摘 要
近年來,人們對三維動畫角色造型的要求越來越高,但即使在政府的大力扶持下,我國的三維動畫角色造型設(shè)計也始終沒有取得很大的發(fā)展,這也成了人們在生活中經(jīng)常吐槽的問題之一。就目前而言,三維動畫角色造型設(shè)計已經(jīng)在一定程度上實現(xiàn)了與中國傳統(tǒng)文化、美學、歷史觀點的融合,但相對美日等國家而言還有著很大的差距。本文正是基于這樣的現(xiàn)狀,從三維動畫角色造型設(shè)計的重要性出發(fā),分析了三維動畫角色造型設(shè)計的具體要素,并探討了完善三維動畫角色造型設(shè)計的措施。
【關(guān)鍵詞】三維動畫;角色造型設(shè)計;要素
1 引言
在我國政府的大力扶持下,我國的三維動畫行業(yè)有了很大的進步,但相對于美日國家而言,我國三維動畫角色造型設(shè)計方面還存在較大的差距。實際上,三維動畫中的角色造型不僅僅可以給觀眾帶來一定的視覺沖擊,還可以使三維動畫的劇情更加的連貫,線索性更強,從而使三維動畫得到質(zhì)的飛躍,對三維動畫市場的占領(lǐng)也具有十分重要的作用。因而現(xiàn)階段對三維動畫角色造型設(shè)計要素進行一定的思考具有很重要的意義,希望本文的探討對我國三維動畫角色造型的設(shè)計可以起到一定的參考作用。
2 三維動畫角色造型設(shè)計的重要性
2.1 推動劇情發(fā)展
三維動畫只有劇情合理才會使觀眾產(chǎn)生繼續(xù)觀看的渴望,從而更好的引發(fā)觀眾的共鳴,最終使三維動畫取得真正意義上的成功。而三維動畫角色造型設(shè)計恰好可以起到這樣的作用,結(jié)合劇情設(shè)計的角色造型可以推動劇情的發(fā)展,從而激發(fā)觀眾觀看的渴望。
2.2 產(chǎn)生深遠的影響
三維動畫發(fā)展的核心是創(chuàng)新,是三維動畫所表現(xiàn)出的其他動畫所不具有的角色形象。借助三維動畫角色造型設(shè)計賦予角色讓人耳目一新的形象,不僅僅是可以吸引更多的觀眾,還可以給觀眾留下深刻的印象,使三維動畫的內(nèi)涵真正被人們接受和學習,最大限度的實現(xiàn)三維動畫的價值。
2.3 反映時代發(fā)展的潮流
三維動畫要想吸引最廣大人群的觀看,其主題和內(nèi)涵必須與時代發(fā)展的潮流相結(jié)合,只有這樣才能得到政府的支持、人們的認可。而三維動畫與時代發(fā)展潮流的結(jié)合不僅僅是內(nèi)容上的結(jié)合,還有角色造型與時代潮流的結(jié)合。通過角色造型可以很好的反映時代精神以及具有時代意義的價值觀,從而使三維動畫更具有意義。
3 三維動畫角色造型設(shè)計的具體要素
3.1 角色造型風格
角色造型風格可以留給觀眾最直觀的印象,符合時代審美的角色造型風格可以給人耳目一新的感覺,對三維動畫劇情的推進以及三維動畫內(nèi)涵的傳達都有著重要作用。在進行角色造型風格設(shè)計之前,首先聯(lián)系時代的發(fā)展潮流,其次要把握好整個三維動畫全局,角色造型風格應(yīng)能在一定程度上反映時代面貌和三維動畫主題。此外,在角色造型風格設(shè)計時要多設(shè)計幾種不同的風格,通過全面分析優(yōu)化出最佳的角色造型風格。
3.2 夸張和變形處理的模式
