桑倩倩
摘 要:本文以“概率簡介”一課為例,從學生的角度出發,歸納總結出判別一堂好課要看三個方面,即是否讓學生樂學、是否讓學生會學、是否讓學生學會。
關鍵詞:數學問題;實驗;樂學;會學;學會
大數學家歐拉說過“數學這門科學需要觀察,也需要實驗”。數學教育的目標,是讓學生用數學的眼光觀察現實世界,用數學的思維分析現實世界,用數學的語言表達現實世界。依照這樣的思路,一節優質課應該從學生的實際生活經驗出發,利用已有的知識經驗,創設問題情境讓學生動手操作,激發學生對數學的好奇心和探索欲,培養學生的數學思維和數學興趣。那么,如何從現實的生活中整理歸納出數學問題,構建一堂讓學生積極參與、自主學習、合作交流的課堂呢?本文以“概率簡介”一課為例,從以下三個方面進行分析。
一、創設問題情境,讓學生樂學
1.引入
傳說在1654年,有一個賭徒向數學家提出了一個困擾他很久的問題:兩個賭徒相約賭若干局,誰先贏3局就算誰贏全部賭本就歸誰。但是在一個人贏了2局,另一個人贏了1局的時候,由于某種原因賭局被迫終止了,問:賭本應該如何分配?
2.操練
任務1:事件的三大分類。在生活中,我們會遇到很多的事件,那么我們該怎么對事件進行分類呢?例如:給出三組事件,找出每一組事件的共同點,并且歸納出事件的分類。
(1)木柴燃燒產生熱量 (2)明天,地球依然轉動
(1)0°下,雪融化 (2)沒有水分,種子發芽
(1)麥蒂罰球,進了 (2)王義夫射擊,打了十環
必然事件:在一定條件下,必要發生的事件。
隨機事件:在一定條件下,可能發生也可能不發生的事件。
不可能事件:在一定條件下,不可能發生的事件。
通過引入十七世紀的賭本分配問題,調動學生的積極性,營造出一個求知的氛圍,讓他們帶著強烈的好奇心聽課。為了達到深化知識的目的,可是讓學生結合專業舉例子,讓他們從根本上理解事件的分類,這也是對專業知識的回顧。
二、設計數學實驗,讓學生會學
首先,這里的數學實驗不是指“思想實驗”,而是指類似物理實驗、化學實驗等的科學實驗。中學階段的數學實驗主要是以學習數學為目的,是利用實驗手段,再創造已有的知識,使學生在實踐與活動中體驗數學知識的形成、發展過程,并非如科學實驗以新理論、新知識的產生為主要目的。
其次,現代數學實驗常以功能強大的計算機教學軟件為平臺,模擬實驗環境進行教學。整個實驗過程中強調學生的實踐與活動。現代數學實驗更能充分發揮學生的主體作用,有利于培養學生的創新精神和發現問題的能力,因此,是一種新型的數學教學模式。
1.深化
任務2:通過大量重復拋硬幣實驗,歸納隨機事件概率的含義。例如:拋硬幣實驗。第一步:全班學生以同桌兩人一組的方式,拋硬幣20次,并統計出現正面朝上的次數。問題一,其他組學生答案和第一組學生答案一樣嗎?第二步:結合其他班級學生的實驗數據,進行比較,畫出坐標圖。問題二,當實驗次數越來越多,頻率出現什么樣的特征?第三步:結合歷史上數學家的大量重復實驗的結果。
2.歸納
在大量重復進行同一實驗時,事件發生的頻率m/n總是穩定在某個常數P附近,我們就用這個常數來表示事件A發生可能性的大小,并稱這個常數為事件A的概率,記做P(A)。
通過讓學生加入實驗的隊伍,使之理解隨機事件的隨機性及隨機性中的規律性,再結合歷史上很多數學家的試驗結果可以發現大量重復一個試驗時,事件發生的頻率在某個常數附近擺動,從而可以得到概率的定義。
三、引導歸納小結,讓學生學會
有些學生對所學知識一知半解,這時候課時小結就顯得尤為重要。教師要設計有層次的問題引導學生自己說說本節課學會了什么,用什么方法學會的,然后教師幫學生回顧梳理所學知識及學習方法,并進行升華。
1.隨機事件概率的性質
(1)隨機事件概率的范圍:0
(2)P(Ω)=1,P(φ)=0
2.升華:概率與頻率的區別聯系
概率表示隨機事件發生的可能性;概率是頻率的穩定值,頻率是概率的近似值。通過總結拋硬幣正面朝上次數的規律性,由特殊到一般,從而引出概率的含義,并進一步挖掘出概率的性質,讓學生通過練習,再一次回憶概率的含義,進而將知識深化,了解概率與頻率的區別和聯系。
四、教學評析
中職課堂教學中什么樣的課是一堂好課,從學生角度出發筆者認為:第一,能夠讓學生有興趣去聽,樂于去學習;第二,要設計數學實驗,讓學生動手操作,引導學生解決問題,也就是要讓學生會學;第三,設計符合學生“最近發展區”的問題,引導學生歸納總結,讓學生自主學習,學會學習。
參考文獻:
周遠方,吳海濤,林紹華.巧設問題情境,凸顯人文數學[J].數學通訊,2010(3).