宋奕勤 王陵生 (武漢工程大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院 430205)
插畫設(shè)計在影視劇中的運用
宋奕勤 王陵生 (武漢工程大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院 430205)
隨著計算機的不斷普及和互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的便捷,人們獲得藝術(shù)欣賞的方式已經(jīng)發(fā)生了重大的改變。插畫作為一種更直觀傳播信息的方式在這個欣欣向榮的信息社會中被注入了新的活力。數(shù)碼插畫便是當(dāng)前時期中發(fā)展的特殊的存在,數(shù)碼插畫以自身的優(yōu)勢以極為迅速的模式融入到現(xiàn)代商業(yè)化發(fā)展中,并且在應(yīng)用上也大量的出現(xiàn)在現(xiàn)代的影視劇中。同時數(shù)碼插畫的發(fā)展已經(jīng)形成影視劇中必不可少的技術(shù)手段,它已不再是單單的作為商品出售,更是一種藝術(shù)欣賞的體現(xiàn)。
插畫;設(shè)計;影視劇
中國的插畫藝術(shù)有著悠久的歷史。最早的中國插畫是以版畫形式出現(xiàn)的,是隨佛教文化的傳入,為宣傳教義而在經(jīng)書中用“變相”圖解經(jīng)文。唐肅宗時所發(fā)行的《陀羅尼經(jīng)咒圖》,是目前史料記載我國最早的版畫作品。《烈女傳》的出現(xiàn)則是唐宋時代中國文學(xué)藝術(shù)插畫的興盛時期。到了元代,正是新興戲曲、小說、文學(xué)的繁榮時期,插畫藝術(shù)也隨之更加興旺起來,到了明清時期是插畫發(fā)展的成熟、鼎盛時期。不少文學(xué)作品、醫(yī)藥書、日用百科書籍中都大量附有精美的插畫,其表現(xiàn)形式也豐富多樣。
當(dāng)前時期的插畫是視覺傳達(dá)信息的重要手段之一,在影視劇中也占有重要作用,起應(yīng)用范圍也極其廣泛。例如廣泛的應(yīng)用到裝飾畫、出版物、商業(yè)宣傳、商業(yè)形象設(shè)計、影視多媒體、游戲設(shè)計等,而這些也都是現(xiàn)代商業(yè)性插畫的應(yīng)用范圍。但是隨著時代的不斷進(jìn)步人們對于插畫的發(fā)展也有了很大的突破,例如數(shù)碼插畫的出現(xiàn)使得人們對于插畫的應(yīng)用進(jìn)入數(shù)字化的時代,而讓這些數(shù)碼插畫也廣泛的應(yīng)用到現(xiàn)代影視劇中。因此來說以現(xiàn)代設(shè)計觀念來審視插畫,它不單單是視覺發(fā)展中的新特點同時也是現(xiàn)代信息時代中的重要載體,更是現(xiàn)代藝術(shù)化發(fā)展的新模型。
隨著社會的進(jìn)步,我們不僅對生活品質(zhì)的要求越來越高,而且對于生活所需要的環(huán)境要求也越來越高。在我們現(xiàn)在的生活背景下,影視幾乎占據(jù)了大多的視覺市場,我們無論走到哪里都會看到各式各樣的影視,有關(guān)于影視的發(fā)展也在不斷的變化著。現(xiàn)在,影視作品幾乎成為了體現(xiàn)我們現(xiàn)代人生活品質(zhì)與時尚的一個標(biāo)桿,一個設(shè)計很好的影視可以使它所要宣傳的產(chǎn)品深入人心,得到群眾市場,一個設(shè)計很好的影視也可以讓你新的產(chǎn)品吸引人們的眼球,得到人們的支持。現(xiàn)在市場上對于影視的設(shè)計還是具有很強的目的性的,比如說電影的影視宣傳,那就是為了自己的票房保證,影視作品上運用顏值很高的明星,再配上劇照,就能夠吸引群眾的目光,從而達(dá)到票房大賣的目的。所以說,影視作品中融合一些插畫設(shè)計的目的也就是為了能夠突出自己所要宣傳的產(chǎn)品或者更加具象的表達(dá)藝術(shù)的一種特點。
例如用簡單的人物插畫結(jié)合時代特征的影視作品,插畫設(shè)計有很強的表現(xiàn)意義,插畫是運用圖案圖形的表現(xiàn)形象,本著審美與實用相互統(tǒng)一的原則,運用清晰的線條,隨意的刻畫形態(tài),表現(xiàn)出簡單趣味,生動夸張的形象設(shè)計。插畫作為一種藝術(shù)形式,是現(xiàn)代設(shè)計中一種重要的視覺傳達(dá)形式,并且以它自己所獨有的直觀形象性,真實的生活感和美感,在現(xiàn)代設(shè)計中占有著特定的地位,并且被廣泛的運用在社會生活中,得到了群眾們的大力支持與喜愛。在插畫藝術(shù)中,人物插畫是最具有表現(xiàn)的個性,不管是夸張的、幽默的、情緒化的、幻想的、還是有象征意義的,都能夠自由的創(chuàng)造和表現(xiàn)。人物插畫是可以根據(jù)影視、作品、影視品牌和影視衍生品的方方面面都可以創(chuàng)造出具有人物個性的有趣味的角色,并且能夠強烈的傳達(dá)出設(shè)計者所要表達(dá)的信息與情緒。把人物插畫的設(shè)計作為主體從而設(shè)計出來的影視,可以很自由隨意的進(jìn)行想象與創(chuàng)造,并刻畫出符合影視主題又很有趣味的人物形象,烘托出影視劇整體的氣氛,并且能夠讓影視的整體畫面看起來更有意思,更有品質(zhì)。
俗話說“細(xì)節(jié)決定成敗”,細(xì)節(jié)不僅決定成敗,而且還決定好壞。在影視作品中,插畫細(xì)節(jié)的設(shè)計也是不容小覷的,它也決定著影視的品質(zhì)的高低。因此在創(chuàng)作中,應(yīng)該充分利用影視鏡頭中的每一處有利位置,合理的應(yīng)用插畫效果,并且對于主題影視劇來說,影視上的任何事物都可以體現(xiàn)出插畫來,還需要重于字體的元素。例如在字體上,利用圓潤的字體,看上去讓人有一種很溫馨、很輕松的感覺,又或者運用那種方正的字體,帶給人們嚴(yán)肅的感覺。
數(shù)字插畫可以理解成插畫的一個新品種,這種數(shù)字型的插畫在影視作品中常用以抽象的、特殊性的、變形的,夸張的等等多種形態(tài)來隱含在影視中。由于數(shù)字插畫使用的工具和技術(shù)系統(tǒng)以及媒介與傳統(tǒng)插畫和傳統(tǒng)繪畫有很大的不同,所以相比之下出現(xiàn)了一些新的特征,現(xiàn)總結(jié)如下:
1.復(fù)制性的再現(xiàn)
復(fù)制性是數(shù)碼插畫的特點之一,“數(shù)字化時代的復(fù)制算是完全抹消了原版概念:將全部的信息以數(shù)字的形式傳遞,在接收端的那一方可以毫無損失的再現(xiàn)。可以說,藝術(shù)的顯示方式被改變成這樣的模式,這是數(shù)字化的藝術(shù)傳播遇到的最突出的特質(zhì)。”從復(fù)制性來看在影視作品中,把原本的人物、場景進(jìn)行直接的復(fù)制,然后形成一種插畫的藝術(shù)效果,這樣的復(fù)制效果可以直接整個畫面效果起到很好的變化性,而復(fù)制性的優(yōu)點就在于復(fù)制性加快了場景中人物的轉(zhuǎn)換能力。例如《超能陸戰(zhàn)隊》中面具男的人物設(shè)定已經(jīng)出場的震撼性,然后到大白對其進(jìn)行復(fù)制掃描后所留下的插畫形狀,我們可以從大白肚子上的顯示圖中看出插畫繪制出的人物形象,直接被復(fù)制下來來。

