(黑龍江大學(xué)新聞傳播學(xué)院 哈爾濱 150080)
根據(jù)CNNIC第四十二次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)調(diào)查統(tǒng)計(jì),截至2018年6月,中國(guó)網(wǎng)民總量已經(jīng)達(dá)到8.02億人,互聯(lián)網(wǎng)普及率已經(jīng)達(dá)到57.7%。自媒體發(fā)展勢(shì)頭穩(wěn)定,互聯(lián)網(wǎng)直播產(chǎn)業(yè)逐漸規(guī)范化,短視頻產(chǎn)業(yè)迅速崛起,使用率高達(dá)74.1%,用戶群體在急速膨脹帶來(lái)巨大商業(yè)潛力的同時(shí)也形成了與之共生的流行文化圈。
我國(guó)自媒體產(chǎn)業(yè)自2008年以來(lái)迅速發(fā)展,從個(gè)人興趣為主的低成本低收益的模式轉(zhuǎn)變到團(tuán)體投資的高成本高回報(bào)模式。中國(guó)的自媒體市場(chǎng)憑借著巨大的潛在用戶群體,走出了一條與北美地區(qū)的“免費(fèi)觀看,收費(fèi)訂閱”模式,日韓地區(qū)的“付費(fèi)點(diǎn)播”模式,歐洲地區(qū)的“半開(kāi)放,收費(fèi)升級(jí)權(quán)限”的模式完全不同的發(fā)展道路。本文主要分析對(duì)象是以自制視頻內(nèi)容為主的自媒體,從視頻的點(diǎn)擊量和直播熱度兩條脈絡(luò)出發(fā)對(duì)其進(jìn)行營(yíng)銷模式和盈利模式的分析。主要研究方法為通過(guò)對(duì)國(guó)內(nèi)各大視頻網(wǎng)站熱門原創(chuàng)視頻作者與國(guó)內(nèi)各大直播平臺(tái)的熱門主播交叉分析。
2012年以來(lái)新興的短視頻制作者已經(jīng)成為了現(xiàn)在自媒體圈內(nèi)舉足輕重的一群人,少數(shù)粉絲群體巨大的短視頻制作者新視頻上線點(diǎn)擊量立刻破十萬(wàn)百萬(wàn),部分網(wǎng)絡(luò)主播開(kāi)直播日巔峰熱度達(dá)到百萬(wàn)人次級(jí)別。通過(guò)對(duì)國(guó)內(nèi)各大視頻網(wǎng)站熱門原創(chuàng)視頻作者與國(guó)內(nèi)各大直播平臺(tái)的熱門主播交叉分析,其中主要數(shù)據(jù)選取自斗魚TV各版塊周熱門主播與BILIBILI彈幕視頻網(wǎng)周點(diǎn)擊量排行榜,通過(guò)數(shù)據(jù)抓取發(fā)言ID及內(nèi)容進(jìn)行交叉比較之后發(fā)現(xiàn),直播區(qū)發(fā)言ID與視頻彈幕及評(píng)論區(qū)發(fā)言ID重合率為23%,模糊抓取字段之后重合率約為36%。通過(guò)對(duì)其中典型人物進(jìn)行個(gè)案分析,本研究發(fā)現(xiàn)大多數(shù)擁有5萬(wàn)固定觀眾以上的主播,直播內(nèi)容與其在視頻網(wǎng)站上傳的原創(chuàng)視頻內(nèi)容有直接相關(guān)。
由于國(guó)內(nèi)的視頻網(wǎng)站盈利模式不同,本文選取了主要以插入式廣告為盈利手段的優(yōu)酷網(wǎng)與以掛窗式廣告與軟廣告結(jié)合為主要盈利手段的BILIBILI彈幕視頻網(wǎng)的原創(chuàng)視頻作者點(diǎn)擊率排行前十名進(jìn)行了生涯統(tǒng)計(jì)與數(shù)據(jù)分析。
通過(guò)對(duì)20位原創(chuàng)視頻作者的視頻內(nèi)容分析,本研究發(fā)現(xiàn)原創(chuàng)視頻內(nèi)容主要集中在以下5個(gè)方面:游戲攻略解說(shuō),電影電視分析,自制脫口秀,社會(huì)實(shí)事評(píng)論,國(guó)外視頻轉(zhuǎn)載。通過(guò)對(duì)視頻內(nèi)容的進(jìn)一步分析可以發(fā)現(xiàn)以下特點(diǎn):第一,視頻的專業(yè)性強(qiáng),高點(diǎn)擊高播放的電影電視分析一般出自專業(yè)的影評(píng)人之手,社會(huì)實(shí)事評(píng)論中能夠針砭實(shí)事的也多數(shù)從事過(guò)新聞評(píng)論工作。