中國傳媒大學的新設專業“數字媒體藝術”(數字娛樂方向)今年首次招生,因旨在培養游戲策劃和電子競技運營與節目制作人才,也被戲稱為“電競專業”。據悉,該專業計劃招生數為20人,報名人數接近900人,其中男生占比52%,女生占比48%。該專業的報錄比約為44∶1,在全部招生專業中是比較高的,競爭也十分激烈。
據悉,在中國傳媒大學“電競專業”成立之時,移動電競游戲公司英雄互娛就曾承諾招收前三屆的畢業生,100%解決就業問題。
品悟 “電競”當年被批評為“玩物喪志”,現今“登堂入室”走進大學課堂,因此備受關注。剛起步的電競專業究竟怎樣教?怎樣學?是“實火”還是“虛熱”?又將走向何方?我們拭目以待。不過,電競行業近幾年可能會處于集中爆發的階段,是整個游戲行業最重要的增長點。
素材速用 中國傳媒大學為培養游戲策劃和電子競技運營與節目制作人才,新設“電競專業”,今年首次招生。