《超能陸戰(zhàn)隊》中插畫的直接性復(fù)制
2.虛擬性-細(xì)節(jié)刻畫
虛擬性是現(xiàn)代數(shù)碼插畫的新特效之一,它的主要存在便是由數(shù)字化符號組成的,是眼睛看不到的是利用虛擬電腦所形成的圖形圖像。這點使得數(shù)碼插畫在設(shè)計中出現(xiàn)了多元化的設(shè)計方向,同時把不同的視覺形象通過電腦進(jìn)行設(shè)計以此形成了很強的新的特性,例如在設(shè)計中可以通過3D MAX形成一種真實的虛擬空間,這些空間中是以數(shù)字化的形式存在的,同時我們在看到他們的時候也可以感受到這些東西的真實性和虛擬性之間的并存。正是這種形式變形成了數(shù)碼插畫在設(shè)計中可以很快的把細(xì)節(jié)進(jìn)行可以,還可以針對不同的場景、人物進(jìn)行更為真實刻畫描寫。比如之前熱映的好萊塢影片《阿凡達(dá)》中,3D,Maya的技術(shù)不但可以精細(xì)的描繪出入物臉上細(xì)微到毛孔的點點瑕疵,甚至連皮膚的紋理、衣服的皺褶這些細(xì)節(jié)都栩栩如生,同時在出現(xiàn)中的虛擬的場景也是極為真實的,這些都是現(xiàn)代數(shù)碼插畫的應(yīng)用新特點。這些插畫特點在應(yīng)用中使得我們感受到更加真實的電影特點和極為特殊的畫面效果。更有視覺沖擊力和藝術(shù)感染力。