第二,視頻制作手法完善,高點(diǎn)擊高播放的基礎(chǔ)在于優(yōu)秀的剪輯技術(shù)。第三,視頻內(nèi)容更加針對(duì)特定群體,相對(duì)來(lái)說(shuō)國(guó)內(nèi)的視頻網(wǎng)站主要還是針對(duì)18-30歲的青年群體,視頻內(nèi)容的制作是專門為了迎合某一類人。比如游戲攻略與實(shí)況解說(shuō)更多是針對(duì)玩家或者游戲愛(ài)好者,只有少數(shù)原創(chuàng)游戲視頻作者超越了游戲本身的限制,將游戲解說(shuō)和分析的過(guò)程上升到了藝術(shù)的水平。第四,視頻帶有比較濃厚的商業(yè)氣息,高點(diǎn)擊高播放高評(píng)論的視頻節(jié)目難免會(huì)進(jìn)行相關(guān)的商業(yè)運(yùn)作,這也是原創(chuàng)視頻作者的重要收入來(lái)源。
2015年以來(lái)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)迅速發(fā)展,經(jīng)歷了各大平臺(tái)哄搶主播,互挖墻角之后,2016年網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)中心統(tǒng)計(jì),網(wǎng)絡(luò)直播的觀眾正在成幾何倍數(shù)增長(zhǎng),國(guó)內(nèi)主流直播網(wǎng)站高峰時(shí)期總在線人數(shù)經(jīng)常在百萬(wàn)人以上,由此帶來(lái)了巨大的市場(chǎng)空當(dāng),自媒體盯緊了這塊巨大的蛋糕適時(shí)地進(jìn)入了直播市場(chǎng)。依靠原創(chuàng)視頻積累下的大批固定觀眾,勢(shì)不可擋地沖進(jìn)了直播圈,在經(jīng)歷過(guò)初期的混亂時(shí)期之后,打賞制度,直播熱度比拼制度,以及各平臺(tái)的簽約制度逐漸完善,直播收入成為自媒體人重要的收入來(lái)源之一,甚至有超過(guò)原創(chuàng)視頻制作的趨勢(shì),已經(jīng)有很多原創(chuàng)視頻作者因?yàn)橹辈ナ杖脒^(guò)高而忽略了原創(chuàng)視頻的制作,被受眾們?cè)嵅∫丫谩?/p>
本文通過(guò)數(shù)據(jù)監(jiān)控平臺(tái)對(duì)目前國(guó)內(nèi)市值最高的三家直播平臺(tái)(包括斗魚TV,熊貓TV,虎牙直播)進(jìn)行數(shù)據(jù)流量監(jiān)控。經(jīng)過(guò)以周為單位統(tǒng)計(jì)之后發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)晚間黃金時(shí)段即18:30~22:00,最高在線人數(shù)的直播間一般集中在游戲直播,歌舞才藝展示,電子競(jìng)技比賽這三者之中,其中某平臺(tái)的當(dāng)紅主播在晚黃金時(shí)間直播經(jīng)常能夠達(dá)到上百萬(wàn)人的同時(shí)在線觀看。通過(guò)對(duì)最高同時(shí)在線觀看人數(shù)超過(guò)10萬(wàn)人的主播進(jìn)行分析后發(fā)現(xiàn),占比約70%的主播一直在經(jīng)營(yíng)自媒體,其中包括先期直播后做自媒體視頻內(nèi)容制作的,也包括已經(jīng)擁有固定粉絲群體的自媒體所有者。相對(duì)于傳統(tǒng)主播來(lái)說(shuō),自媒體背景的主播不需要“朝九晚五”地直播,當(dāng)有直播安排的時(shí)候提前通過(guò)自媒體平臺(tái)告知粉絲,就如同早年的電視報(bào)上的電視節(jié)目預(yù)告一樣,而粉絲們則會(huì)準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)地守候在手機(jī)或者電腦前等待自己的偶像開(kāi)始直播。
