等幾個生字不好記憶,教師將這幾個生字挑出來,然后現場給這幾個字編制了字謎,學生頓時來了學習興趣。教師展示:“‘搭’字很奇怪,一個‘合’字像雞窩,上面蓋上草簾子。這個字謎就出來了:‘用手拿草蓋雞窩。’”學生聽教師這樣一說,都感覺很有意思。教師繼續:“下面我編一個字謎,大家猜猜是哪一個字吧。‘冰火兩重天。’”學生立刻想到了:“淡。”教師繼續:“少說一句都不行。”學生回答:“夠。”……教師利用字謎調動了課堂的積極因素,學生的學習關注力也非常集中,教學漸入佳境。
學生大多喜歡靈動的學習方式,教師現場給學生展示字謎的編制過程,讓學生大開眼界,他們對生字也多了一份親切感,感覺識字不再這樣枯燥無味了。
學生對字謎有特殊愛好,如果教師能夠發動學生自編字謎,無疑是字謎識字的創新設計。學生學力基礎較低,未必能夠設計出多么精彩的字謎,但只要他們積極參與其中,這本身就是一種難得的學習體驗。
《狐假虎威》的生字學習時,教師先讓學生將生字找出來,結合語境學習其基本意思,然后進行字形識記。學生記憶效率普遍不高,教師隨即進行了學習調整:“這篇課文涉及的幾個生字很有特點。如‘狐’這個字筆畫很多,很容易寫錯,如果用一個字謎進行記憶,效果肯定不一樣。我們可以編成:‘一條狗背著一個瓜。’大家嘗試一下,將其他生字也這樣處理,看誰編出來的字謎更生動、更貼切。”學生聽說要自己編字謎,都顯得有些緊張。有學生開始行動了:“一旦日月同現。”其他學生馬上想到:“膽。”又有學生給出字謎:“嘴下留情。”其他學生給出答案:“一個‘口’,一個‘下’,這個字是‘嚇’。”“一個瓜怪又怪,腳趾頭掉了找不來。”“爪。”……教師對學生設計的字謎給出了較高評價,鼓勵學生養成良好的識字習慣。
教師給學生做出示范,學生順利進入字謎編制活動中。不管他們編制的字謎是不是科學,其學習過程都是值得肯定的。通過對生字的多次拆分組合,學生對生字的印象更為深刻,對漢字的豐富性也多了一些認識。
小學低年級學生年齡較小,對識字大多存在一定的畏懼感,如果教師能夠將生字與字謎結合起來,必將給學生帶來全新的認知感受,學生的學習熱情肯定會更高。