鄧文忠
摘 要:本文根據(jù)初中生好動,好勝等特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)課堂游戲,讓學(xué)生通過合作學(xué)習(xí),直接參與課堂游戲,讓他們在游戲中學(xué)會合作學(xué)習(xí),并熟練掌握學(xué)習(xí)單詞、句型、課文,以及理解、運(yùn)用枯燥抽象的語法;在合作學(xué)習(xí)和游戲中,使師生間的情感更加和諧融洽,消除了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的情感障礙;進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生的課外活動,提高學(xué)生的英語素質(zhì)。
關(guān)鍵詞:游戲 參與 合作 英語素質(zhì)
一、創(chuàng)設(shè)課堂游戲,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的習(xí)慣,提高學(xué)生的英語語言的交際運(yùn)用能力
交際游戲是通過創(chuàng)造交流機(jī)會,為達(dá)到語言交流練習(xí)目的而在課堂上設(shè)置的活動。很多時(shí)候,這些游戲的交際目的是要傳遞某些信息,或者某些東西成為活動進(jìn)而轉(zhuǎn)化為成果。許多交際法的支持者都提倡在教室里使用“真實(shí)”材料,這些材料可以包括以語言為基礎(chǔ)的實(shí)物,如路標(biāo)、雜志、廣告、報(bào)紙、圖表和可視材料等。圍繞這些材料可以開展各種交際活動,以學(xué)生為中心的課堂活動給學(xué)生提供了機(jī)會,使其不僅要重視語言,而且要重視學(xué)習(xí)過程。[1]
現(xiàn)行的仁愛版教材采用聽、說入手,對話的題材多,重點(diǎn)突出,每篇對話就是依據(jù)一個情境偏排的,從初中學(xué)生的年齡特征看,他們的記憶力好,語言模仿能力強(qiáng),如果教師能充分利用課堂的教學(xué)時(shí)間,創(chuàng)設(shè)課堂游戲,讓他們通過合作學(xué)習(xí),在游戲中進(jìn)行大量的、反復(fù)的交際操練,創(chuàng)造真實(shí)的英語情境,就能活躍課堂氣氛,學(xué)生也容易理解、掌握和運(yùn)用。[2]
二、創(chuàng)設(shè)課堂游戲,通過合作學(xué)習(xí),巧學(xué)單詞與句型
一門語言所有詞構(gòu)成該門語言的詞匯,英語是世界上高度發(fā)達(dá)的語言之一,其詞匯量也是最大最豐富的,據(jù)初步統(tǒng)計(jì),當(dāng)代英語的詞匯量達(dá)一百萬詞以上。隨著學(xué)習(xí)的不斷深入,詞匯學(xué)習(xí)的困難也逐漸加大,初學(xué)英語的學(xué)生在剛開始學(xué)習(xí)英語時(shí),當(dāng)他們學(xué)會說“Good morning”, “ My name is …” 時(shí),心情是多么的激動,情緒是多么地興奮,學(xué)習(xí)英語的熱情特別的高,剛開始的測驗(yàn),成績也極為理想,但逐漸地有的學(xué)生開始掉隊(duì)了,有的開始厭學(xué)了,成績開始滑坡了,有的甚至一聽說上英語課就反感,出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象,究其原因,大多數(shù)的學(xué)生歸究為“單詞難背,難拼讀!”課堂上跟老師讀會了,下課離開了老師就不會讀了,要想記住當(dāng)然就更談不上了,學(xué)習(xí)英語的興趣降了下來,于是成績掉了下來。
針對于此,除了加強(qiáng)音標(biāo)的教學(xué),讓學(xué)生學(xué)會基本的拼讀技能外還可以在課堂上采用游戲的方式,通過合作學(xué)習(xí),把要教的單詞和句型,通過操練,使學(xué)生在游戲和合作學(xué)習(xí)中完成對所要教的單詞和句型的理解和掌握。消除學(xué)生學(xué)習(xí)英語單詞的心理障礙,重新樹立他們學(xué)習(xí)英語的興趣和信心。
三、設(shè)計(jì)游戲表演,通過合作學(xué)習(xí),讓學(xué)生輕松理解掌握語法