三維動畫的主體是兒童,因而三維動畫角色造型設(shè)計應(yīng)把握住兒童的心理,大膽的進行構(gòu)思。筆者認為,將三維動畫角色造型進行夸張和變形處理將使三維動畫變得更加的生動形象。但夸張和變形處理過程中一是要做到強化幾何形體;二是要注意保持角色造型總體上的平衡;三是角色造型的夸張和變形處理要做到有依有據(jù)。舉例來說,在二維動畫里,給角色設(shè)計較大的頭部可以凸顯角色的可愛,但給三維動畫角色造型設(shè)計較大的頭部就極有可能導(dǎo)致角色形體上的失調(diào),給人一種奇怪的感覺。
3.3 角色的性格
三維動畫創(chuàng)作的目的不僅僅是為了幫助人們打發(fā)時間,給三維動畫企業(yè)帶來一定的利益,更重要的表達其內(nèi)涵,幫助觀眾培養(yǎng)正確的價值觀念。基于這樣的三維動畫設(shè)計初衷,三維動畫角色的性格就顯得尤為重要,可以說角色的性格就是整部動畫的靈魂所在。筆者認為,三維動畫的角色造型設(shè)計應(yīng)能反映出角色的性格,做到角色造型與角色性格相協(xié)調(diào),并且角色造型的設(shè)計應(yīng)能從從多方面展現(xiàn)角色的性格。我們都知道,兒童是善于模仿的,我們通過角色造型設(shè)計所流露出的優(yōu)良角色性格被兒童模仿后將十分有利于兒童的成長。
4 完善三維動畫角色造型設(shè)計的措施
4.1 提高角色造型設(shè)計的藝術(shù)氣息
就目前而言,我國三維動畫角色造型設(shè)計中的藝術(shù)氣息還不是很強烈,為三維動畫造型賦予恰到好處的藝術(shù)氣息可充分體現(xiàn)角色的性格特點以及精神品質(zhì),使三維動畫的內(nèi)涵更自然的流露。因而,在未來的三維動畫角色造型設(shè)計中應(yīng)更多的滲入藝術(shù)氣息,從而使三維動畫角色具有更強的表現(xiàn)力。
4.2 順應(yīng)時代發(fā)展的要求
一切事物要想獲得發(fā)展必須順應(yīng)時代發(fā)展的要求,對三維動畫造型設(shè)計來說也是一樣,只有設(shè)計符合時代發(fā)展要求與時代審美的角色造型才能得到政府的支持、人們的認可,實現(xiàn)最大化的推廣。因而在三維動畫角色造型設(shè)計之前要對我國的政策以及時代發(fā)展的方向進行充分研究,再結(jié)合自身的創(chuàng)作意圖來完后三維動畫角色造型的設(shè)計。此外,順應(yīng)時代發(fā)展要求的同時也不能過分模仿,做到角色造型具有新意。
4.3 增加角色造型的趣味性
受三維動畫主要觀看群體的影響,三維動畫造型設(shè)計時要注重增加角色造型的趣味性,角色造型設(shè)計人員要充分把握觀眾的心理,做到能夠傳達三維動畫內(nèi)涵的同時又不使幽默風趣
4.4 與中國傳統(tǒng)文化相結(jié)合
經(jīng)過幾千年的發(fā)展,我國積累了大量的傳統(tǒng)文化,這些文化早已滲透入我們的日常生活。在三維動畫角色造型設(shè)計中融入我國傳統(tǒng)文化不僅僅可以使三維動畫的內(nèi)涵更容易引起共鳴,還有利于向全世界宣揚我國的傳統(tǒng)文化。
5 結(jié)束語
角色造型設(shè)計是三維動畫中十分重要的內(nèi)容,我國的三維動畫角色造型設(shè)計方面相對而言還比較落后。本文分析了三維動畫角色造型設(shè)計中的具體要素,并從多個方面探討了完善三維動畫角色造型設(shè)計的措施,希望對我國三維動畫行業(yè)的發(fā)展有一定的幫助。
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作者簡介
張藝林(1996-),男,湖南省長沙市人。大學本科學歷。現(xiàn)就讀于吉林動畫學院。研究方向為三維動畫。
作者單位
吉林動畫學院 吉林省長春市 130000