凌佛金
摘 要:游戲是兒童非常喜愛的一種活動方式。把學生喜愛的游戲引入數學教學中不僅可以活躍課堂氣氛,還能提高學生的學習興趣,激發學生的觀察力、想象力、創造力,啟迪學生智慧,培養學生個性,增強學生團結合作的意識,讓學生在玩中學,在學中獲取知識??梢酝ㄟ^游戲的形式和內容,合理組織教學來發揮游戲在小學數學教學中的作用。對游戲在小學數學教學中的運用進行探討。
關鍵詞:游戲;小學數學教學;學習興趣;應用
小學生的年齡在7歲到13歲之間,處于這一年齡層的學生大多數都是在漸漸適應學習的階段,他們中的大多數都保持著兒童愛玩、好動的心態,因此,在對小學生進行授課的過程中,要從他們的具體情況出發,使用適合他們的教學手段以及教學方式,在滿足學生的特殊心理需要的同時,使學生掌握更多的常識與技能,使自己的知識水平可以得到不斷的提升,為今后的學習與生活打下扎實的知識基礎。在實際的授課過程中,使用游戲教學法能夠同時滿足這兩方面的要求。
一、利用游戲教學提升學生學習數學的興趣
數學教學本身是比較抽象和枯燥的,因此我在教學中善于利用小學生喜歡做游戲的天性,利用游戲教學使數學知識具有新穎性、生動性、趣味性等,吸引學生的注意力。我通過有趣味性的游戲使學生能從中獲得學習數學的樂趣。例如,我在講解植樹問題時,讓學生通過隊列游戲感知植樹問題的各種情況。全班有男生25人,女生23人,我要求學生做隊列游戲,按東、西、南、北分四組分別站在操場上,在他們的正中心,做一條12米的白線。出示一些小卡片,上面有關于游戲過程中的問題,我讓其中一組學生按我的要求站好,兩名學生分別站在路的兩端,而剩下的學生按等距離站在白線上。待他們站好后,我便提出卡片上的問題:白線上共站了幾名同學,他們把白線分成了幾段?學生甲:13名同學,白線被分成了12段。之后我就讓在白線一端的同學離開,然后又提相同的問題。學生乙:12名同學,白線被分成了12段。這之后我又讓白線另一端的同學也離開,繼續相同的問題,學生丙:11名同學,白線被分成了12段。通過這個游戲,植樹問題的三種情況都出現了。然后我就繼續提問,為什么問題變了,答案沒變呢?通過這個游戲,學生的興趣就非常高了。
二、運用游戲提高課堂的愉悅性
心理學家弗洛伊德提出:“游戲是愉快原則促動的,它是滿足的源泉?!卑褦祵W課堂教學與游戲活動巧妙結合,把大量機械重復的訓練巧妙地變為學生喜聞樂見的游戲形式,有助于學生鞏固所學知識。我在對“角的認識”這一節內容進行教學時,由于角的概念相對來說比較抽象,因此我就想辦法讓學生在身邊尋找角的概念,我在課堂上先讓學生通過“找角”“摸角”“做角”“剪角”等游戲活動,了解什么是角,角到底是什么樣的,這樣的一個過程學生就清楚地明白了角的概念,牢固地掌握了角的知識點。在這個過程中我發現,通過這樣的游戲不僅可以促進學生對所學知識的進一步理解,同時也可以讓他們體驗到在自己的身邊就充滿著許多數學知識,當發現課本上的知識在身邊也能學習時,學生的學習興趣自然就得到了激發,枯燥的數學知識頓時生動起來了。
三、利用游戲創設生活情境
數學課堂上可以通過一定的游戲達到創設生活情境的目的,我們都知道生活情境可以喚起學生已有的生活經驗,學生通過這樣的一個游戲,可以輕松地通過生活情境的模擬來理解數學,進而達到小學數學的教學目的。例如,在教學“行程問題”時,在課前我讓學生帶上自己平時的玩具小汽車,課堂上我就先讓學生拿出已準備好的玩具小汽車,這時課桌就成為“馬路”,讓學生用自己的玩具小汽車,通過同桌的相互合作與配合,在課桌上一起模擬兩輛小汽車在一條馬路上運行的情況。讓他們自己思考,小汽車的運行會有哪些不同的情況。然后通過學生自己模擬出所想到的各種情況,例如弄清什么是“同時同地出發”“同時兩地出發”的意思,還有讓學生通過游戲了解什么是“相向而行”“同向而行”“相背而行”,什么又是“相距”“相遇”。然后我再請兩名同學上臺向其他學生進行各種情況的模擬。讓其他學生看看他們倆又是如何進行小汽車運行各種情況的模擬。我們可以想象下,如此有趣的游戲,又同時模擬了生活中真實的場景,這樣的教學方法肯定會讓學生更好了解課本上的知識,而學生也會更加喜歡這門課程。
總之,將數育游戲作為課程教育的輔助工具,并且在數學教學工作進行推廣和應用是非常有必要的。關鍵是要找到數學教育與數學游戲的最佳結合點,這是一項艱苦和長期的任務。教育工作者要充分發揮作用,為學生提供正確的引導,加強對教育游戲的開發與研究,為學生創設更有利的學習環境,最大限度地開發學生潛能,為培養祖國的花朵而貢獻自己的力量。
參考文獻:
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[2]羅敏文.淺談游戲教學法在小學數學教學中應用的理論基礎和基本原則[J].教育教學論壇,2013(47):194-195.
編輯 趙 紅endprint