劉有才

摘 要: 將游戲融入小學(xué)英語詞匯教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)有充分的課前準(zhǔn)備,合理布局課堂游戲,適當(dāng)使用教育游戲輔助,建立科學(xué)合理的詞匯學(xué)習(xí)評價機(jī)制。將枯燥無味的詞匯學(xué)習(xí)課堂變得更加生動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高詞匯教學(xué)的教學(xué)質(zhì)量和效率。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)英語 詞匯教學(xué) 應(yīng)用實踐 游戲
詞匯教學(xué)是小學(xué)英語課程教學(xué)的重點和難點。小學(xué)生由于年齡特征,無法維持長時注意,且缺乏完善的抽象思維能力,以教師為中心的“滿堂灌”、“填鴨式”的傳統(tǒng)教學(xué)方法無法有效實現(xiàn)新課程目標(biāo)。近年來,小學(xué)英語教學(xué)改革取得了豐碩成果,將游戲融入小學(xué)英語教學(xué)中就是其中一項[1-2]。游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用,可有效激發(fā)學(xué)生對于英語知識學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)生的主觀能動性;教師通過游戲環(huán)節(jié)的啟發(fā),將知識多樣化地傳授給學(xué)生。但是,由于游戲和英語詞匯教學(xué)存在的特殊性,在教學(xué)實踐中易忽視游戲使用目的,游戲與教學(xué)目的間的匹配,游戲的啟發(fā)作用缺乏靈活性等,影響了詞匯教學(xué)質(zhì)量及教學(xué)效率[3]。因此,如何建立一種協(xié)調(diào)使用的機(jī)制,提高游戲在小學(xué)英語詞匯教學(xué)中的使用效率,成為這一教學(xué)方法實踐的重點。
小學(xué)生注意力集中的時間相對較短,在英語詞匯學(xué)習(xí)中容易對重復(fù)記憶和反復(fù)練習(xí)產(chǎn)生厭煩情緒。根據(jù)這種特點,近年來深圳市紅桂小學(xué)將游戲融入小學(xué)英語詞匯教學(xué)中進(jìn)行教學(xué)實踐,取得較好效果,詞匯教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率得到明顯提高。在詞匯教學(xué)實踐中,根據(jù)教學(xué)目的和學(xué)情分析,選擇匹配的游戲融入教學(xué)環(huán)節(jié),創(chuàng)設(shè)生動情境,采用激勵機(jī)制吸引學(xué)生,讓學(xué)生在一種緊張而愉悅的狀態(tài)下完成課堂學(xué)習(xí),借助教育游戲輔助鞏固詞匯知識,促進(jìn)詞匯擴(kuò)展應(yīng)用,同時利用科學(xué)合理評價機(jī)制及時掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率。游戲在詞匯教學(xué)中的實施包括課前準(zhǔn)備、課堂游戲教學(xué)、教育游戲輔助、評價總結(jié)四個主要部分,其流程框圖如下:
一、課前準(zhǔn)備
教師在課堂教學(xué)前首先根據(jù)教學(xué)要求,確定詞匯教學(xué)目標(biāo)、情感目標(biāo),結(jié)合教學(xué)目標(biāo),分析教學(xué)內(nèi)容,找出教材中需重點掌握的詞匯,分析詞匯特點,為課堂游戲做準(zhǔn)備。教師分析學(xué)生心理特征、認(rèn)知特點,計算機(jī)操作能力、英語學(xué)習(xí)基礎(chǔ),對各類游戲的興趣等多方面的信息,做好課堂游戲的選擇。英語詞匯教學(xué)不僅是對詞匯的音、形、義的教學(xué),還需要從詞匯相關(guān)的語境出發(fā),在學(xué)生理解和運用語境詞義的基礎(chǔ)上,以及有語言交際目的的驅(qū)動下穿插滲透,擴(kuò)展詞匯運用空間。