《阿凡達(dá)》人物形象設(shè)定

《阿凡達(dá)》虛擬場景
3.復(fù)合性-材料插畫
插畫的原始形態(tài)是以書籍的形式出現(xiàn)的,這點在作用上早期是起到解釋說明的作用,隨著數(shù)碼插畫的出現(xiàn),改變了傳統(tǒng)插畫的單一性,并且在設(shè)計插畫中出現(xiàn)了多元化的形式,以此形成的新的設(shè)計風(fēng)格,同時在數(shù)碼插畫的創(chuàng)作中我們一般都是以多種新式的形式完成的,例如在設(shè)計中出現(xiàn)原始繪畫形式與數(shù)碼形式的結(jié)合,多種材質(zhì)的綜合利用,把不同材料進(jìn)行綜合以此形成的插畫特點,同時還有就是在發(fā)展中出現(xiàn)將水彩、油畫、粉筆、攝影圖片、剪紙等等結(jié)合在一起組成畫面。當(dāng)然這些形態(tài)的出現(xiàn)最終都是會通過計算機進(jìn)行數(shù)據(jù)的結(jié)合,有些需要保留的傳統(tǒng)的形式的便保留下來,有些需要修改的東西便把他們進(jìn)行數(shù)碼化以此形成現(xiàn)代數(shù)碼插畫的綜合應(yīng)用。影片《魔戒》中,很多場景都是在畫面中呈現(xiàn)出一種多材料化的插畫藝術(shù)想象,這點在導(dǎo)演彼得?杰克遜和《魔戒》插畫師艾倫?李的首映禮上便進(jìn)行直接性的表達(dá),《魔戒》就是要打造一種真實與虛幻的結(jié)合,并且畫面中運用多次插畫進(jìn)行交叉替代。

《指環(huán)王》多彩的復(fù)合型材料插畫設(shè)計
4.高強的藝術(shù)色彩性
對于數(shù)碼插畫來說,在藝術(shù)的表達(dá)性上和繪畫的美感上都是由藝術(shù)家不斷的創(chuàng)造而成的。同時很多人都認(rèn)為繪畫的美感便是數(shù)碼插畫最終所要表達(dá)的特點,同時對于數(shù)碼插畫而言合理的應(yīng)用也是現(xiàn)代人們能否接受的主要原因。當(dāng)然數(shù)碼插畫的藝術(shù)性是色彩的強弱產(chǎn)生出直接的關(guān)系的,一般來說高強的的色彩可以使得插畫在色彩上更加突出,并且具有很強的視覺沖擊力,同時一個好的數(shù)碼插畫更是需要具備良好的色彩性和色彩學(xué)。高強的色彩便是藝術(shù)表達(dá)中的重要一部分,例如一副優(yōu)秀的數(shù)碼插畫無論在色彩形式上還是在設(shè)計形式上都應(yīng)該時刻注重畫面的色彩美感。例如影片《特警新人類》和《蟻人》中,在開頭和片尾中我們都可以看到極具色彩含義的插畫形態(tài)的出現(xiàn),這些插畫在藝術(shù)視角的效果中直接給人的感受便是一種高色彩、高熱情的藝術(shù)效果,以此來引導(dǎo)人們對于電影的期盼效果。

《特警新人類》《蟻人》

超強的色彩渲染
5.互動性-時間
互動性是現(xiàn)代新媒體技術(shù)的注重發(fā)展特點之一,同時也是數(shù)字設(shè)計的有效延伸途徑,互動性又叫做交互性是以單一的形式、群體的形式進(jìn)行傳播的方式,一般對于接受群體來說都是以范圍性的為主。傳統(tǒng)插畫和數(shù)碼插畫直接在傳播的途徑上還是具有很大的區(qū)別的,數(shù)碼插畫的優(yōu)勢在于可以通過新的媒體形式在影視劇中出現(xiàn),并且在繪畫形式上不在采用單一的手繪的特點,而是可以根據(jù)人機進(jìn)行互動,把數(shù)字化的形式的東西進(jìn)行插入到影視劇中,以此形成一種特殊的互動特點,當(dāng)然這種互動形式的最終目的是實現(xiàn)人與人的交流,它有利受眾對圖形圖像、文本等一切信息進(jìn)行參與、操作,這正是新媒體與傳統(tǒng)媒體的區(qū)別所在。例如影片《鯊灘》中,設(shè)計組利用人物手表的時間進(jìn)行營造緊張的氣氛,同時在右下角形成一個表盤插畫界面,以此來加強時間上的控制,同時在時間的表現(xiàn)形式上采用了數(shù)字插畫的形象,以此形成了緊張氣氛和時間的緊迫感之間與大眾在觀看心理上的形成一種互動性。