直播這種新的傳播方式技術(shù)基礎(chǔ)在于網(wǎng)絡(luò)推流技術(shù)進(jìn)步,以及網(wǎng)絡(luò)傳輸速度的大幅提升。直播的媒介形式能夠被受眾廣泛接受,其魅力來(lái)自于:第一,滿足了當(dāng)代獨(dú)居青年的情感需要,獨(dú)身一人在外打拼的青年群體已經(jīng)成為當(dāng)代中國(guó)青年群體中非常重要的一部分,朝九晚五,經(jīng)常加班成為他們身上摘不掉的標(biāo)簽,在巨大的工作壓力下無(wú)人與之交流很容易造成嚴(yán)重的心理問(wèn)題。直播這種新的媒介形式的出現(xiàn)則填補(bǔ)了實(shí)時(shí)互動(dòng)的媒介活動(dòng)形式。第二,迎合了受眾的審美需求,能看到自己的偶像準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)在直播間也能滿足大部分受眾的審美需求,同時(shí)能在直播間與偶像主播互動(dòng),也拉近了偶像與普通受眾的距離。第三,特定性的功能滿足了受眾的心理情結(jié),游戲主播大部分情況下扮演了受眾情結(jié)中陪著自己打游戲的那個(gè)大哥哥的形象,雖然自己沒(méi)有親手操作,但是看著別人玩游戲其實(shí)也是一種享受。第四,滿足了受眾虛榮心。虛榮感的滿足來(lái)源于兩個(gè)方面:第一,與主播互動(dòng)中的被特別關(guān)注的虛榮感;第二,贈(zèng)送主播禮物達(dá)到一定數(shù)額登上排行榜的虛榮感。
面對(duì)著大資本的沖擊,自媒體已經(jīng)變成了文化商業(yè)產(chǎn)業(yè)的一部分。在業(yè)務(wù)領(lǐng)域上,自媒體領(lǐng)域的專業(yè)分工越來(lái)越明確,更多的自媒體人選擇接受投資成立自己的文化傳播公司,將文化創(chuàng)意工作交給手下的專人負(fù)責(zé),準(zhǔn)確地說(shuō)這已經(jīng)脫離了自媒體的范疇成為了專業(yè)的傳媒機(jī)構(gòu),所以在這一方面看,自媒體未來(lái)很可能會(huì)與傳統(tǒng)媒體的組織形式靠攏,以節(jié)目組的形式出現(xiàn),以定期節(jié)目的方式吸引受眾創(chuàng)造價(jià)值。
自2016年以來(lái)流量變現(xiàn)的方式逐漸靈活多樣化。各直播平臺(tái)的薪酬制度也逐漸完善,簽約合同總金額與總訂閱數(shù)量和日均流量直接掛鉤,禮物折現(xiàn)平臺(tái)收取服務(wù)費(fèi)。各大視頻網(wǎng)站也開(kāi)啟了新人激勵(lì)計(jì)劃,提高單位點(diǎn)擊量的對(duì)應(yīng)收入,提高外掛廣告和內(nèi)掛廣告的收入,并且主動(dòng)為視頻制作者尋找廣告主并從中間收取服務(wù)費(fèi)。當(dāng)自媒體的收入情況與總關(guān)注量和點(diǎn)擊量成穩(wěn)定正比時(shí),受眾便成為決定流量變現(xiàn)能力的決定因素。但單方面的從事視頻制作或網(wǎng)絡(luò)直播,受眾增長(zhǎng)曲線在經(jīng)歷過(guò)初期迅速增長(zhǎng)之后都將保持穩(wěn)定且逐漸流失。為了保證始終能有新的受眾加入并增加黏度,視頻、短視頻制作及網(wǎng)絡(luò)直播都成為了吸引受眾的手段。
為了保證自媒體內(nèi)容的活躍度,自媒體的內(nèi)容創(chuàng)造者通常會(huì)無(wú)償招募志愿者或者有償雇用內(nèi)容頻道管理人員,這些人員在平時(shí)從事網(wǎng)絡(luò)直播頻道和自制視頻評(píng)論區(qū)的管理工作,負(fù)責(zé)處理違規(guī)發(fā)言、廣告等內(nèi)容,一定程度上為其他受眾營(yíng)造了比較好的信息接收環(huán)境,給自媒體核心內(nèi)容的發(fā)展創(chuàng)造了條件。除此之外,在一些較為邊緣化的網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)上也存在一批粉絲的自創(chuàng)內(nèi)容,一定程度上為自媒體內(nèi)容創(chuàng)造者提供了更為寬廣的受眾拓展渠道。即視頻受眾在觀看視頻后有一定幾率進(jìn)入直播頻道觀看直播,直播受眾也會(huì)因?yàn)殄e(cuò)過(guò)直播而去視頻網(wǎng)站觀看當(dāng)日的錄播視頻。視頻受眾群體與直播受眾群體形成了良性互動(dòng),在交流之中同時(shí)帶動(dòng)了新受眾的加入,維持了自媒體內(nèi)容創(chuàng)造者受眾群體的穩(wěn)定增加。■