因此,教學(xué)詞匯時,教師必須具有話題的系統(tǒng)性意識,既要為詞匯構(gòu)建生成的語言系統(tǒng),又要利用話題聯(lián)系相關(guān)語言因素,創(chuàng)設(shè)相關(guān)的語言詞匯情境或游戲,增強學(xué)生的詞匯運用能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)潛力。如教學(xué)“Lets eat”時,本節(jié)課的重點詞匯是cake,bread, hot dog, hamburger,chichen, French fries, coke, noodle, juice, mike, tea等,三年級的小學(xué)生剛剛學(xué)習(xí)三個月的英語,對英語已產(chǎn)生興趣,而本單元的食品和飲料是生活中必不可少的,也是學(xué)生最熟悉但又陌生的,學(xué)生會覺得好奇,從而產(chǎn)生求知欲。課前準(zhǔn)備階段,根據(jù)學(xué)生已學(xué)的食品、飲料的單詞和知識,設(shè)計游戲場景,準(zhǔn)備相關(guān)游戲道具。
二、課堂游戲教學(xué)
這個教學(xué)階段的主要目標(biāo)是讓學(xué)生習(xí)得新知識,對需要掌握的詞匯有初步的學(xué)習(xí)和了解。將詞匯知識滲入游戲之中,注重游戲的啟發(fā)作用是英語詞匯教學(xué)的重要目標(biāo)。合理權(quán)衡游戲和英語詞匯教學(xué)之間的關(guān)系,建立一種協(xié)調(diào)使用的機(jī)制,提高游戲在小學(xué)英語詞匯教學(xué)中的使用效率。教師在課堂熱身階段,通過各種常規(guī)教學(xué)方法將學(xué)生的注意力聚焦到英語課堂教學(xué)上之后,可利用實物、圖片、動畫等直觀教具,唱兒歌等多種方式向?qū)W生講授新詞匯,讓學(xué)生對詞匯形成初步的印象,為下一步利用游戲教學(xué)過程做知識準(zhǔn)備。根據(jù)課前準(zhǔn)備設(shè)計好課堂游戲,如教學(xué)“Lets eat”時,可設(shè)計家庭聚會,將學(xué)生分組,用多媒體展示聚會場景,鼓勵學(xué)生在情景中學(xué)習(xí)討論,結(jié)合多種教學(xué)手段,可起到事半功倍的效果。為了更好地活躍課程氣氛,也可以依照當(dāng)前綜藝節(jié)目中的猜猜環(huán)節(jié),在講解完基本單詞后,將學(xué)生進(jìn)行分組,一組學(xué)生用動作或是用和紙片中相關(guān)的語言表述紙片中展示的單詞,另一組學(xué)生根據(jù)描述猜一猜紙片的單詞,并正確地將其讀、拼出來。在激烈的活動游戲中,學(xué)生的積極性會被調(diào)動起來,學(xué)習(xí)效率也會大大提高。
三、教育游戲輔助
基于教育游戲輔助開展“探究式”教學(xué)模式,能幫助學(xué)生對英語詞匯溫故知新,也能調(diào)動學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,使英語單詞學(xué)習(xí)不再枯燥乏味。具有針對性、安全性的教育游戲能更好地讓學(xué)生盡快融入英語詞匯學(xué)習(xí)中,也可使學(xué)生在更加輕松的環(huán)境中學(xué)習(xí)詞匯,在游戲中逐漸找到學(xué)習(xí)自信,也有利于學(xué)生擴(kuò)散思維的培養(yǎng)[4]。
教育游戲輔助應(yīng)當(dāng)注意游戲選擇是否具有科學(xué)合理性,是否具有啟發(fā)作用,學(xué)生的計算機(jī)水平能否滿足游戲的需要,以及學(xué)生對游戲的認(rèn)識和依賴程度。教師在選擇好教育游戲后,應(yīng)當(dāng)首先告知學(xué)生教育游戲輔助的目標(biāo)與任務(wù),然后指導(dǎo)學(xué)生熟悉游戲所需的操作、游戲規(guī)則。在教育游戲執(zhí)行過程中,應(yīng)當(dāng)以學(xué)生為教學(xué)中心,教師起輔助指導(dǎo)作用。