山東省淄博市臨淄區朱臺鎮中學 武學玲
隨著信息化技術的飛躍式發展,多媒體手段的功能優勢越來越健全,為教師的思想現代化、行為現代化提供了成熟的技術支持。教師借助其直觀性、形象性、快捷性、新穎性等功能優勢,以全新的理念、別具一格的設計,通過刺激學生的多種感官,引領學生更快、更好地展開自主學習、創新性學習,讓教學現代化變成師生實實在在的行為。
借助多媒體功能優勢設計新穎而富有立體感的導入環節,能快速激發學生的興趣點、好奇心和探究熱情。如,在教授“機械運動”時,教師可以把導入環節設計幾個宏觀的微視頻場景——急速行駛的復興號動車風馳電掣地由遠而近,又在眨眼之間馳向遠方;浩渺的蒼穹里,不計其數的星體循著各自的軌道無休止地旋轉,各種用途的人造衛星一圈圈環地球高速繞行;超音速飛機流星般飛向不同的目的地,留給人無窮的遐想……地上、天空、宇宙運動的幾個大場景過后,學生不由得對機械運動的神奇產生強烈的興趣,自發地產生出各種各樣的疑問:機械運動何以會產生這樣強大的動能?機械的構造和原理是什么樣的?怎樣才能破解甚至掌握這樣的本領……這樣的導入鋪墊,能夠收到快速凝聚學生注意力,激發學生探究興趣的目的,為順利進入下一個環節奠定良好基礎。
初中教材中有的物理知識比較抽象、晦澀,用眼看不見、用手摸不著,但又是實實在在存在的,如果單靠教師的口頭講解,那些原理、規律之類的知識點,學生很難理解透徹。如果借助多媒體手段,就可以將這些抽象的原理、規律轉化成形象的視覺內容,極大降低學生的理解難度。如,在教授“導體和絕緣體”時,教師可以借助三維動畫分別呈現絕緣體和導體的內部結構,讓學生通過觀察三維動畫中絕緣體接上電壓后,內部電荷受原子核的束縛無法動彈的現象;而導體在接上電壓前,材料內部電荷可以自由地在導體內部移動,接上電壓后原先的電荷開始有規則地定向移動。通過這樣的演示,兩種材料導電與否的原因就迎刃而解了。類似此類知識的教學還有通電線圈中的磁場運動規律演示、摩擦起電演示、分子熱運動演示、擴散運動中的水和硫酸銅的擴散演示,都可以采用同一辦法。
初中物理教學中,雖然高難度的內容不是很多,但也有現實條件下難以完成的演示內容,會給學生造成一定的理解上的障礙,借助動畫演示可以較理想地破解這樣的難題。如,在教授“導體和絕緣體”時,由于通過實驗操作難以呈現酸、堿、鹽中離子導電的實質,即使怎樣演示、演示多少次,都無法呈現離子導電的實質,學生理解起來總會有迷迷糊糊的懵懂感,除了可以看到小燈泡在導電情況下發出亮光外,別的什么也看不到,而借助三維動畫演示,可以通過制作虛擬的正負離子定向移動現象,把溶液導電的原理清楚地演示出來,給學生一目了然的感覺。這樣,就有效化解了學生理解上遇到的難題。此外,教師可以采取同樣的辦法,制作虛擬的電流的形成、電流流向、電磁感應、磁感線環繞方向、某幾點磁場方向等相關內容,突破同類型教學難點。
媒體最大的優越性就是能制作出多種動畫式課件,恰到好處地應用到課堂教學中,有利于調節情緒,營造輕松、愉快的學習氛圍,加深對新知識的印象,減輕學生死記硬背的負擔和因此而產生的厭學情緒,增強記憶效果。
多媒體強大的優勢功能,可以充分滿足教師設計的意愿、教學的需要、學生的期冀,制作出形式多樣的課件。即使是最常用的PPT課件,也可以借助超鏈接把頁面與任何圖、文、聲音、視頻素材建立起聯系,在需要的時候進行點擊播放。只要教師的設計夠新穎,課件不光能為師生的教與學帶來極大的便捷,還可以給學生留下深刻的印象和愉悅的記憶。如,教授“光的折射”時,教師可以設計兩個“眼睛受騙了”的動畫片段。一個是大家熟悉的漁民用魚叉叉魚的動畫:魚兒自由游動在清澈見底的水中,被手拿魚叉的漁民發現,漁民瞅準某條停在水中的魚,順著視線奮力投出魚叉。此時,課件突出虛擬的魚叉落下方向的射線,指向魚所在的位置,魚叉沿直線方向徑直叉了過去后,魚卻安然無恙地游走了,原因是魚沒在漁民瞅準的射線位置上。另一個“眼睛受騙了”動畫是觀察水生植物時,同一個植物,露出水面部分和沒在水中的部分好像位置上不很統一,水中部分似乎總是比露出部分略高一些。最后,引導學生對這種現象進行比較,分析形成這樣的結果的原因,學生自然會想到光的折射,且能在動畫中標示出光折射的線條。這種充滿故事色彩的設計,不光能向學生很好地傳授知識,還能給學生留下深刻的印象,帶給他們愉悅的感覺。
多媒體是一種輔助教學的現代化手段,其軟件的功能日趨豐富和完善,教師如果能夠做到巧妙地設計和利用,既可以充分激發學生的探究興趣,突出教學重點,化解教學難點,高效培養學生的觀察能力、分析能力、思考能力,還可以使課堂教學節省出大量的時間,把這些節省出來的時間運用于對所學知識的鞏固、應用性練習、效果檢測、查漏補缺上,同時對學生的聯想和想象能力起到極大的引導作用,還能帶給學生以愉悅的心理體驗,使課堂在靈動、活潑的氛圍中,真正實現高效率、快節奏、大容量。
參考文獻
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