《鯊灘》人物時間設(shè)定的互動性
社會是在不斷地發(fā)展的,并且再加上人們對藝術(shù)的追求,所以,插畫藝術(shù)在被越來越多的人去關(guān)注和喜愛。插畫設(shè)計中的表現(xiàn)形式,有著自己獨特的藝術(shù)表現(xiàn)和深刻意義,正在受到越來愈多的大眾的關(guān)注。插畫具有很強大的創(chuàng)造性,這一特點更受到青年群體的愛慕,追求插畫的塑造空間大,創(chuàng)造空間廣泛,對人物的細(xì)致刻畫,表現(xiàn)的都可以天馬行空,隨意發(fā)揮,無拘無束。通過插畫的想象和塑造,我們自由的釋放自己的情感,反映出了我們不同的生活感悟。目前我們所生活的是一個追求高品質(zhì),追求時尚的社會,影視的設(shè)計也已經(jīng)緊密的與我們的現(xiàn)在的生活相聯(lián)系,在我們追求健康,時尚,品質(zhì)的生活中,影視作品得到了廣泛的應(yīng)用,并且也成為了能夠體現(xiàn)我們生活品質(zhì)的一個重要標(biāo)桿。
運用插畫設(shè)計的影視作品,不僅能夠帶動這個充滿時尚的影視時長,而且還能夠得到人們的關(guān)注,提高影視劇的品質(zhì)。插畫在影視作品中的研究價值很高,將插畫運用到影視中可以提升所宣傳的產(chǎn)品的藝術(shù)價值,在市場上的占有率,同時也會得到很大的質(zhì)量提高和宣傳優(yōu)勢。現(xiàn)代人對于影視劇品質(zhì)的要求是很講究的,人們追求影視劇的情趣也越來越多樣化,個性化。由于市場上影視宣傳的過于泛濫,所以人們對于千篇一律的包裝風(fēng)格早已過敏。而插畫在影視中的應(yīng)用,圖案繽紛多樣的色彩同時也夸張斑斕,這樣就能夠使人們對個性化的需求得到很大的滿足,生動、靈活、時尚、趣味和我們生活的距離也就越來越近。插畫與影視的完美結(jié)合,打破傳統(tǒng),使影視的設(shè)計更富有活力,自由化,廣泛得到人們的喜愛與關(guān)注。插畫在影視劇的應(yīng)用上,以創(chuàng)造性和趣味性為主,這些特點也會讓影視作品走的更遠(yuǎn),同時也能讓人們與追求時尚,追求藝術(shù),追求生活品質(zhì)的道路走的更近。
[1]傅勝春.談商業(yè)插畫藝術(shù)與流行文化[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2016(6).
[2]向瑩.數(shù)字時代商業(yè)與插畫的對接[D].湖南師范大學(xué),2013.
[3]王卉.論商業(yè)插畫在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的商業(yè)性[J].美術(shù)教育研究,2014(05).
[4]王琳.從視知覺的角度研究新媒體時代的插畫藝術(shù)[D].山東輕工業(yè)學(xué)院,2012.
[5]劉程程.對中國現(xiàn)代商業(yè)插畫設(shè)計的批評[J].大眾文藝,2013(22).
[6]聶樞禾.淺析商業(yè)插畫中色彩設(shè)計的作用[J].中國包裝工業(yè),2013(20).
[7]湯榮春.談形色要素在廣告商業(yè)插畫教學(xué)改革中的價值[J].科技創(chuàng)新與應(yīng)用,2013(06).
[8]張靜.淺談當(dāng)代商業(yè)插畫與教學(xué)的關(guān)系[J].甘肅科技縱橫,2013(04).
[9]劉昀.數(shù)字時代的插畫藝術(shù)[D].湖南師范大學(xué),2008.
[10]徐多嘉.視覺時代插畫語言的藝術(shù)研究[D].遼寧師范大學(xué),2013.