在過去傳統(tǒng)的英語教學(xué)中,語法被看作語言的核心,因此,語法教學(xué)是外語課堂教學(xué)的主要內(nèi)容,學(xué)習(xí)語法的過程是訓(xùn)練智能的重要手段,大多數(shù)的教學(xué)活動,如分析、解釋、和翻譯,都是為了掌握語法規(guī)則這一目地。然而,許多的教師在英語教學(xué)中,都會有一種同感,那就是語法不好教,學(xué)生也對語法頭痛,覺得語法比背單詞、句子還難;但究其根本原因,其實(shí)不外乎難在對語法的理解,特別是動詞形式的變化及副詞和時(shí)間狀語的搭配關(guān)系上,因此,如何把復(fù)雜的語法直觀化,簡單化,讓學(xué)生更容易理解和掌握枯燥無味的語法呢?利用初中生好動,好玩的特點(diǎn),設(shè)計(jì)英語游戲,用游戲的形式進(jìn)行語法教學(xué),常能使學(xué)生在語言實(shí)踐中學(xué)習(xí),體會,觀察,領(lǐng)悟。從而達(dá)到在游戲中學(xué),在合作中學(xué),邊學(xué)邊用,學(xué)得快,記得牢。例如:在教學(xué)仁愛版英語七年級下冊,Unit5 school life , Topic1 How do you usually go to school 中,學(xué)生對于一般現(xiàn)在時(shí)及第三人稱單數(shù)不好理解,就可以這樣進(jìn)行游戲表演設(shè)計(jì)教學(xué)。[3]
四、創(chuàng)設(shè)課堂游戲,通過合作學(xué)習(xí),消除學(xué)生學(xué)習(xí)英語的情感障礙
第二語言習(xí)得研究表明,學(xué)習(xí)動機(jī),自信心和顧慮是影響第二語言學(xué)習(xí)得進(jìn)度的情感因素。研究表明,動機(jī)、自信心和憂慮心情是影響外語習(xí)得成功程度的三大主要因素。通過比較“集體語言學(xué)習(xí)法”和“全身反應(yīng)法”,人們就會發(fā)現(xiàn),在理論上它們都認(rèn)為緊張情緒、戒備心理和怕難堪等是成功的語言學(xué)習(xí)的主要障礙。這兩種方法都認(rèn)為學(xué)習(xí)者個人的投入和注意力,以及集體的參與,對于克服這些障礙是至關(guān)重要的,克拉申提出來的情感過濾器假設(shè)認(rèn)為:如果習(xí)得者的心理障礙小,具有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動機(jī),自信心,較低的憂慮程度,他們就會尋求并接受更多的語言輸入,在語言交際時(shí)他們充滿自信,更愿意接受他們所得到的語言輸入,憂慮的習(xí)得者情感障礙較嚴(yán)重,會阻礙語言習(xí)得。在克拉申看來,第二語言習(xí)得中的個體差異,最主要的根源就是情感因素。[4]
實(shí)踐告訴我們良好的教學(xué)環(huán)境是外語教學(xué)成功的關(guān)鍵。 創(chuàng)設(shè)課堂游戲,通過合作學(xué)習(xí),可以使師生之間、學(xué)生之間的關(guān)系更加融洽,課堂氣氛更加的活躍、熱烈,課堂游戲使學(xué)生從被動地接受知識,轉(zhuǎn)化為積極主動地參與,初中生好動,注意力不能維持很久,如果沒有興趣,教師帶領(lǐng)全班讀課文時(shí),有的學(xué)生則可能不在跟讀,或者是有口無心,教師布置作業(yè),有的學(xué)生則不愿意完成,或抄襲作業(yè),通過游戲與合作學(xué)習(xí),激起學(xué)生好勝的心理,在課堂上發(fā)揮最大的潛能,就能使學(xué)生主動地去學(xué)習(xí),也愛學(xué)習(xí)英語,游戲營造了一個輕松愉快、自然和諧的課堂氣氛,增進(jìn)師生間、學(xué)生間的友誼,消除學(xué)生學(xué)習(xí)英語的情感障礙。
教師可以每節(jié)課都組織游戲活動,教師起“導(dǎo)演”作用,學(xué)生則是主要的演員,怎樣游戲則可由他們盡情發(fā)揮,通過游戲,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性,提高了他們的成績,通過游戲改變了過去的“聾啞英語”,提高了學(xué)生聽、說、讀、寫的能力,培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用英語進(jìn)行交際的能力,達(dá)到了學(xué)以致用的效果,提高了學(xué)生的英語素質(zhì)水平。
參考文獻(xiàn)
[1] 蔣秋陽,初中英語任務(wù)型教學(xué)的理論與實(shí)踐,福建教育學(xué)院學(xué)報(bào),2004年第5期。
[2] 義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書,教師教學(xué)用書,湖南教育出版社,七年級上冊第9頁。
[3] 韓新民,王新謙主編,外語教學(xué)法,中國人事出版社,第193頁。
[4] 義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn),實(shí)驗(yàn)教科書,北京市仁愛教育研究所編著,學(xué)生用書,七年級上冊,湖南教育出版社。