教師實時觀察學(xué)生游戲輔助情況,或通過教室內(nèi)巡查全面觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,給予學(xué)生適當(dāng)指導(dǎo)。在游戲結(jié)束之后,及時診斷和評價學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,教師和學(xué)生都可及時了解詞匯的學(xué)習(xí)和掌握情況。對于游戲不理想的學(xué)生,通過重復(fù)游戲過程,反復(fù)地練習(xí)新學(xué)的詞匯知識,不知不覺提高學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率。
四、評價總結(jié)
評價總結(jié)是教學(xué)過程中的重要組成部分。科學(xué)合理的評價方法可使學(xué)生在英語學(xué)習(xí)中不斷體驗進(jìn)步與成功,認(rèn)識自我,建立自信,形成健全、健康的人格,也可促進(jìn)學(xué)生的可持續(xù)性發(fā)展。將游戲融入小學(xué)英語詞匯教學(xué)過程中,可采用觀察評價和機(jī)動評價兩種評價機(jī)制有機(jī)結(jié)合,讓教師更科學(xué)合理評價學(xué)生學(xué)習(xí)詞匯情況,激勵學(xué)生高效實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),在課堂教學(xué)中針對表演、游戲開展等情況進(jìn)行觀察評價,包括游戲過程中與他人的合作、參與游戲積極性、學(xué)習(xí)效果等方面。觀察評價包括自我評價、學(xué)生互評及教師評價,三者有機(jī)結(jié)合更客觀地對學(xué)生學(xué)習(xí)詞匯情況進(jìn)行評價。這種評價機(jī)制在每次新詞匯課中利用表格形式展示,真正以學(xué)生為主體中心,學(xué)生不再被動接受,而是主動參與,可實時激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主觀能動性,使評價總結(jié)成為一個“激勵—提高—再激勵—再提高”的良性循環(huán)過程。機(jī)動評價,在詞匯學(xué)習(xí)的不同階段應(yīng)用不同的評價方式。如在詞匯學(xué)習(xí)的總結(jié)復(fù)習(xí)階段,由學(xué)生自動組團(tuán),由團(tuán)長負(fù)責(zé)監(jiān)督,相互檢查學(xué)生對詞語的聽、說、讀、義等情況。教師創(chuàng)設(shè)不同的詞匯應(yīng)用場景,指導(dǎo)學(xué)生基于英語詞匯開展綜合語言應(yīng)用,教師從中獲得英語詞匯教學(xué)反饋信息,做出正確引導(dǎo),強化教學(xué)效果,改進(jìn)教學(xué)管理。同時創(chuàng)設(shè)激勵機(jī)制,對于表現(xiàn)優(yōu)秀的同學(xué)及時激勵,對于表現(xiàn)不佳的同學(xué)采用多次激勵方式,鼓勵每位學(xué)生都能獲得成功,體味成功喜悅。通過觀察評價和機(jī)動評價兩者有機(jī)結(jié)合,發(fā)現(xiàn)學(xué)生英語詞匯學(xué)習(xí)情況,保持學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生各方面能力和素質(zhì)的協(xié)同發(fā)展。
綜上所述,將游戲融入小學(xué)英語詞匯教學(xué)過程中,可將枯燥無味的詞匯學(xué)習(xí)課堂變得更加生動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率。教師在課前準(zhǔn)備環(huán)節(jié)應(yīng)當(dāng)充分考慮教學(xué)目的、游戲使用的目的性和啟發(fā)性;合理布局課堂游戲,注重教學(xué)目的與游戲間的匹配;適當(dāng)使用教育游戲輔助,建立科學(xué)合理的詞匯學(xué)習(xí)評價機(jī)制。
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